Far Cry 7 varētu atkārtot to pašu kļūdu, kas lika franšīzei pēc nepieredzētu panākumu atrašanas ar Vaas Melnkalni
Lai izceltos, Far Cry 7 vajadzētu iedvesmoties no sērijas otrās spēles.
KOPSAVILKUMS
- Sērija Far Cry piedzīvoja grandiozu atgriešanos ar trešo daļu 2012. gadā.
- Far Cry 3 kļuva ārprātīgi veiksmīgs tā līmeņa dizaina, kā arī interesanta ļaundara dēļ.
- Bet kopš tā laika šie ļaundari ir kļuvuši par nevēlamu klātbūtni katrā jaunajā Far Cry spēlē.
Kad Ubisoft tika palaistsFar Cry 32012. gadā viņi parādīja daudz lietu par šo spēli. Tā vizuālie attēli bija neticami, tā kaujas mehānika izskatījās jautra, un tai pat bija slepena. Taču viena lieta, kas izcēlās visvairāk, bija Vās Melnkalne. Šim varonim dzīvību piešķīra neticamais Maikls Mando, un viņš to spēlēja tā, ka tas dzīvo daudzu cilvēku prātos līdz šai dienai.
Reklāma
Kopš šī brīža harizmātiskie ļaundari kļuva par šīs spēļu sērijas priekšrocību. Viņi kaut kādā veidā savienotos ar galveno varoni, un tad viņi izpostīja viens otra dzīvi, līdz spēle beidzās. Bet pēc vairākām spēlēm šī ideja ir novecojusi, tomēr tā izskatāsFar Cry 7atkārtošu šo pašu ideju vēlreiz.
Far Cry 7 atkal paļautos uz savu ļaundari, lai padarītu lietas interesantas
Vaas in a still fromFar Cry 3
Maikls Mando spēlēja Vāsu ar tādu aizrautību, ka cilvēki no viņa nobijās. Viņi parādīja tādu ārprāta līmeni, ko nevar atjaunot. Un, kad šis varonis tika izslēgts no spēles, viņa zīme bija tik ievērojama, ka cilvēki gaidīja, ka viņš atgriezīsies. Viņš vajāja cilvēku prātus.
Far Cry 4aizveda spēlētājus uz Nepālu, un, kad Ajay Ghale devās uz turieni, lai izpildītu savas mātes mirstošās vēlmes, viņš satika Pagan Min. Šo varoni spēlēja neviens cits kā paša spēļu superzvaigzne Trojs Beikers. Un, bez šaubām, viņš šai lomai atdeva visu iespējamo, un tas arī parādījās. Lai gan viņā bija jūtama izsmalcinātība, Pagans bija tikpat ārprātīgs kā Vāss.
Pēc tam Ubisoft nolēma, ka katrai spēlei ir vajadzīgs šāds nelietis. Varonis ar lielu harizmu un spocīgu acu skatienu. Vāsam un Paganam sekoja Džozefs Sīds un Antons Kastiljo, kuru vēlāk atveidoja leģendārais Džankarlo Espozito.
Lai gan šie ļaundari ir laba lieta, šīm spēlēm ir nepieciešams daudz vairāk nekā tikai harizmātisks nelietis. Jau ilgu laiku nekas daudz nav mainījiesFar Cryfranšīze. Spēlētājiem ir darīšana ar harizmātisku nelieti vietā, kuru kontrolē minētais nelietis.
Reklāma
Džozefs Sēkls iekšāFar Cry
Tad viņi pievienojas dažiem cilvēkiem, kas pretojas minētajam nelietim. Šī sāga ir novecojusi, un tai ir jāmaina. Šīm spēlēm ir nepieciešama dramatiska transformācija, lai tās izceltos. Bet tā izskatāsFar Cry 7tā nebūtu spēle, kas radītu šādas pārmaiņas.
Bet viņiem tas ir jāmaina šīs franšīzes labā. Jā, šāda veida nelieši padara cilvēkus ziņkārīgus, taču pārspīlēšana ar kaut ko dažreiz var pasliktināt situāciju.Far Cry 6bija vissliktākais; pat ar bez piepūles izcilo Džankarlo Esposito sniegumu tas nevarēja padarīt šo spēli labāku.
Varbūt viņi var atrast pavisam jaunu stilu savam nākamajam titulam. Padariet to labāku, uzlabojiet slepenību un uzlabojiet braukšanas mehāniku. Centieties nepievienot tik daudz spēļu mikrotransakciju un sniedziet faniem karti, kuru ir vērts izpētīt. Karte, kas jums nav jāpiespiež spēlētājiem izpētīt.
ReklāmaVarbūt Ubisoft var atrast atbildes Far Cry 2?
Joprojām noFar Cry 2rāda Šakāli
KamērFar Cryir ciešanas, jo pārāk stingri ievēro savu iepriekšējo spēļu formulu, viņi joprojām var atrast atbildi uz savām problēmām pēc tam, kad ieskatīsies pagātnē. Viņiem vajadzētu paskatītiesFar Cry 2.
Šī spēle tika izlaista pirms gadiem ar aizraujošu jaunu dzinēju. Tas izskatījās neticami, un tā vieta bija Āfrika. Tā ļaundaris bija arī harizmātisks; viņu sauca Šakālis, bet viņš nebojāja spēlētāja laiku, parādoties un runājot ar neprātīgām runām. Spēle spēlēja kā izdzīvošana; spēlētāji daudz gāja, karte bija spēlētāja rokās, un ienaidniekiem nebija indikatora, kad viņi redzēja spēlētājus.
Tas padara spēli aizraujošāku; izdzīvošanas prasmes, piemēram, mehānika un malārija, kļuva par pamatelementiemFar Cry 2.Šādas izmaiņas ir vajadzīgas šim seriālam. Viņiem tā ir jāpadara par spēli, kas norisinās skarbā, naidīgā pasaulē, kas var izaicināt spēlētājus un netērēt laiku, lai pievienotu izdomātu ļaundari.
Reklāma