Tas ir nepārprotami lielāks: Hidetaka Miyazaki Shadow of the Erdtree DLC atjauninājums apstiprina, ka Elden Ring ir pārāks par gan Bloodborne, gan Dark Souls vienā svarīgajā jomā.
Hidetaka Miyazaki nesen salīdzināja 'Elden Ring: Shadow of the Erdtree' izmēru ar 'Dark Souls 3' un 'Bloodborne'.
KOPSAVILKUMS
- FromSoftware palaida “Elden Ring” tālajā 2022. gadā, un tas kļuva par milzīgu hitu.
- Tā DLC tika paziņots kādu laiku pēc tā palaišanas un tiks palaists vēlāk šogad.
- Režisors Hidetaka Miyazaki norāda, ka DLC lielums bija faktors, kas aizkavēja tā palaišanu.
Eldena gredzens: Erdtree ēnaneapšaubāmi ir viens no 2024. gada gaidītākajiem nosaukumiem. Šis ir jau slavenā 2022. gada grāvēja paplašinājums. Un tas nozīmē, ka šim DLC jau ir ļoti liela fanu bāze, kas to gaida ar ļoti lielām cerībām. Nesen tika izlaists pirmais paplašināšanas treileris, un šķiet, ka režisors Hidetaka Miyazaki un viņa komanda ir ieguldījuši tikpat daudz pūļu šajā DLC kā sākotnējā spēlē.
Reklāma
Tomēr FromSoftware pirms šī DLC parādīšanas noteikti prasīja laiku. Viņi par to paziņoja pirms kāda laika, taču tik ilgi lika saviem faniem gaidīt jebkuru atjauninājumu. Un tagad Hidetaka Miyazaki ir atklājis šādas kavēšanās iemeslu.
saka Hidetaka MijazakiEldena gredzens: Erdtree ēnair daudz plašāks
Joprojām noEldena gredzens: Erdtree ēna
Dark Souls 3tika palaists 2016. gadā, un tā bija milzīga spēle daudzos veidos. Daudz lielāki līmeņi, lielāki ienaidnieki, kas jāuzvar, un pūķis ik uz soļa gaida, lai padarītu spēlētāju dzīvi par elli. Šī spēle paplašināja iepriekš redzētās jomasTumšās dvēseles 1ļoti aizraujošos veidos, un tāpēc tas arī guva tik uzkrītošu atsaucību.
Nav šaubu, ka FromSoftware tai sekos ar paplašināšanos, un tieši to viņi arī darīja. Dažu mēnešu laikā pēc sākotnējās spēles palaišanas Ashes of Ariandel tika laists klajā 2016. gada oktobrī. Tā pievienoja pavisam jaunu atrašanās vietu spēlei.Dark Souls 3.
Ja ar to nebija pietiekami, 2017. gada martā fani ieguva vēl vienu DLC. Tas tika nosauktsGredzenu pilsēta, un tas bija milzīgs. Spēlei tika pievienota jauna pilsēta ar daudziem leģendāriem jaunajiem bosiem. Tas bija slavējams, kā FromSoftware viena gada laikā pēc tās palaišanas uzsāka divus šīs vienas spēles paplašinājumus.
Asins nesējsdaudzi uzskata par labāko spēli, ko FromSoftware ir izveidojusi; to popularitātes ziņā apsteidza tikaiUguns gredzens. Asins nesējstika palaists 2015. gadā, un tā DLC,Vecie mednieki,tika uzsākta arī tajā pašā gadā. Abi saņēma kvēlojošas atsauksmes un beidzās ar milzīgiem panākumiem.
Reklāma
Joprojām noBloodborne: Vecie mednieki
Pēc šīs panākumu sērijas kāds nolēma jautāt Hidetaka Miyazaki, kāpēc šie DLC tika palaisti gada laikā pēc to attiecīgajām spēlēm. Un kāpēc irErdtree ēnaizlaists vairāk nekā divus gadus pēc oriģinālās spēles palaišanas?
Atbilde bija vienkārša: Hidetaka Miyazaki teica ,ļoti atvainojos, ka liku tev gaidīt. Bet, runājot par DLC apjomu, tas ir acīmredzami lielāks, salīdzinot ar DS3 vai Bloodborne. Nav kļūdaini teikt, ka šis ir mūsu visu laiku lielākais DLC.
Uguns gredzensir spēle, kas ir ļoti liela; tas var būt pat lielāks par abiemDark Souls 3unAsins nesējsapvienots. Un tā DLC, bez šaubām, būs atvērta pasaule; tātad,Erdtree ēnaarī beidzās ar to, kas tas ir: plaši atvērtā pasaulē.
ReklāmaKā norāda Mijazaki, atvērtās pasaules nosaukuma izstrāde nav tas pats, kas izstrādāt DLC ar vienreizēju apgabalu un uz pirkstiem saskaitāmiem priekšniekiem. Tas nav rakšana pieDark Souls 3un Bloodborne un to DLC vai nu; tās ir lieliskas spēles, taču pēc izmēra tās ir daudz mazākas, un tāpēc šī DLC izstrāde prasīja tik ilgu laiku.
Galu galā, ja kaut ko pierādaUguns gredzens, tas ir fakts, ka FromSoftware patīk pieblīvēt savas kartes ar noslēpumiem, alām un katakombām, lai tās atrastu un izpētītu. Šo DLC, bez šaubām, ieskauj šādas lietas.
Atvērta pasauleAsins nesējsbūtu kas cits
Joprojām noAsins nesējskurā redzams, kā mednieks ieiet Yharnam
Uguns gredzensdaudzi uzskata par nākamo soliTumšas dvēseles'ceļojums. Līdzīga spēles mehānika, līdzīga drūma pasaule un stāsts ar nedzīvu varoni. Šīm spēlēm ir vairāk kopīga, nekā kāds to vēlētos pieņemt.
Līdzīgā veidā būtu lieliski, ja Hidetaka Miyazaki nolemtu atvestAsins nesējsarī atvērtajai pasaulei. Šīs spēles vide vienkārši uzspridzinātos atklātā pasaulē. Paskatīsimies, ko Miyazaki un FromSoftware darbinieki tomēr domā.