Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) vairāku spēlētāju apskats — Even Moderner Warfare (PS5)
Call of Duty: Modern Warfare 2 oficiāli tika atklāts pagājušās nedēļas beigās. Kamēr mēs jau apskatījām spēles kampaņu , šajā pārskatā galvenā uzmanība tiks pievērsta grāvēja šāvēja vairāku spēlētāju režīma komponentei. Pēc tam, kad esat pavadījis visu nedēļas nogali, pārbaudot vairākus tajā iekļautos režīmus Call of Duty: Modern Warfare 2 vairāku spēlētāju režīmā, tagad jūtos pietiekami kvalificēts, lai apspriestu spēles kvalitāti palaišanas brīdī.
Call of Duty: Modern Warfare 2 ir pieejams tagad un ir pieejams PS5 , Xbox X sērija un PC .
Lieta, kas uzreiz pārsteidz vairāku spēlētāju spēlē Call of Duty: Modern Warfare 2 , tas ir līdzīgs iepriekšējam vairāku spēlētāju režīmam COD virsraksti. Jebkurā citā gadā tas ne vienmēr būtu pārsteigums. Tomēr, ņemot vērā to Call of Duty: Modern Warfare 2 lepojas ar pavisam jaunu spēļu dzinēju, bija daži, kas no šī franšīzes ieraksta gaidīja nedaudz vairāk.
Visi parastie režīmi, kurus jūs sagaidāt, ir iekļauti un tiek ņemti vērā. Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters un Control visas spēlē tieši tā, kā jūs to gaidāt, pamatojoties uz pieredzi iepriekš Call of Duty virsraksti.
Šajos režīmos spēlējamās kartes nodrošina piemērotas vietas sadursmēm. Tomēr, ņemot vērā to, vide ir diezgan vidēja. Viņi visi šķiet līdzsvaroti, vienlaikus arī jūtoties diezgan neievērojami.
Neviens no tiem patiešām neizceļas kā īpaši neaizmirstams, un neviens no tiem neizraisa neapmierinātību ar vides ierobežojumiem. Izņemot nārsta nogalināšanu, tas ir; kas ir nomocīts jautājums COD vairāku spēlētāju gadiem. Diemžēl šī nomāktā, lētā taktika šeit joprojām ir izplatīta kartes izkārtojuma dēļ.
Spēlēšanai ir pieejami arī daži lielāka mēroga režīmi. Invasion ir režīms, kurā esmu pavadījis visvairāk laika kopš spēles palaišanas. Tas ir ļoti jautri, un būtībā tā ir paplašināta Team Deathmatch versija. 20 tiešsaistes spēlētāji atrodas abās lielākas kartes pusēs, kā arī 12 AI spēlētāji katrā komandā. Šī 32 pret 32 dinamika noved pie krāšņām slaktiņām.
Tāpat kā Invasion ir paplašināta Team Deathmatch versija, Ground War ir daudz lielāka Domination versija. Piecu punktu turēšana lielākā kartē, kad ir iesaistītas kravas automašīnas un tanki, var izraisīt spraigas cīņas.
Lasiet arī: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampaņas apskats — arsenāla šaujamierocis
Spēlē ir “jauni” režīmi, un, lai gan Knock Out šķiet diezgan jauna ideja, Prisoner Rescue būtībā ir tikai Capture the Flag. Vienīgā atšķirība ir tā, ka tā vietā, lai pārnēsātu nedzīvu priekšmetu atpakaļ uz bāzi, spēlētājam tagad ir jātransportē apgrūtinošs cilvēks. Tas nozīmē, ka režīms ir ļoti jautrs, un to noteikti ir vērts pārbaudīt.
Pēdējā jaunā lieta, kas ir vairāku spēlētāju komponents Call of Duty: Modern Warfare 2 var piedāvāt režīmu, ko sauc par trešās personas Moshpit. Šī režīma nosaukums ir diezgan pašsaprotams, un tas nodrošina jautru alternatīvu COD parastā FPS perspektīva. Spēles spēlēšana trešajā personā ir jautrs jaunums, tomēr es to neuzskatu par kaut ko tādu, pie kā es laika gaitā pastāvīgi atgriežos.
Lai gan daudzspēlētāju komponentā ir iekļauts daudz satura Call of Duty: Modern Warfare 2, tiek aizturēts kāds papildu saturs. Galvenais trūkstošais, kas bija paredzēts iekļaut palaišanas brīdī, ir Hardcore atskaņošanas saraksts. Ir apstiprināts, ka Hardcore atskaņošanas saraksts samazināsies, kad Warzone tiks palaists 16. novembrī th un tagad tiks pārdēvēts par; 'Pirmais līmenis.'
Vēl viens dīvains izņēmums no spēles palaišanas satura ir Valdera muzeja karte. Galvenais iemesls, kāpēc šis izņēmums ir dīvains, ir saistīts ar faktu, ka karti varēja atskaņot tiešsaistes beta versijā pirms spēles palaišanas. Tomēr kāda neizskaidrojama iemesla dēļ tas šobrīd nav pieejams spēlē. Pastāv iespēja, ka karte varētu tikt atjaunota, kad 16. novembrī tiks palaists pirmā sezona. th , lai gan tas nav apstiprināts.
