Gredzenu pavēlnieks: Gollum izgatavošana maksāja 15,9 miljonus USD
Gredzenu pavēlnieks: Gollums bija milzīga neveiksme palaišanas laikā, kad spēle tika izlaista šī gada maijā. Spēle bija pilna ar kļūdām un tehniskām problēmām, kā arī ar sliktu animāciju un bezjēdzīgu sižetu, kas vairs nav redzams šajās dienās izlaistajās videospēlēs.
Nesenais ziņojums tagad ir parādījies internetā, apgalvojot, ka spēles izstrāde izmaksāja tikai aptuveni 15, 9 miljonus ASV dolāru. Ziņojumā ir arī izvirzīti vairāki apsūdzības pret Gollum izstrādātājs Daedalic, tostarp toksiska darba vide studijā.
Gredzenu pavēlnieks: Gollum izstrāde maksā neticami zemu summu
Vācijas spēļu izdevums GameTwo nesen runāja ar vairākiem izstrādātājiem, kuri strādāja pie Gredzenu pavēlnieks: Gollums , un intervijā atklājās, ka spēle maksā tikai aptuveni 15,9 miljonus ASV dolāru jeb 15 miljonus eiro, kā to pamanīja Knoebel . Tas ir ļoti mazs trīskāršajam A Gredzenu pavēlnieks licencēta spēle, kas arī paskaidro, kāpēc Gollum tik ļoti neizdevās.
GameTwo runāja ar 32 bijušajiem un esošajiem Daedalic Entertainment darbiniekiem, un galvenā problēma, kas aizrauj spēli, bija naudas trūkums. Izstrādes uzņēmumam Daedalic bija grūti piesaistīt līdzekļus no sava iepriekšējā īpašnieka Bastei Lübee, kurš šaubījās, vai uzņēmums varētu veiksmīgi īstenot šādu spēli.
Fandomwire videoLasi arī: Gredzenu pavēlnieks: Gollum apskats — jūsu dārgā laika izniekošana (PS5)
Avots norādīja, ka izstrādātāji, kas šajā nozarē darbojas vairāk nekā 10, 15 un 20 gadus, strādāja pie spēles, taču tā joprojām bija neveiksme, jo viņiem netika piešķirti nekādi līdzekļi. Avots piebilda, ka daži līdzekļi tika saņemti vēlāk, taču bija jau par vēlu, un bāzes spēle neļāva ielāpus pārvērst par kaut ko labu — kaut ko tādu, kas nebija pirmajā vietā.
Tomēr šī bija tikai viena no problēmām, ar ko saskārās izstrādes uzņēmums, jo tas spēja panākt, lai pieredzējuši izstrādātāji strādātu pie spēles. Gollum izstrādātāji arī apgalvoja, ka uzņēmums mēģināja maksāt zemāku par minimālo algu, radot toksisku darba vidi, un dibinātājs parasti pacēla balsi uz darbiniekiem.
Zemās izstrādes izmaksas nebija tikai viena Gollum problēma
Vēl viena būtiska problēma, kas slēpjas aiz neveiksmes Gredzenu pavēlnieks: Gollums Tas bija laika trūkums, jo licence bija ierobežota, un, lai gan spēle tika pārcelta no 2021. gada uz 2022. gadu, ar to joprojām nepietika. Ziņojumā arī minēts, ka spēlē tika veikti vairāki samazinājumi, kā rezultātā Gollum ir pilnīgs zaudējums.
Tika arī ziņots, ka 25. maija izlaišanas datums tika uzskatīts par bojājumu ierobežojumu, kas ir redzams spēlē ar gandrīz līdzīgiem NPC un nejaušiem izgriezumiem. Daudzas ainas arī tika paslēptas no spēlētājiem, jo izstrādātāji nevarēja tās animēt.
Lasi arī: Otrās Daedalic Gredzenu pavēlnieka spēles vairs nav — Gollums pilnībā nogalināja izstrādātāju
40 minūšu garajā video vairāki izstrādātāji arī izvirzīja nopietnas apsūdzības pret Daedalic un Nacon. Kāds avots teica,
Mani atstādināja no uzņēmuma, un datoru varēju izslēgt tikai uzraudzībā.
Cits anonīms avots norādīja,
Valdīja baiļu atmosfēra. Atceros, kā darba biedri runāja tikai čukstus, jo bija nobijušies, ka vai nu Stefans, vai Kārstens spēj viņus dzirdēt.
Tika arī izteiktas apsūdzības, ka Daedalic Entertainment izmantoja jaunus un jaunus darbiniekus un praktikantus ar zemu atalgojumu, bet arī sagādāja viņiem grūtības pieredzes trūkuma dēļ videospēļu nozarē. Tomēr Daedalic teica, ka studijā bija a “draudzīga darba atmosfēra” paziņojumā GameTwo.
Vēl viens nozīmīgs apgalvojums, kas tika uzsvērts, bija tas, ka atvainošanos, kas tika izdota pēc katastrofālās spēles palaišanas, pat neuzrakstīja Daedalic Entertainment. Tas tika izdots bez iepriekšējas informācijas izstrādātājiem. Tika ziņots arī par atvainošanos AI ģenerēts, izmantojot ChatGPT . Gredzenu pavēlnieks: Gollums ir gada viszemāk novērtētā spēle, un šis ziņojums apstiprina, kāpēc.
Kādas ir jūsu domas par pārskatiem par Gredzenu pavēlnieks: Gollums izstrāde izmaksā tikai 15,9 miljonus dolāru? Vai esat spēlējis spēli? Paziņojiet mums komentāros!
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .
Vai tas bija noderīgi? Paldies par jūsu atsauksmi!