Viņa vārdi mani izglāba: Giljermo del Toro varētu būt iemesls, kāpēc Hideo Kodžima vēl nav uzņēmis filmu
Lūk, kāpēc Hideo Kodžima iebilda pret savu lēmumu uzņemt filmu.
KOPSAVILKUMS
- Hideo Kodžima ir viens no visu laiku pieprasītākajiem videospēļu režisoriem.
- Ir zināms, ka viņa spēles aizdedzina pasauli ar savu neticamo stāstu un kinematogrāfiskām darbību sekvencēm.
- Bet visneparastākais ir tas, ka viņš nekad nav uzņēmis filmu, un tam ir liels iemesls.
Spēļu industrijā nav daudz direktoru, kuri būtu pelnījuši, lai viņus sauktu par leģendāriem, un tikai daži, iespējams, ir izdarījuši šo atšķirību. Nāk prātā Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Tods Hovards un, protams, Hideo Kodžima. Daži spēlētāji pat teiktu, ka vismaz Hideo Kodžima būtu izcils, ja viņš kādreiz uzņemtu filmas.
Reklāma
Un šī atsauce nezaudē lielāko daļu viņa fanu. Galu galā viņš ļoti ilgu laiku savos darbos ir smēlies iedvesmu no filmām. Un tas arī parāda; katra viņa spēle ir pilna ar kinematogrāfiskām sižetiem un palēninātas darbības sekvencēm. Tomēr, kad par viņa spēli tika uzņemta filma, viņš to nerežisēja. Kāpēc?
Populārs režisors varētu būt iemesls, kāpēc Hideo Kodžima nekad nav režisējis filmu
Foto no Metal Gear Solid 2
Pirms gadiem viņš sniedza jaunumus ar spēli ar nosaukumuMetal Gear Solid, kas bija turpinājums vēl vecākai spēlei ar nosaukumuMetāla zobratiunMetal Gear 2: Solid Snake. KamērMetal Gear Solidtika palaists PS1, tā priekšgājēji tika izlaisti uz MSX2. Un ticiet vai nē, visas šīs spēles bija veiksmīgas pašas par sevi.
Un kad viņam tika lūgts izveidot turpinājumuMetal Gear Solid, Hideo Kodžima tika izlaista pasaulei.Metal Gear Solid 2: Brīvības dēlibija viena no visskaistākajām spēlēm PlayStation 2. Tā joprojām tiek uzskatīta par vienu no labākajām slepenajām spēlēm, kas jebkad radītas.
Kad spēle sākas, spēlētāji tiek sagaidīti ar neticami detalizētu sižetu. Tajā bija redzams Džordža Vašingtona tilts. Kāds vīrietis smēķē cigareti, iet pa tiltu, kamēr satiksme iet garām. Viņš valkā tumšu parku. Pēkšņi atskan mūzika, kad viņš aktivizē kaut kādu maskēšanas ierīci, un Bungijs uzlec zem tilta braucošā tankkuģa.
Viņš ir neviens cits kā Snake, un arī tā patiešām bija neticami labi izveidota aina. No šīs ainas līdz Sema Portera stāstam, kas tiek stāstīts, izmantojot neticami detalizētas, labi uzņemtas ainas, Kodžima nekad nav satricinājusies. Viņa spēles ir jautri spēlēt, un viņa stāsti ir neticami labi izstāstīti un vizuāli saistoši.
Reklāma
Tātad, kas viņam atturēja doties uz kino? Viņam ir interesanta atbilde uz šo jautājumu, kas viņam ir jābūt gandrīz katram fanam. Šķiet, ka viņa ļoti tuvs draugs un ASV Kinoakadēmijas balvu ieguvušais kinorežisors Giljermo Del Toro ir atbildīgs par to, ka Hideo Kodžima atturas no filmām.
Foto no Metal Gear Solid 5
In pašas Kodžimas vārdi, Es saslimu 2020. gadā. Tas bija arī pandēmijas laikā, tāpēc visu laiku biju slims un izolēts. Man pat bija operācija. Un es domāju: 'Es vairs nevaru.' Es biju zemākajā līmenī un jutu, ka nevaru atgriezties pie spēļu veidošanas. Un es par to runāju ar Giljermo del Toro. Un viņš teica: “Hideo, tas, ko tu veido, jau ir filma. Turpiniet tā, kā esat.
Viņš beidzot turpināja teiktViņa vārdi mani izglāba. Un tā kā mēs šajā biznesā sadarbosimies ar daudziem satura veidotājiem, lai gan rezultāts ir spēle, tas pārāk neatšķirsies no filmām.
ReklāmaUn tam ir arī jēga; videospēles mūsdienās nav nekas cits kā filmas. Viņi izskatās labi, tiem ir neticami stāsti, un dažreiz viņi pelna pat vairāk nekā filmas; ņemGTA 5unCall of Duty,piemēram.
Hideo Kodžima pieņēma pareizo lēmumu, pamatojoties uz projektiem, ko viņš veic
Kadrs no Death Stranding
Kodžima šobrīd strādā pie trim savas dzīves lielākajiem projektiem. Viens no tiem, protams, ir Death Stranding 2 , otrā ir Microsoft šausmu spēle ar nosaukumu OD un, visbeidzot, spiegošanas darbības nosaukums, kas nesen tika paziņots PlayStation.
Ikvienam līdzjutējam, kurš ir sajūsmā par šīm spēlēm, ir jāpateicas Giljermo Del Toro par Hideo Kojima saprātīgu padomu.
Reklāma