Pēdējā trūkstošā satura daļa ir spēles režīms ar nosaukumu Kill Confirmed. Šajā režīmā spēlētājiem ir jāsavāc kritušo ienaidnieku suņu birkas, lai iegūtu punktus. Atkal, pastāv iespēja, ka šis režīms tiks iekļauts 16. gada atjauninājumā th , lai gan rakstīšanas laikā tas nav apstiprināts.
Vairāku spēlētāju spēle Call of Duty: Modern Warfare 2 ir uzsācis ar pienācīgu izmantojamo ieroču arsenālu. Katrs ierocis spēj justies unikāls. Pat starp daudzām dažādām triecienšautenēm M4 jūtas tā, kā jūs varētu gaidīt no M4. Palielinoties nogalināšanas laikam Call of Duty: Modern Warfare 2 vairāku spēlētāju režīmā ieroči, kas parasti jūtas ārkārtīgi vāji, tagad jūtas kā dzīvotspējīgs līdzeklis, lai palīdzētu sasniegt uzvaru.
Vēl viena ar ieročiem saistīta izmaiņa, ko atzinīgi novērtējuši fani, ir pārveidotā jaunināšanas sistēma. Šeit ir iekļauta tā pati uz pielikumiem balstītā jaunināšanas metode, kas tika izmantota iepriekšējās iterācijās, tomēr piecus pielikumus tagad var jaunināt neatkarīgi no ieroča, kuram tie ir pievienoti.
Tas nozīmē, ka, ja jūs izmantojat M4 dažas spēles stundas, izmantojot noteiktu stobru, kas jums īpaši patīk, un pēc tam izlemjat, ka vēlaties nomainīt pret M16, muca, kuru esat izmantojis savā 15. līmenī M4, var izmantot savā 1. līmenī M16, lai ierocis iedarbotos uz priekšu. Tas ļauj zema līmeņa ieročiem joprojām justies konkurētspējīgiem mačos.
Ir pievienots arī smalkās noregulēšanas elements Call of Duty: Modern Warfare 2 vairāku spēlētāju ieroči. Šī uz slīdni balstītā sistēma ļauj spēlētājiem pielāgot savus ieročus savam konkrētajam spēles stilam. Ja esat spēlētājs, kurš dod priekšroku liela attāluma cīņai, tad savu triecienšauteni var pielāgot tā, lai tā atbilstu liela attāluma spēlei. Tāpat arī jebkurai konkrētai kaujas pieejai, kuru vēlaties.
Diemžēl Activision ir noņēmis šo funkciju rakstīšanas laikā, jo tas rada spēles tehniskas problēmas. Cerams, ka tas drīz atgriezīsies spēlē. Runājot par tehniskajiem jautājumiem, es piedzīvoju Call of Duty: Modern Warfare 2 vairāku spēlētāju, izmantojot PS5, un vēl nav pamanījuši nekādas būtiskas tehniskas kļūmes. Ņemot to vērā, personālo datoru spēlētāji acīmredzot saskaras ar daudzām grafiskām un spēlēšanas problēmām.
Galvenās problēmas, ar kurām es piedzīvoju PS5, visas bija balstītas uz lietotāja interfeisu. Galvenā izvēlne Call of Duty: Modern Warfare 2 nav tas jaukākais skatīšanai, bet vismaz tajā ir pietiekami vienkārši orientēties. Spēlētāju uzaicināšana uz ballīti cilnē “Sociālie tīkli” ir nevajadzīgi sarežģīta, un es arī piedzīvoju vairākas atvienošanas, mēģinot pieņemt draugu uzaicinājumus uz ballīti.
Tas ir apgrūtinoši, ja viss, ko vēlaties darīt, ir apsēsties garas dienas beigās un atpūsties kopā ar COD ar saviem biedriem, tikai tad, kad viņus skars galvassāpes izraisošas izvēlnes un kaitinošas savienojuma problēmas. Pārslēgšanās starp spēles kampaņas uzdevumiem un tiešsaistes vestibilu ir kaut kas cits, kas nedarbojas vienmērīgi un ietver vairākus nevajadzīgi laikietilpīgus uznirstošos logus.
Kopumā tiešsaistes komponents Call of Duty: Modern Warfare 2 ir potenciāls būt lieliskam. Iekļautā satura apjoms ir ievērojams, un solījums nākotnē piedāvāt vairāk ieroču un karšu ir vilinošs. Ņemot to vērā, sarežģītais lietotāja interfeiss ir ļoti atbaidošs, un šausmīgā veiktspēja personālajā datorā ir nepieņemama šāda mēroga spēlei.
7/10
Call of Duty: Modern Warfare 2 tika pārskatīts PS5 ar kodu, ko nodrošina HK stratēģijas.
Noteikti sekojiet līdzi mūsu pārskatiem par Warzone un Spec-Ops misijām Call of Duty: Mūsdienu karadarbība 2 drīzumā!
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .