
Fani vēlas slavenu pārtaisījumu: lūk, kāpēc
Kopš tā laika ir pagājuši vairāk nekā 14 gadi slavens palaista PlayStation 3. Pēc tam The Last of Us II daļa, Tiek baumots, ka tas tiks pārveidots PS5, tāpēc faniem tiek atgādināts Sucker Punch Productions atvērtās pasaules asa sižeta piedzīvojumu spēle. Studija šodien ir pazīstama ar 2020. gadiem Tsušimas spoks , kritiķu atzinīgi novērtēta masīva atvērtās pasaules spēle, kas norisinās Japānas un mongoļu iebrukuma laikā.
Sucker Punch vispirms iegremdēja savus pirkstus atvērtās pasaules žanrā ar slavens . Atskatoties pagātnē, šī ir PlayStation pirmās puses studijas spēle, kas ir pelnījusi pārtaisīšanu vai remasterēšanu ne tikai tās vecuma dēļ, bet arī to, cik tālu atvērtās pasaules spēles ir sasniegušas kopš 2009. gada.
bēdīgi slavens: toreiz salīdzinājumā ar šodienu

Pie Sucker Punch Productions iepriekš strādāja Viltīgais Kūpers , slepena 3D platformera ar runājošu jenotu galvenajā lomā. Pārejot no PS2 uz PS3, studija nolēma doties jaunā virzienā un iepazīstināt spēlētājus ar pavisam jaunu IP. slavens ir projekts Sucker Punch, pie kā nolēma strādāt. Tā ir studijas pirmā atvērtās pasaules spēle, jo tā notiek šajā supervaroņu iedvesmotajā pasaulē.
Fandomwire video
Lasiet arī: The Last of Us 2 Remastered varētu būt Naughty Dog's nākamā spēle
slavens noteikti ir sava laika produkts. Lielākā daļa spēles elementu izceļas, bet ne labā nozīmē. Uzkāpt ēkās ir neērti, un tas nešķiet labākais, ko darīt. Tuvcīņa ir slikta, un tā nav reāla iespēja uzvarēt ienaidniekus. Visbeidzot, sižeti un spēles grafiskais izskats ir slikti.
Nevar teikt, ka sākotnējā spēle ir slikta, jo franšīze ir pietiekami veiksmīga, lai radītu vairākus turpinājumus. Spēle joprojām ir ļoti patīkama, un stāsta beigas joprojām pārsteidz jaunos spēlētājus.
slavens 2 izdodas uzlabot gandrīz visu iepriekš minēto. Ieviešot pastiprinātāju, tuvcīņa ir spēcīgāka. Kāpjot pa ēkām un ceļojot pa pasauli, jūtas dabiskāk. Turpinājums ieviesa kustību uztveršanu, ļaujot sižetam un stāstam elpot vairāk.
Sucker Punch Productions ir nogājusi garu ceļu no 1999. gada attīstības Raķete: robots uz riteņiem uz šodienu Tsušimas spoks . slavens ir Sucker Punch atspēriena punkts fantastiskas Japānas atklātās pasaules spēles izveidē, taču tas nenozīmē, ka tas ir laikus jāaizmirst.
Kāpēc inFAMOUS ir jāpārtaisa

Ja esat spēlējis oriģinālo spēli, jūs, iespējams, piekritīsit iepriekš izteiktajai kritikai. Sākot ar kāpšanu ēkās un beidzot ar ienaidnieku piekaušanu, spēle ir apgrūtināta atbilstoši mūsdienu spēļu standartiem. Uzlabojumi, kas redzami slavens 2 ir pārsteidzošas un ļoti viesmīlīgas pat 2011. gadā. Tomēr, ņemot vērā to, ko mēs zinām par atvērtās pasaules spēlēm šodien un kā tās var ieviest slavens , pārtaisījums būtu pārsteidzošs.
Lasiet arī: Tiek ziņots, ka tiek izstrādāta jauna spēle God of War — vai tas ir DLC vai Ragnarök sequel?
Spēles elementu, piemēram, tuvcīņas, uzlabošana, lai padarītu to tikpat labu kā slavens 2 . Vizuāli uzlabojot oriģinālo spēli, lai padarītu to par labāko franšīzē ar staru izsekošanu un 60 kadri/s spēli.
Lai gan PlayStation turpina remasterēt un pārveidot jaunas spēles, piemēram Pēdējais no mums , slavens ir pelnījis vēl vienu iespēju uzmanības centrā. Iesaistot franšīzē jaunus un vecus spēlētājus, supervaroņu iedvesmotā atvērtās pasaules spēle būtu PlayStation hīts, ja to pareizi pārtaisītu.
Vēl viens iemesls pārtaisīt slavens tas ir pieejams mūsdienu konsolēs. Lielākā daļa franšīzes ir ieslodzīta PlayStation 3 aparatūrā, izņemot PS4 Otrais dēls un tā priekšvēstnesis, slavens First Light .
slavens ir atskaņojams PS4 un PS5, izmantojot PlayStation Plus Premium klasisko katalogu, taču tas tiek straumēts. Līdzjutējiem vajadzētu nodrošināt vienkāršāku un pieejamāku spēles veidu slavens modernās konsolēs, kuru straumēšanai nav nepieciešams premium klases abonements un labs interneta savienojums.

Ja PlayStation vēlas remasterēt vai pārtaisīt spēles pirms dažiem gadiem, kāpēc tā nevarētu darīt to pašu spēlēm, kas vecākas par desmit gadiem? Sucker Punch nosaukums ir lielisks piemērs, kur ir nepieciešams pārtaisījums, lai ne tikai izslīpētu spēles un vizuālā attēla trūkumus, bet arī iepazīstinātu ar to jaunām auditorijām.
Kurš izvēlēsies šo vērienīgo pārtaisīšanas projektu, ir noslēpums, jo Sucker Punch Productions, iespējams, strādā pie sava nākamā projekta, Cušimas spoks 2 .
Ņemot vērā visu, ko mēs zinām 2023. gadā par atvērtās pasaules spēlēm, pārtaisījums sniegtu desmit reizes labāku pieredzi. Šis iespējamais pārtaisījums varētu izraisīt atdzimšanu vienai no daudzajām neaktīvajām PlayStation franšīzēm.
Ko jūs vēlētos redzēt no an slavens pārtaisīt? Paziņojiet mums komentāros!
Avots: Twitter/X
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube.
