Bethesda mēģināja izveidot Starfield 90. gados, un tas neizdevās tik smagi. Viņiem bija jāgaida 25 gadi, lai tehnoloģijas panāktu.
Deviņdesmitajos gados tehnoloģijas nebija tik attīstītas kā tagad. Lai gan tehnoloģija aizkavējās, ideja parStarfieldtika izstrādāts jau deviņdesmitajos gados! Tā kā AAA videospēle ir tapusi gandrīz divarpus gadu desmitus, tā noteikti attaisnos cilvēku cerības.
Reklāma
ArStarfieldTā kā šī ir asa sižeta lomu spēle, fani ir diezgan satraukti par šo unikālo pieredzi, jo kosmosā izvietotās videospēles bieži vien rada vilšanos. Tomēr šķiet, ka gaidāmajā AAA videospēlē ir gadu desmitiem vērta aizraušanās, lai tā kļūtu tieši tāda spēle, kāda cilvēkiem ir nepieciešama.
Foto no Starfield
StarfieldIzgatavošanai bija nepieciešami 25 gadi!
Ar 1000 izpētāmām planētām un 10% no tām ir dzīvība, tāpēc gaidāmā videospēle būs labs etalons turpmākajām AAA videospēlēm. Bethesda Game Studios, kas pazīstama ar savām lomu spēlēm un asa sižeta šāvējiem, apvienoja abas, lai izveidotuStarfield.
ReklāmaTods Hovards vēlējās izveidot Starfield jau deviņdesmitajos gados.
Lasiet arī: Starfield fani pamato, kāpēc Bethesda spēlei vajadzētu būt tikpat vieglai kā Skyrim: man tā patiešām patīk
Fani jau ir sajūsmā par Bethesda Game Studios, jo viņi vada projektu. Baidīties no citaKiberpanks 2077CD Projekt RED fiasko, Bethesda velta savu laiku, lai izdotu savu magnum opus. Paziņots tālajā 2018. gadā līdzāsThe Elder Scrolls VI,fani diezgan ilgi gaidīja iznākšanu. Tomēr fani nezina, ka spēle tika domāta 90. gadu sākumā!
Saskaņā ar sīkumiem Bethesda Game Studios bija domājusi par līdzīgu spēliStarfieldtālajā deviņdesmitajos gados. Izlaišanas datuma treilera laikā tika parādīts, ka spēle tika izstrādāta 25 gadus. Tods Hovards, Bethesda Game Studios direktors, mēģināja izveidot spēli tālajā deviņdesmitajos gados. Tehnoloģijas tajā laikā bija tik sliktas, ka plāns bija jāatmet. 25 gadus vēlāk Hovards atklāja, ka viņa sapnis piepildījāsStarfielddrīzumā tiks izlaista miljoniem spēlētāju visā pasaulē.
Reklāma
Ieteikts: Mums teica, ka visi pārdos savu Xbox priekš Spider-Man 2: Xbox Fans Troll Playstation — sērija X tiks izpārdota, tuvojoties Starfield izlaišanas datumam
Starfield'sKabatzādzība būs intensīvāka nekāSkyrim
Foto no Starfield
Saistīts: 64 kūstošie pīrādziņi dod jums kosmosa kuģi: fani uztraucas par Starfield dīvaino ekonomiku spēlē pēc dažām ģeniālām izmeklēšanām
Fani pazīstami arThe Elder Scrollsfranšīzes dalībnieki zina, cik jautri ir izzagt nejaušus NPC, kamēr jūs spēlējat piedzīvojumus. Šķiet, ka Bethesda nevēlas atlaist šo kabatzagļu sistēmu, bet noteikti padarīja to intensīvāku, lai cilvēki varētu zagt.
ReklāmaNesenā Reddit pavedienā kāds Reddit lietotājs minēja, ka pauze, kas spēlētājiem bija, atverot kabatzagļu izvēlni, tiks novērsta AAA videospēlē..Kabatzaglis būs jāveic ātri, nebrīdinot NPC, un tam būs jāatrodas ceļā, nevis jāstāv. Tas pievieno reālisma sajūtu un paaugstinātu intensitāti spēles mehānikai, kas, šķiet, spēlētājiem patīk.
Ar kabatzādzībām un planētām, ko izpētīt,Starfieldir paredzēts izlaišanas datumam 2023. gada 6. septembrī, un tas būs pieejams spēlēšanai Xbox Series S/X un personālajos datoros.
Avots: IMDB
Reklāma