Spēles “Days Gone” apskats
Gandrīz trīs gadus es pacietīgi gaidīju, kad iznāks ekskluzīvais PlayStation. Kad 2016. gadā ieraudzīju atklājumu no E3 pasākuma, es sapratu, ka mana interese ir sasniegusi visaugstāko. Tagad, 2019. gadā, spēle beidzot ir ienākusi, un, lai gan tā nav tāda, kā es gaidīju, tā joprojām ir laba spēle.
Pirms runāju par spēli un konkretizēju savas līdzšinējās domas, vispirms vēlos apspriest kaut ko saistībā ar spēli. Esmu redzējis diezgan daudz kritiķu un recenzentu, kuri saka, ka Days Gone atklātā pasaule ir mīlīga un stāsts ir garlaicīgs. Tagad es varu viegli atzīt, ka tas ir nepatiess. Spēle nav labākā, taču mums ir jāpatur prātā, ka šī spēle tika izstrādāta, izmantojot tikai aptuveni 50 cilvēkus. Tagad tajos ir tikai aptuveni 130–40 cilvēku. Izņemot tādus kritiķus kā Skill Up, ACG (YouTube), Joraptor (YouTube) un LaymenGaming, nav daudz, kam uzticēties. Šī spēle nekādā gadījumā nav nepieciešama, patiesībā ideālu spēļu nav. Tomēr spēle sniedz diezgan daudz laba, un sliktais vienkārši neatsver labo.
Spēles gaita
Pirmā lieta, par ko mums vajadzētu runāt, ir spēle. Tagad spēlē ir brīži, kad spēle šķiet diezgan laba. Tomēr spēles gaita šķiet diezgan sarežģīta. Pārvietošanās ar Dīkonu dažkārt var šķist diezgan neveikla, un, mēģinot viņu perfekti novietot vienā pozīcijā, tas var būt diezgan grūti. Tas ne vienmēr ir tā, jo ir reizes, kad jūs vienkārši brīvi klīst pa pasauli bez patiesa mērķa. To sakot, spēles gaitas sarežģītība nav vienīgā problēma. Ieroču spēle šajā spēlē ir diezgan šausmīga. Spēlējot es domāju, varbūt tā ir tikai mācīšanās līkne vai kaut kas, pie kā jāpierod. Tomēr, jo vairāk spēlēju, jo skaidrāk kļuva skaidrs, ka pietrūka mani perfekti mērķētie sitieni un mani acīmredzamie netrāpījumi kaut kādā veidā trāpīja mērķī.
Ieroču spēle šajā spēlē nav sliktākā, ko esmu piedzīvojis, bet tas noteikti nebija patīkams. Tik daudz reižu, ka es paļāvos uz tuvcīņu un slepenību, kas šajā spēlē patiešām darbojas ļoti labi. Cīņa ar rokām šeit ir patiešām laba, un, lai gan tā neizgudro riteni no jauna, tā ir patiešām jautra.
Performance
Tagad es vēlos runāt par spēles sniegumu, jo šī ir problēma, ar kuru es sāku saskarties. Savu līdzšinējo 10 spēļu stundu laikā esmu piedzīvojis tieši divas spēles avārijas un vēl vienu reizi, kad spēle vienkārši neielādējās. Tā nav vienīgā problēma ar veiktspēju, jo daudzi no jums droši vien jau tagad zina. . Spēlē ir daudz uznirstošo un izeju. Dažreiz tas ir patiešām slikti. Kādā brīdī es braucu ar savu velosipēdu, un ceļš, pa kuru es braucu, dažas sekundes neeksistēja, pirms tas parādījās. Tā bija patiešām dīvaina pieredze, kas mazināja jebkādu iedziļināšanos, ko es tajā brīdī izjutu. . Jāatzīmē, ka es pašlaik spēlēju PlayStation 4, nevis Pro, tāpēc, iespējams, tāpēc man ir šīs problēmas.
Atvērtā pasaulePati atvērtā pasaule ir neticami labi izstrādāta, un manī nemitīgi gribas doties no vienas jomas uz otru. Šajā spēlē sniegotie kalni, dziļi meži un vientuļie lielceļi ir vienkārši skaisti. Turklāt pasaule jūtas diezgan apdzīvota nevis tāpēc, ka pasaulē ir briesmoņi, bet gan nejaušu notikumu dēļ, kas var tikt aktivizēti jebkurā spēles brīdī. Tas palīdz, ja spēle rada šo tumšo, nomācošo noskaņu, atrodoties pasaulē, kas ir piepildīta ar zombijiem.
To sakot, ir dažas problēmas arī ar atvērto pasauli. Vienkārši nav pietiekami daudz dažādu ēku projektu un laupījumu daudzveidības. Biežāk jūs ieejat ēkā/mājās, lai izlaupītu, un atklāsiet, ka katrai ēkai un mājai ir gandrīz vienāda ārpuse. Tas kļūst diezgan kaitinoši, bet ne tik ļoti, lai man būtu garlaicīgi spēle.
Personāži un stāsts
Ja kāds man jautā, ko es domāju par Semu Vitveru kā balss aktieri, es vienmēr domāju par viņa neticamo Dīkona sniegumu. Sems Vitvers šajā lomā ielēja savu dvēseli, un tas parāda. Spēlei ir ļoti liels ieguvums, ja Dīkonam ir izcils balss aktieris. Tomēr kā personāžs Dīkons spēles sākumā var izrādīties diezgan aizkaitināms, taču jums viņš ātri vien sāks patikt. Viņa personība mainās spēles laikā, un jūs varat redzēt, cik ļoti viss viņu ir ietekmējis. Neatkarīgi no tā, vai viņam ir jāatlaiž sieva spēles sākumā vai jādzīvo mirstošā pasaulē. Diakons ir tikai cilvēks, un spēle jums to pastāvīgi atgādina.
Tagad, runājot par stāstu, es vēl nevaru pārāk daudz komentēt to, jo man ir tikai 10 stundas. Tomēr no tā, ko līdz šim esmu redzējis, ka Dīkons zaudēja sievu, viņam bija jārūpējas par Būzeru un mēģina noskaidrot vai viņa sieva tiešām ir dzīva vai nē. Stāsts ir ļoti interesants, un es redzu, ka tas kļūst tikai labāks. Spēle acīmredzami ir ļoti sižeta vadīta, un tā vairāk koncentrējas uz varoņu attīstību nekā jebkas cits.
Kopējās domasAcīmredzot, tā kā es vēl neesmu pabeidzis spēli, manas kopējās domas var mainīties un, visticamāk, mainīsies. Tomēr es varu teikt, ka šo spēli ir patiešām jautri spēlēt, un, lai gan tā nepiedāvā vislabāko spēli, tā nodrošina patiešām labu stāstu. Spēle nodrošina arī dažus lieliskus varoņus un diezgan labu pasauli. Turklāt veiktspējas problēmas, ar kurām es saskāros, var diezgan viegli novērst. Mani pārsteidza tas, cik maz frīkiem ir sakara ar stāstu. Kā spēle, kas norisinās zombiju apokalipsē, man tas likās diezgan dīvaini, bet es domāju, ka man tā labāk patīk.
Tātad, lūk. Tās ir manas sākotnējās domas par spēli līdz šim. Tā kā es neesmu pabeidzis spēli, manas domas noteikti mainīsies, bet es neticu, ka tās mainīsies uz slikto pusi. Ja man būtu jāvērtē spēle, līdz šim tas ir uz 7,5/10, un tas nekādā ziņā nav slikts rādītājs.