10 labākie Betmena Arkham sīkrīki
Viens no labākajiem Arkham spēļu aspektiem ir Betmena sīkrīku izmantošana. Ar katru franšīzes ierakstu piedāvājot kaut ko jaunu, Betmena sīkrīku izmantošana ir mainījusi to pielietojumu, sākot no sarežģītu mīklu risināšanas līdz ienaidnieku notriekšanai kaujas laikā. Tiks aplūkoti ne tikai daži no stilīgākajiem piederumiem, ko izmantot spēlē, bet arī to, kā tie tiek izmantoti jūsu misijās un kā tos var izmantot slēpšanās brīžos, bosu cīņās un viņa detektīva darbā. Viena lieta ir skaidra ar katru jauno Rocksteady radīto spēli, tāpat arī viņu radošais spēks ar visām šīm lieliskajām rotaļlietām. Pat radot oriģinālas tehnoloģijas, kuras mēs nekad neesam redzējuši nevienā Betmena variācijā.
Lasi arī: 10 nūjas tērpi, ko vēlamies nākamajā Arkham spēlē
Detektīvu režīms
Detektīva režīms, kas ir Betmena arsenāla galvenā sastāvdaļa, pirmo reizi tika ieviests Arkham Asylum, un kopš tā laika ir bijis svarīga sērijas sastāvdaļa. Betmena detektīva režīms ļauj spēlētājiem gūt pārsvaru pār ienaidniekiem, lai saprastu baiļu līmeni, ko jūs viņiem radāt, kā arī to, vai viņi ir vai nav bruņoti. Turklāt tā vissvarīgākā izmantošana ir gadījumos, kad jums ir jāskenē nozieguma vieta, un tam ir dažādas variācijas, tostarp nozieguma vietas rekonstrukcijas režīms, lai uzzinātu, kā un kāpēc noziegums tika izdarīts. Tomēr Betmens nav vienīgais spēlējamais varonis ar šo spēju. Pārējie Bat-Family dalībnieki un spēlējamie ļaundari, piemēram, Harley Quinn un The Joker, ir aprīkoti ar savu unikālo detektīva režīma versiju.
Sikspārnis
Vēl viens sīkrīks, kas parādījāsArkham patvērumsun kopš tā laika palika pie seriāla. Sākotnēji Batclaw bija paredzēts kā Betmena veids, kā apiet patvērumu. Kad viņam bija ventilācijas atvere, kurā viņš varēja iekāpt, bet nevarēja dabūt roku, viņš izmantoja sikspārņa nagi, lai noņemtu pārsegu un satvēru. Vēlāk spēles laikā jums tiek piešķirts jauninājums, ko sauc par Ultra Batclaw, kas vienlaikus izšauj trīs nagus un piešķir spēlei mazliet ātrāku tempu. InArkham City, spēlētājiem tika dota iespēja izmantot sīkrīkus cīņas laikā un padarīja sikspārņu naglu par vienu no stilīgākajiem veidiem, kā pieveikt pretinieku ar tuvu līniju.
Sprādzienbīstams gēls
Vēl viens svarīgs Betmena ieroču gabals. Sprādzienbīstamo želeju galvenokārt izmanto kā līdzekli vāju sienu iznīcināšanai. Spēja izmantot aerosolu trīs reizes vienlaikus, un tas kļuva noderīgs arī slepeno misiju laikā, lai uzspridzinātu vājas sienas ienaidnieku tuvumā un izsist tos vai vēlāk izmantotu kā mīnu. InArkham City, gēls tika iekļauts arī cīņā un ļāva spēlētājiem ātri izsmidzināt to uz zemes un eksplodēt, kad tas tika iedarbināts, lai notriektu vairākus ienaidniekus. Vēlāk iekšāArkham Knight, to izmantoja kaujā kā ātru šāvienu pret ienaidniekiem, nevis pielietojot to zemē.
Traucējums
Ieviests gadāArkham City, traucētājam visā sērijā ir bijuši vairāki dizaini un lietojumi. Sākotnēji tas bija slēdzis, kas izslēdza ieročus un detonēja mīnas, bet vēlāk tika modernizētsArkham OriginsunArkham Knight. Knightā tas izpaudās kā šautene un ļāva spēlētājiem izjaukt mediķu iepakojumus, ieroču kastes un camo karavīrus. Knight dizains arī smēlies iedvesmu no Betmena izmantotā detonatora pistolesTumšais bruņinieks, kas var salocīt kompaktā kastē, kas ietilpst viņa siksnā un spēj izšaut līdz pat četrām patronām uz vairākiem mērķiem.
Attālā uzlaušanas ierīce
gadā tika ieviesta jauna tehnoloģijaArkham Knight. Remote Hacking Device kļuva par vienu no visbiežāk izmantotajiem sīkrīkiem spēlē. Tā bija ierīce, ko Betmenam iedeva Lūcijs Fokss, lai iekļūtu Simona Staggs dirižablī un uz laiku izslēgtu sardzes ieročus. Tas ir bijis arī noderīgs rīks slepeno misiju laikā, ļaujot spēlētājiem uzspridzināt tuvumā esošos ģeneratorus un pat uzlauzt milicijas serverus, lai piekļūtu bezpilota lidaparātiem un vērstu tos pret savējiem. DLCĢimenes jautājums, Batgirl atnesa savu šī sīkrīka versiju, kas ļāva viņai kontrolēt mašīnas un citus objektus.
Līmes/saldēšanas granāta
Freeze granāta mums pirmo reizi tika atvestaArkham City, tātad, kad WB Monreāla attīstījāsArkham Originsun gribēju to atgriezt, tam nebija lielas jēgas, jo to viņam pirmo reizi iedeva Frīza kungs. Tā vietā viņi to nomainīja uz līmes granātu un darbojās tāpat kā saldēšanas granāta. Var palīdzēt Betmenam tikt pāri applūdušajām teritorijām, izveidojot nelielu apledojušu plostu, un tā citi lietojumi ietvēra arī spēju savienot caurules un iekļaut kaujas laikā. Viņiem tika arī piešķirti uzlabojumi, lai tie tiktu mests pret ienaidnieku un eksplodētu, lai ietekmētu citus apkārtējos ienaidniekus, dodot spēlētājiem iespēju kaujas laikā nedaudz elpot.
Balss sintezators
Rīks, kas pirmo reizi parādījās Arkham spēlēs ar Arkham Knight. Šis aizraujošais sīkrīks tika izmantots pēc tam, kad Betmens mēģināja iekļūt filmu studijā, taču viņam tika liegta drošības pielaide, kad Hārlijs Kvins to pārņēma. Betmena balss aktivizēts, viņš izmantoja balss sintezatoru, lai atdarinātu Hārlijas balsi un atvērtu durvis vai manipulētu ar viņas ļaundariem, lai atvērtu durvis. Šis rīks kļuva ļoti noderīgs arī plēsoņu misijās, lai kontrolētu un pievilinātu neliešu rokaspuišus, lai tie dotos tuvu vietām, kur jūs varētu sist. Spēj atdarināt Harley Quinn, Arkham Knights un Two-Face balsi spēles laikā.
Dūmu granulas
Sīkrīks, kas vienmēr būs daļa no Betmena arsenāla ne tikai spēlēs, bet arī viņa filmās, komiksos un animācijas seriālos. Dūmu bumba ir viņa ātrais un efektīvais veids, kā uz laiku padarīt aklus ienaidniekus un aizbēgt. Tos izmanto katrā Arkham spēlē, un tiem tiek piešķirti vismaz divi jauninājumi, kas palielina spēles apjomu un ilgumu. Vienīgā reize, kad ienaidniekiem bija veids, kā cīnīties pret dūmu granulām, bijaArkham Originskad ļaundariem tika iedotas nakts redzamības brilles, lai redzētu cauri dūmiem un atklātu Betmenu. Programmā Origins viņi iekļāva Deathstroke kā spēlējamu varoni un izmantoja līdzīgu sīkrīku Betmenam ar nelielu zibspuldzi un līdzīgus ar Harley in Knight ar smieklu gāzi.
Grapnel Boost
Satvērēja lielgabals ir vēl viens obligāts Betmena jostas komplekts, un, lai gan tas tika ieviests Arkham Asylum, tas bija stimuls, kas tam tika dots.Arkham CityunArkham Knight. Ļaujot spēlētājiem saķerties uz dzegas un ātri pievilkt tos pie tās, greipneļa pastiprinājums viņus pievilktu tik ļoti, ka tas liktu Betmenam lidot pa gaisu un palielinātu planēšanas ilgumu un augstumu. Pārejot no salīdzinoši mazā Arkham patvēruma uz lielāko Arkham City un vēl lielāku Gotham City, Grapnel Boost kļuva par būtisku, lai ceļotu pa jūsu vidi, un vēlāk tam pat tika piešķirta noņemšanas metode.Arkham Knight.
Batmobile
Viena lieta, par ko katrs Betmena fans sapņo, ir Batmobile. Lai gan tas parādījās visā sērijā, tas bijaArkham Knightkas beidzot deva mums iespēju iedarbināt šo apbrīnojamo automašīnu dzinēju. Spēles izstrādātāji lieliski salika batmobili, ļaujot spēlētājiem vadīt šo automašīnas briesmoni un izmantot tā kaujas režīmu pret ienaidnieka droniem. InArkham Knight, batmobile jūtas vairāk kā personāls pats par sevi, nevis tikai kā automašīna. Tā iespējas ir bezgalīgas ar tam pievienoto lielgabalu, EMP sprādzienu un spēju augšupielādēt vīrusus citos dronos. Daži varētu teikt, ka spēlē tā bija pārāk daudz, taču kāpēc gan nepadarīt to tik daudzpusīgu un efektīvu, cik vien iespējams.