Dead Island 2 apskats — miris ierašanās brīdī? (PS5)
Nāves sala 2 ir pagājis ilgs laiks. Pirmo reizi nosaukums tika paziņots gandrīz pirms desmit gadiem, tālajā 2014. gadā. Kopš tā laika pasaulē ir iznākuši divi Mirstošā gaisma spēles, kuras tiek plaši uzskatītas par oriģināla sasniegumiem Mirušās salas zombēšanas plāns.
Attīstība ieslēgta Nāves sala 2 pēdējo deviņu gadu laikā ir apstājies un restartēts vairākas reizes, un spēle tiek nodota nevis vienai, ne divām, bet TRĪM izstrādes studijām. Par laimi, studija, kurai beidzot izdevās dabūt spēli ārā; Dambuster Studios ir komanda, kas ir vairāk nekā spējīga izveidot stabilu spēli, ņemot vērā, ka Dambuster Studios agrāk bija pazīstama kā Free Radical Design.
Nāves sala 2 iznāk 21. aprīlī un ir pieejams PC , Spēļu stacija un Xbox konsolēm.
Nāves sala 2 ir pirmais nozīmīgais zombiju mediju gabals, kas tiks izlaists pēc HBO izcilās adaptācijas fināla Pēdējais no mums ; izrāde, kas patiešām apšaubīja to, cik nozīmīgi ir inficētie postapokalipsē, un tā vietā izvēlējās nolobīt slāņus, kas liek izdzīvojušajiem ķeksēt. Jautājums ir; vai mums tiešām ir vajadzīgs vēl viens vispārīgi vardarbīgs stāsts, kas vērsts uz zombijiem?
Atklāti sakot, es neesmu pārliecināts, ka man ir galīga atbilde uz šo jautājumu; Protams, vienmēr ir jautri iemasēt zombiju galvaskausus, bet vai tam ir kāds mērķis? Vai tas saka kaut ko tādu, kas vēl nav teikts miljons reižu? Tomēr, kamēr es šūpojos starp līksmām spārniem ar saviem elektrificētajiem āmrijas nagiem un jautāju, vai ir kāda jēga visam virtuālajam slaktiņam, kas notiek manā priekšā, es uzskatu, ka šis ir jautājums, kas ikvienam ir spiests uzdot sev pirms izvēles. uz augšu Nāves sala 2 , ņemot vērā, ka adatas pārvietošana patiesībā nemaz nedod daudz.
Lasi arī: 5 sirdi plosoši mirkļi no Pēdējais no mums Ko mēs neesam gatavi pārdzīvot
To sakot, es vēlētos mēģināt ignorēt eksistenciālās problēmas, kas man ir ar līdzīgu spēli Mirusī sala tiks izlaists 2023. gadā, un es savu kritiku koncentrēju uz pašu spēli, jo tā nav tieši studijas vaina, ka HBO un Naughty Dog nāca kopā un izpūta visu pārējo no ūdens. Tā vietā parunāsim par to, kas ir spēle, nevis par to, kas tā nav:
Nāves sala 2 tiek saukts Nāves sala 2 , neskatoties uz to, ka tas nenotiek uz salas.Izlasot šo šķietami patvaļīgās kritikas daļu, var šķist, ka es uzreiz esmu atgriezies pie sava vārda attiecībā tikai uz to, kas ir pašā spēlē. Tomēr iemesls, kāpēc es aktualizēju savu problēmu ar spēles nekonsekvento nosaukumu, ir tāpēc, ka uzskatu, ka tas zināmā mērā kalpo kā metafora spēlei kopumā.
Ļoti iespējams, ka kāds no izstrādes komandas to pamanīja Nāves sala 2 nenotiek uz salas un kaut kad to aktualizēja spēles producēšanas laikā, un, iespējams, viņiem tika teikts, ka nav jāuztraucas, viss izdosies. Šķiet, ka šāda attieksme ir izmantota lielākajā daļā Nāves sala 2 ; sākot ar atkārtotu spēles gaitu no brīža līdz brīdim, līdz spēles nepatīkami nejaukiem rakstiem un beidzot ar spēles vizuālā piesātinājuma trūkumu.
