'Es domāju, ka man labāk būtu sniegt tiešu atbildi': Hidetaka Miyazaki var būt radošs ģēnijs ar Elden Ring, Dark Souls un Bloodborne, taču viņš vienā nozīmīgā veidā nepiekrīt
Ugunsgredzens ir nosaukums, kas radīja lielu atsaucību, kad tas tika izlaists 2022. gadā. Nosaukums joprojām ir populārs, un 2024. gadā to izmanto daudzi vienlaikus spēlētāji, jo īpaši saistībā ar nosaukuma pirmo nozīmīgo paplašināšanu, Erdtree ēna tuvākajās nedēļās drīzumā tiks palaists.
Reklāma
Cilvēks aiz nosaukuma un daudziem citiem no FromSoftware, studijas, kas aizsāka Soulsborne žanru, ir Hidetaka Miyazaki. Nozare ir studijas prezidents un dažādu nosaukumu direktors, kas pazīstams ar savu mokoši grūto grūtības pakāpi. Bet uz jautājumu, cik labi pret viņu attiecas viņa tituli, Mijazaki-san sniedza interesantu atbildi.
Eldena Ringa Hidetaka Miyazaki atbilde uz jautājumu par viņa spēju palikt dzīvam Soulsborne titulā
Pirms tam Ugunsgredzens , FromSoftware bija atbildīgs par Asins nesējs , kritiķu atzinīgi novērtētais un komerciāli veiksmīgais ekskluzīvais PS4. Tāpat kā daudzus citus Soulsborne titulus, pēdējo, pirmo, režisors ir pats Mijazaki-sans.
Reklāma IETEIKTS
Ar neierobežotu budžetu ir tikai 2 spēles, ko Eldena Ringa Hidetaka Miyazaki atsāknētu, un neviena no tām nav viņa paša spēles.
SpēlesRadars arī intervēja viņu uzreiz pēc spēles iznākšanas, un intervētājs viņam jautāja, cik labi viņš tajās ir un cik bieži viņa spēles varonis saskaras ar nāvi. Uz ko viņš atbildēja:
Es domāju, ka labāk sniegt tiešu atbildi. Teikt, ka es neesmu labākais spēlēs, būtu par zemu … Bet pat tā..es varu pārspēt šo titulu, lai arī ar lielu zobu griešanu. Tas pats attiecas gan uz Demons Souls, gan Dark Souls.
Ir vērts atzīmēt, ka pat vīrietim, kurš vadīja lielāko daļu Soulsborne titulu grupu un ir strādājis pie visiem, nav prāta ar dusmas izraisošiem nosaukumiem. Tas nozīmē, ka ir neticami tipiski un gandrīz droši, ka vidējais Soulsborne entuziasts cīnās ar titulu grūtībām.
IETEIKTSEldena Ringa Hidetaka Miyazaki trīs padomi par asins pārnēsāšanu ir neticami noderīgi Erdtree ēnai gandrīz desmit gadus
Leģendārais spēles direktors runāja arī par neticamajiem un gandrīz neticamajiem varoņdarbiem, ko daži Soulsborne spēlētāji panāca nosaukumā. Tas ietver dažus spēlētājus, kas paveic varoņdarbus, piemēram, pabeidz titulus bez bojājumiem, bez jauninājumiem utt.
ReklāmaMiyazaki-san par spēlētājiem, kas to iekaro ar tādiem nosaukumiem kā Dark Souls un Bloodborne
Kā teikts, kad intervētājs jautāja Mijazaki-san par viņa domām par dažiem neiedomājamākajiem varoņdarbiem, ko spēlētāji ir paveikuši ar viņa tituliem, viņš teica šādi:
Patiešām, esmu atstāta bijībā. Izaicinājumi, par kuriem mēs nekad nevarējām iedomāties, ir lieliski parādījušies, ar tikpat izcilām prasmēm un apņēmību, lai tos pārvarētu. Lielāko daļu šo triku izpilda paši spēlētāji, tāpēc tie ir tik nozīmīgi.
Tas noteikti runā par to spēlētāju abu pušu polāro pretējo dabu, kurām patīk Hidetaka Miyazaki tituli. Viena puse cīnās, lai pabeigtu savus titulus bez jebkādiem papildu brīdinājumiem. Pārējie savā pieejā ir patiesi ārprātīgi un apzināti uzstāda neiedomājami smagus izaicinājumus, lai tikai tos pārvarētu.
Taču viens ir skaidrs: neatkarīgi no tā, vai kāds pieder pirmajai vai otrajai cilvēku grupai, ar Soulsborne tituliem var izklaidēties dažādos veidos un garšas. Kāds jums ir bijis visgrūtākais Soulsborne tituls? Paziņojiet mums komentāru sadaļā zemāk!
Reklāma