Atmosfēra pār lēcieniem: filmas Alans Veik 2 režisors atklāja Silent Hill lielāko ieguldījumu turpinājumā, ko nevar ignorēt
Lūk, ko Alan Wake 2 izstrādātāji darīja, lai padarītu savu spēli efektīvāku kā šausmu nosaukumu.
KOPSAVILKUMS
- Alan Wake 2 ir līdz šim lielākā Remedy Entertainment spēle.
- Viņi mainīja šo franšīzi no tumšā noslēpuma uz izdzīvošanas šausmām ar šo nosaukumu.
- Lai padarītu to par efektīvu šausmu spēli, viņiem bija jāgūst iedvesma no klasiskās sērijas.
Izdzīvošanas šausmu spēles beidzot ir piedzīvojušas milzīgu atgriešanos. Pirmais bijaKalisto protokols, kas tika izlaista 2022. gadā, sniedzot dažādas atsauksmes. Tam sekojaDead Space rimeiks, kas izpelnījās kritiķu atzinību. Tad fani saņēma spēli ar nosaukumuResident Evil 4 pārtaisījums, un visbeidzot,Alans Veik 2uzsāka Remedy Entertainment.
Reklāma
Lielākā daļa no šīm spēlēm bija neticami veiksmīgas; viņi neapšaubāmi apkalpoja tirgu, kas kādu laiku bija ignorēts. Iepriekš minētās spēles arī radīja izdzīvošanas šausmu spēļu cienītājiem cerību, ka tuvākajā nākotnē viņi varēs redzēt vairāk šādu spēļu. Taču dažas no šīm spēlēm arī smēlušies iedvesmu no spēlēm, kas bija pirms tām, piemēramAlans Veik 2, kuru lielā mērā iedvesmojusi klasiska šausmu franšīze.
Alans Veik 2smēlies iedvesmu noKlusais kalnspar savu pieeju šausmām
Joprojām noAlans Veik 2
Šausmām spēlēs ir dažādas formas un formas; dažreiz spēlētāji redzēja dīvaina izskata monstru baru, kas izlec no ēnas. Tas viņus vajātu; tas tos meklētu, kad viņi slēpjas, un reaģētu uz viņu lamatām un ieročiem.
Ir arī šausmu spēles, kurās spēlētājiem ir kaut kas tāds, ko viņi nekad nav redzējuši. Šīs spēles ir ļoti atkarīgas no mūzikas un vides, tāpēc spēlētājiem nekad netiek parādīts, no kā viņiem jābaidās, tomēr viņi joprojām baidās.
Visbeidzot, ir spēles, kas iet pavisam citā virzienā. Tie ļautu spēlētājiem redzēt savus monstrus; viņi pat ļautu viņiem cīnīties ar minētajiem monstriem. Spēlētājiem ir tiesības cīnīties un uzvarēt savas bailes, un spēles laikā viņi pakāpeniski pieaugs, lai spētu stāties pretī spēcīgākiem ienaidniekiem.
Klusais kalnsSpēles izcēlās ar to, ka tajā tika sajaukts otrais un trešais spēļu veids. Spēlētāji pēta rāpojošu vidi, kas radīta, lai viņus psiholoģiski satricinātu. Šīs vides ir arī pilnas ar ienaidniekiem, kas varētu biedēt, taču tos var arī nogalināt, izmantojot dažus ieročus.
Reklāma
Joprojām noAlans Veik 2
Ja spēles direktorsAlans Veik 2Jātic Kailam Roulijam, šādu pieeju viņi izmantoja, izstrādājot savu jauno spēli. Viņi smēlušies daudz iedvesmas noKlusais kalnssērija, jo īpaši veidojot atmosfēru, kas atskaņotājā rada bailes.
Alan Wake 2 mēs daudz vairāk interesējamies par šausmu veidu, kas ir lēns apdegums — kur atmosfēra un audio daudz nodara smagumu. Ja pareizi atceros, viens no mūsu spēles galvenajiem pīlāriem ir “atmosfēra pār lēcieniem”, kas daudz saka. Silent Hill franšīze un tas, kā tajā tiek izmantota atmosfēra un baiļu sajūta, kas laika gaitā lēnām uzkrājas, bija galvenais atskaites punkts.
Tam ir arī jēga, jo lēcienu biedēšana diezgan ātri sāk kļūt lēta, un jau ir daudz spēļu, kas spēlē ar lēcieniem, lai nobiedētu spēlētājus. Vislabāk Remedy bija doties otrā virzienā un mēģināt piešķirt savai spēlei vairāk dziļuma.
Pretējā gadījumā viņi būtu nonākuši tādu spēļu sarakstā kāOutlast;Šīs spēles sākumā ir izcilas, bet drīz kļūst nogurdinošas. Lēkšana, biedēšana, skriešana un slēpšanās nerada apmierinošu spēles pamatciklu.
ReklāmaDrīzumā būs vēl viena lieliska šausmu spēle
Joprojām noAlans Veik 2
Fani, kuri mīlējaAlans Veikspieeja šausmām labprāt uzzinātu, ka tuvākajā nākotnē gaidāms daudz kas cits. Aizraujošākā spēle no tām ir neviena citaSilent Hill 2 pārtaisījums, kas tiks izlaista tikai PlayStation 5 un personālajam datoram.
Bet spēlei vēl nav izlaišanas datuma; redzēsim, kad izstrādātājs Bloober Team un izdevējs Konami nolems to palaist.