Dragon’s Dogma 2 patiešām padomā par visu, un Capcom ir nopietna lieta.
Pūķa dogma 2 ir turpinājums pirmajam nosaukumam 2012. gadā. Abus šos nosaukumus izstrādāja un publicēja uzņēmums Capcom. Studija paziņoja par nosaukumu 2022. gadā, un spēle tika izlaista 2024. gada 22. martā pēc dažādiem treileriem un vitrīnām.
Piedāvātais video
Sākotnēji spēle piesaistīja uzmanību arī pārmērīgi izmantotas un klišejiskas dēļ stāstījuma triks ka tā direktors Hideaki Itsuno atklāja un paziņoja, ka tas palīdzēs spēlētājiem iekļūt bez priekšzināšanām. Bet tagad ir parādījies klips no spēles, un dažādi cilvēki aplaudē izstrādātāju studijai par uzmanību detaļām.
Capcom darbs pie viedajiem NPC Dragon’s Dogma 2 patīkami pārsteidz spēlētājus
Nosaukums nesen ir saņēmis pretrunīgas atsauksmes no spēlētājiem. No vienas puses, pašlaik tas ir 86 Metascore, ko dēvē par kopumā labvēlīgu. No otras puses, Steam, neapšaubāmi vispopulārākā datoru spēļu platforma un tirgus, saņem ievērojamu reakciju un ir iestrēdzis spēlētāju kopējā jauktajā atsauksmju rādītājā.
IETEIKTS
Spēles Dragon’s Dogma 2 “mantkārīgie” mikrodarījumi liks spēlētājiem novērtēt Baldur’s Gate 3 vairāk nekā jebkad agrāk
Ir arī daudz veiktspējas problēmu ar nosaukumu datorā, kas liek dažādiem spēlētājiem izvēlēties a atmaksa . Tomēr, no otras puses, ir arī daži uzslavas par titulu internetā, un viena no šādām iespējām, kur nosaukums patiešām spīd, ir NPC nodaļa vai bandinieku sistēma.
IETEIKTSNo Game of Thrones līdz Marvel un Star Wars, Dragon’s Dogma 2 fani atveido popkultūras lielākos varoņus un pat sniedz norādījumus!
Nosaukumā spēlētājam var būt līdz pat četrām bandiniekiem vienlaikus, un no klipa, kas griežas internetā, tie ir daudz progresīvāki nekā skripti, robotizēti NPC, pie kuriem spēlētāji ir pieraduši tipiskos fantāzijas nosaukumos:
Reklāmakā jau teicu, jūs nekad neko tādu neredzēsit nevienā citā spēlē https://t.co/5N9XpdTtWh
— Gēnu parks (@GenePark) 2024. gada 20. marts
Kā redzams klipā, bandinieks liek domāt, ka tilts starp spraugu ir salauzts, tāpēc spēlētājs iebaro milzu ogri/trolli, liekot tam nokrist no dzegas. Sava auguma dēļ ogrēni tiek izmantoti, lai pāri spraugai. NPC var dzirdēt organiski ņirgāšanos. Pēc tam spēlētājs viltīgi sit ogrei pa kāju un liek tam nokrist no dzegas, izraisot to bojāeju, un tam seko bandinieki, kuri reāli novērtē spēlētāju par viņu prātu.
Kāpēc inteliģentie bandinieki spēlē Dragon’s Dogma 2 ir ļoti svarīgi
Fantāzijas spēles un RPG nav nekas bez NPC, kas ir dažādos veidos un kalpo dažādiem mērķiem. Šajā gadījumā, ja jums blakus ir četri pielāgoti pavadoņi, kas ne tikai palīdz kaujā, bet arī ir pietiekami pārdomāti, tas ir atsvaidzinošs pārmaiņām.
Turklāt fantāzijas RPG entuziasti ir pieraduši, ka NPC ir viendimensionāla robeža un, šķiet, nepauž neko citu, izņemot rindiņas, kas savā skriptā ir iekodētas, izmantojot parocīgu, bet arhaisku datorloģiku. Tas padara aizraujošus bandiniekus NPC, kas var palīdzēt jums kaujā, paglaudīt muguru par labi padarītu darbu un izteikt brīnumu par apsveicamu papildinājumu.
ReklāmaKo jūs domājat par iepriekš iegulto klipu? Vai, jūsuprāt, bandinieki ir gudri, pateicoties mākslīgajam intelektam, vai arī tie ir vairāk kodēti ar loģiku, lai tie izskatītos inteliģenti? Paziņojiet mums komentāru sadaļā zemāk!
Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu komentārus nodrošina Disqus.