Un es gribu uzsvērt vārdu pulēšana. Spēles vispārējā prezentācija un mākslas stils ir gluds un saistošs. Dažus mirkļus pat varētu raksturot kā elpu aizraujošus, ņemot vērā spēles vides augsto kvalitāti un labi izstrādātos varoņu modeļus. Tomēr katram iespaidīgam palēninātam sprādzienam ir spogulis, kas dīvainā veidā atspoguļo visu pārējo telpā, izņemot spēlētāja raksturu. Katrai krāšņajai debesu kastei ir kāda vizuāla kļūme, kas padara ēkas iekšējās sienas neredzamas.
Lasi arī: Resident Evil 4 Pārtaisīšanas apskats — kontrolēts haoss (PS5)
Diemžēl vizuālās kļūdas nebija vienīgās kļūmes, ar kurām es saskāros Nāves sala 2 . Bija vairāki gadījumi, kad spēlētāja varonis laupīšanas laikā iestrēga šaurā vietā; tā nav problēma, ko vēlaties pieredzēt spēlē, kas ir saistīta ar laupīšanu kā vienu no galvenajām spēles mehānismiem.
Runājot par laupīšanu, vēl viens mulsinošs lēmums, kas, manuprāt, runā par spēles nekonsekvento izstrādes ciklu, ir lēmums iekļaut dziļus RPG līmeņošanas elementus spēlē, kas tai nav pilnībā izstrādāta, jo tā nav atvērta pasaule. Fakts, ka Nāves sala 2 neietver atvērtu pasauli, man sākotnēji bija pievilcīgs kā cilvēkam, kurš dod priekšroku lineārām stāstījuma spēlēm.
Tomēr tas šeit nedarbojas, jo studija ir izvēlējusies pārnest līdzīgu izlaupīšanas un izlīdzināšanas sistēmu tam, ko mēs redzējām pirmajā atvērtajā pasaulē. Mirusī sala spēle. Ļoti iespējams, ka spēles RPG elementi tika izstrādāti jau toreiz Nāves sala 2 joprojām bija paredzēts kā pilnībā atvērtas pasaules nosaukums, un tie ir vienkārši paliekas no spēles, kas ir izstrādāta un pārveidota neskaitāmas reizes.
Pirms noslēguma es vēlētos pieskarties dažiem spēles pozitīvajiem aspektiem. Lai gan spēlē NPC ir vienprātīgi nepatīkami un nejauki, man iepatikās Džeikobs, kurš bija spēlētāja varonis, kuru es izvēlējos spēlēt spēles laikā. Viņa balss aktieris paveica lielisku darbu, tāpat kā lielākā daļa pārējo spēles VO dalībnieku.
Lasi arī: Resident Evil 4 Pārtaisīt — visu izlaižamo sadaļu rokasgrāmatas pirmā daļa
Es arī novērtēju, cik asiņaina spēle kļūst tuvcīņas scenāriju laikā. Tas ļauj nogalināšanai justies gandarījumam un ļauj spēlētājam izbaudīt slaktiņu, ko tās nodara. Lai gan es nejutu, ka kāds no spēlē esošajiem ieroču modifikācijām būtu īpaši iedvesmots, tas nenozīmē, ka to lietošana nebija apmierinoša, pat ja es pirmo reizi tos izmantoju pirms vairāk nekā desmit gadiem. Mirusī sala spēle.
Kopsavilkumā, Nāves sala 2 nav slikta spēle, ir noteikti brīži, kad apmierinošā cīņa un viscerālie vizuālie attēli apvienojas, lai radītu īslaicīgu skaistuma mirkli. Problēma ir tāda, ka starp šiem izcilajiem brīžiem nav nekā būtiska. Kas Nāves sala 2 piedāvā, tas izvelkas pietiekami kompetenti. Tomēr tas nekad neizdodas izvilkt neko, kas šķiet patiesi oriģināls, kā rezultātā kopējais iepakojums labākajā gadījumā šķiet noguris un sliktākajā gadījumā atgrūsts.
Dead Island 2 – 4/10
Nāves sala 2 tika pārskatīts PS5 ar kodu, ko FandomWire piegādāja PLAION .
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .