5 iemesli, kāpēc Metroid iztur pēc 35 gadiem (un 5 iemesli, kāpēc tas nedarbojas)
Metroid ir Metroidvania spēle, kas pirmo reizi tika izlaista 1986. gadā. Spēle atšķiras no daudzām citām tās laikmeta spēlēm, jo tajā ir izveidots Metroidvania apakšžanrs. Metroid vispirms tika publicēts NES konsolei, bet vēlāk tika pielāgots un atkārtoti izdots citām konsolēm.
Lai atzīmētu Metroid Dread palaišanu 8. oktobrī, mēs atkārtoti apmeklējām NES klasisko Metroid.

Metroid logotips © Nintendo
Izveidoja Metroidvania žanru
Metroidvania ir asa sižeta un piedzīvojumu spēles apakšžanrs videospēlēs. Radot Metroid un Castlevania spēles kombināciju, Metroid izlaišana radīja aizraujošas pārmaiņas videospēļu industrijā. Daudzi Metroid varētu uzskatīt par vienu no pirmajām Metroidvania spēlēm. Metroid demonstrēja žanru atšķirības, kā rezultātā vēlāk tika izveidots ļoti populārs Metroidvania žanrs, mainot video vēsturi. spēle kultūra.

Metroid Box Art © Nintendo
Interesanti izpētīt kartiPiekļuve kartei Metroid nodrošina vairāk atkārtojamu spēli. Metroid ieviesa vienumus, kas ir norādīti kartē, kas ļauj spēlētājam viegli ar prieku izpētīt un palaist spēli. Ja kartē ir norādīti vienumi un atrašanās vietas, spēlētājam ir piekļuve zināšanām par spēles izkārtojumu, kas ļauj viegli izpētīt spēli. Visbeidzot, vienkāršā piekļuve nodrošina patīkamāku pieredzi, spēlējot Metroid.

Metroid karte © Nintendo
Izaicinoša platformaMetroid platforma daudzējādā ziņā atšķiras no citām tā laikmeta videospēlēm. Visnozīmīgākā platformas lieta ir tās oriģinalitāte. Spēle apvieno platformu Super Mario Bros . Un The Legend of Zelda izpēte. Tas piešķir Metroid zinātniskās fantastikas vidi, nodrošinot daudziem faniem pareizo noskaņojumu. Visbeidzot, platformas oriģinalitāte maina Metroid grūtības līmeni. Lai gan platforma ir grūtāka, spēle joprojām ir daudzu fanu iecienīta.

© Nintendo
Interesanti ienaidnieki
Tas, kas savā laikmetā Metroid atšķir no dažām citām spēlēm, varētu būt ienaidnieki un antagonisti. Ienaidnieki šajā spēlē ir ļoti agresīvi. Tas ne tikai atšķir viņus no citiem videospēļu ienaidniekiem, bet arī tos ir daudz grūtāk nogalināt, nodrošinot spēlētājam izaicinājumu ik uz soļa.

© Nintendo
Jautri jauninājumiMetroid veiktie jauninājumi sniedz spēlētājam labāku, oriģinālāku pieredzi. Šajā spēlē varat jaunināt vienumus, lai atvieglotu spēli spēlēšanas laikā. Jauninājums jeb jaudas vienums ir Samusa (spēlētāja varoņa) tehnoloģiju vai spēju attīstība. Jauninājumi ir svarīga Metroid spēles sastāvdaļa un nodrošina spēlei jaunu pieredzi ikreiz, kad tie tiek jaunināti. Bez jauninājumiem spēle galu galā būtu mazāk patīkama.

Metroid tēmas Nintendo Power Magazine © Nintendo
Nav — ļoti neglītsLai gan spēlei ir daudz kāpumu, tai ir vienādi kritumi. Daudzas sūdzības par spēli ir saistītas ar tās kļūmēm. Pakalpojumā Metroid var rasties daudz kļūdu, kas padara pieredzi mazāk patīkamu. Daudzās atsauksmēs spēle tiek augstu novērtēta, taču ir arī sūdzības par spēles kļūmēm. Kopumā traucējumi pazemina spēles baudījuma līmeni.

Metroid Door Jump Glitch © Nintendo
Negodīgi GrūtiKā jau minēts iepriekš, spēli ir ļoti grūti spēlēt. Pat ar jauninājumu priekšrocībām dažiem spēlētājiem spēle var šķist gandrīz neiespējama. Runājot par ienaidniekiem, jūs varat atcerēties, ka viņiem ir ļoti maz trūkumu. Tas var parādīt, kā spēli var padarīt grūtāku vienkārši pārspētie ienaidnieki. Visbeidzot, spēlētājs var kļūt neapmierināts ar pārspīlētajiem ienaidniekiem, liekot viņiem nespēlēt.

Metroid spēle ekrānā © Nintendo
Ir daudz labāki vēlāki ierakstiMetroid saņem atzinību no dažiem un kritiku no citiem, jo vēlāk sērijas spēlēs šos jēdzienus pārņēma un pilnveidoja. Spēles sarežģītība var padarīt to mazāk patīkamu, liekot spēlētājiem, iespējams, spēlēt citas spēles.

Super Metroid Box Art © Nintendo
Nav spēles stāstaDaudzām spēlēm spēles iekšējie stāsti ir ļoti svarīgi. Tie piešķir spēlētāja darbības mērķi un nosaka spēles noskaņu. Metroid nav spēles stāsta, kā toreiz bija ierasts to iekļaut rokasgrāmatā, tāpēc nav paskaidrojuma, kāpēc jums ir jāizpilda spēles uzdevumi. Bez spēles stāsta netiek radīta derīga vide un noskaņojums, kas galu galā rada mazāk patīkamu spēles pieredzi. Kopumā, ja nav spēles stāsta, spēlei netiek radīta derīga atmosfēra, padarot to mazāk patīkamu un saprotamu.

Metroid stāsts © Nintendo
Kartei ir grūti sekotLai gan karte sniedz zināmu ieskatu un ir gudrs spēles dizains, tās punkts ir vājš, ja karti ir grūti izmantot. Karti var raksturot kā grūti izsekojamu daudzu iemeslu dēļ. Lai gan karte norāda, kur atrodas lietas, jums ir jāizdomā, kā tur nokļūt. Parasti kartei ir jāpalīdz jums orientēties, turpretim šī karte sniedz tikai virziena sajūtu, un pēc tam atskaņotājs navigē pats. Kartes mērķis nav viegli pamanāms, padarot spēli mazāk patīkamu.

Metroid karte no lietošanas instrukcijas © Nintendo
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un Pastkastīte .