Hidetaka Mijazaki pieminēja 3 atklātās pasaules spēles, kad viņam jautāja, kas iedvesmoja Eldenu Ringu – Henrija Kavila fani būs apmierināti
Elden Ring biedējoši milzīgā atvērtā pasaule ir bijusi viena no tās lielākajām priekšrocībām kopš tās izlaišanas 2022. gadā. 2022. gada GOTY pasaule ir sevi pierādījusi kā ievērojamu sasniegumu spēļu dizainā, kas, bez šaubām, kalpos par iedvesmu nākamajiem izstrādātājiem.
Piedāvātais video
Asa sižeta RPG slāņveida un detaļām bagātais pasaules dizains lika daudziem faniem apšaubīt filozofiju, kas vadīja FromSoftware, veidojot tās krāšņās ainavas. FromSoftware izpilddirektors un Elden Ring direktors Hidetaka Miyazaki mums ir atbildējis uz šo jautājumu.
Atvērtās pasaules ikonu trio veidots Eldena gredzens
Intervijā ar Xbox Wire Japāna , Miyazaki piedāvāja ieskatu Elden Ring dizaina filozofijā. Viņš apgalvoja, ka Elden Ring nav tieša kāda konkrēta atklātās pasaules titula kopija, kas nav nekas labs, ņemot vērā to, kā tas rada jauninājumus, salīdzinot ar esošo stagnējošo atvērtās pasaules formulu:
Es nedomāju, ka mēs smēlāmies konkrētu iedvesmu no kādas konkrētas spēles, bet es personīgi esmu spēlējis daudzas atvērtās pasaules spēles, kas tiek uzskatītas par žanra klasiku, un es esmu ietekmējies no tām visām.
Viņš citē tādus iedibinātus klasiķus kā The Elder Scrolls , The Witcher 3 un The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kas ir Elden Ring pasaules dizaina galvenās iedvesmas avots. Un tam ir pilnīga jēga.
IETEIKTS
Ragana: paturiet Henriju Kavilu, nomainiet rakstnieku petīcijas 320 000 parakstu
ReklāmaŅemot vērā Elder Scrolls plašās ainavas, The Witcher 3 ģeniāls vides stāsts norādes, un uzsvars uz spēlētāju izpēti un atklāšanu programmā Breath of the Wild darbojās labi. Saliekot tos visus vienā kolosālā darbībā — RPG, noteikti bija jādod satriecoši iespaidīgi rezultāti, un tas arī notika.
FromSoftware slepenā mērce vienmēr ir klāt
Tomēr iedvesmai nav jānozīmē atšķaidīšana. FromSoftware paraksta DNS joprojām ir dziļi iestrādāta Elden Ring. Tāpat kā viņu iepriekšējos darbos, piemēram, Dark Souls sērijās un Bloodborne, izaicinošas boss tikšanās ieņem centrālo vietu action RPG. Mijazaki atklāj, ka pati pasaule bija rūpīgi izstrādāts ap šīm vaimanām izraisošajām cīņām.
' Mūsu pirmais solis, veidojot karti, bija izlemt, kur parādīsies priekšnieki, īpaši svarīgi, ' viņš paskaidroja, ' Tāpēc karte patiešām tika veidota, pamatojoties uz boss spēles gaitu, pēc tam mēs pielāgojām bosu spēli, pamatojoties uz viņu atrašanās vietu kartē. 'Šis apstiprina, ka bosu cīņas un pasaule, kas tās nemanāmi integrē, bija divas lielas mīklas daļas.
Reklāma IETEIKTS5 Open World Games, izņemot Elden Ring, kuras nedrīkst palaist garām
Šī izcilā dizaina filozofija ir uzskatāmi radījusi brīnumus ar FromSoftware. Elden Ring atvērtā pasaule iedvesa žanrā jaunu elpu, un spēle pamatoti kļuva par 2022. gada spēli. Patiesībā tā ir visvairāk apbalvotā spēle visu laiku , sēžot pie vairāk nekā 330 GOTY balvām.
Satriecošais atzinību skaits parāda, ka Elden Ring ir kļuvis tik īsā laikā. Tas meistarīgi apvieno labākās atklātās pasaules klasikas daļas, vienlaikus saglabājot uzticību FromSoftware galvenajiem dizaina principiem, kas ietver izaicinošu spēli un sadrumstalotu stāstu stāstīšanu. Spēlei izdodas būt pilnīgs izgudrojums, vienlaikus turoties pie tās saknēm.
Reklāma IETEIKTSEldena gredzena “Spoguļu pasaules” teorija pilnībā mainīs visu, ko tu domāji zināji par Erdttree ēnu
Elden Ring ir monumentāla atvērtās pasaules dizaina meistarklase, kas rada krasas inovācijas nogurušām, vecām koncepcijām, lai piedāvātu pasauli, kas ir pārpildīta ar individualitāti, un tas, bez šaubām, tiks izmantots kā etalons nākotnes atvērtās pasaules tituliem. Atliek vien noskaidrot, vai tā paplašināšanās Erdtree ēna var apburt spēlētāji ar savu pasauli viss atkal no gala.
Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu komentārus nodrošina Disqus.