Jūs varētu izrādīt gaidāmo EA spēļu varoņus
Ir atklāts jauns EA patents, kas radīs pilnīgi jaunu veidu, kā sniegt spēlētājiem aizraujošu pieredzi. Electronic Arts patents dos spēlētājiem iespēju pievienot savu balsi spēlētājam videospēlē. Patents ir datēts ar 17. oktobri, un tajā ir izskaidrots viss process, tostarp 10 rasējumi, specifikācijas un pretenzijas.
Patentos nav jānorāda nekādi projekti, kur tos plānots izmantot, un tas attiecas arī uz šo patentu, taču nākotne Electronic Arts izklausās diezgan interesanta.
Runas ģenerēšana spēlētāja balsī ir EA jaunais patents
The patents skaidro, ka iepriekšējie mēģinājumi runas audio ģenerēšana noteiktā balsī ” ietvēra stundas runas paraugus, lai palīdzētu balss sintezatoram ” precīzi tveriet balsi sintezētajā runas audio. Patents ģenerē runas audio pēc ne tikai spēlētāja balss, bet arī citu elementu, piemēram, toņa, emociju un uzsvara, uztveršanas.
Balss pārveidotājs, kas tiek uzskatīts par vissvarīgāko mehānisma daļu, tiks konfigurēts, lai sākotnēji ievadītu ' mērķa skaļruņa iegulšana, ”, kas būs saistīta ar spēlētāja balsi un pārstāvniecību, kas tiks nepārtraukti apmācīta.
Fandomwire video Rockstar Games jaunās studijas līdzdibinātājs ir reģistrējis preču zīmes American Caper un A Better ParadisePēc tam tiek ziņots, ka avota akustiskās funkcijas ģenerēs vienu vai vairākus akustisko funkciju kodējumus, kas tiks ievadīti akustiskajā dekodētājā, lai izvadītu mērķa akustiskās funkcijas, izmantojot vienu vai vairākus vokoderus, lai ģenerētu runu mērķa balsī.
Tiek apgalvots, ka ne tikai spēlētāju balsu uztveršana un ģenerēšana, bet arī ļauj spēlētājiem ievadīt vajadzīgo dialoglodziņu, lai spēles varoņi varētu to nodot. Tas padarītu unikālu dialogu ģenerēšanu daudz vienkāršāku, salīdzinot ar tehnoloģiju apmācību, lai tvertu un atjaunotu balsi pēc pietiekami daudz atskaņotāja balss tveršanas. Teksta pārvēršana runā būtu daudz vienkāršāka pieeja, taču tā nebūtu tas pats, kas spēles laikā klausīties savu balsi, ko spēlē varonis spēlē.
Electronic Arts patentēja arī tehnoloģiju, kas nodrošina videospēļu varoņu vecumam atbilstošu
Pirms dažiem mēnešiem, cits Tika atklāts Electronic Arts patents, kura mērķis bija mainīt videospēļu varoņus, viņiem novecojot spēlē. Patents ir nosaukts par balss novecošanu, izmantojot mašīnmācīšanos, un tajā ir aprakstītas sistēmas un metodes, kas tiek izmantotas, lai panāktu novecojošu balss audio.
ReklāmaTiek uzskatīts, ka šī metode izmanto mašīnmācīšanos, lai apmācītu un pārveidotu ievades audio signālu un vecuma iegulšanu. Tiek uzskatīts, ka vecuma iegulšana ir balstīta uz ' daudzu priekšmetu runas audio paraugu vecuma klasifikācija mērķa vecuma kategorijā. ”
Džefs Kailijs paziņo par spēles balvām, lai izmestu iepriekš izveidoto “Pasaules pirmizrādes” zīmolu
2022. gada nosaukums Sifu ir labs piemērs varoņa novecošanai spēles gaitā, un šādos gadījumos novecojošais balss process nodrošinātu, ka vecumam atbilstošā balss tiek demonstrēta perfekti, bez nepieciešamības citam balss māksliniekam vienam un tam pašam tēlam, lai iegūtu šo perfekto balsi.
Saskaņā ar patentu teksta pārvēršanas runā sistēma palīdz sasniegt šo mērķi. Tiek teikts, ka teksta pārvēršanas runā sistēma ģenerē audio signālu, kas pēc tam tiek nosūtīts uz tā saukto ' vecuma pārveidotāja modelis ”, lai pabeigtu balss transformāciju atbilstoši varoņa vecumam.
Divi Electronic Arts patenti varētu tikai paredzēt, kas notiks nākotnē, ne tikai no EA, bet arī no visas spēļu nozares. Stāstījums par tēlu no mazotnes, kad spēlētāja balss pierod pie nobrieduma vai vecuma, pat spēles gaitā, kad tiek izmantots balss novecošanas mehānisms, autentiskumu var pacelt citā līmenī.
Patenti ne vienmēr var nozīmēt, ka minētā tehnoloģija ir gatava lietošanai, jo joprojām var paiet minūte, līdz tā tiks parādīta darbībā Electronic Arts spēlē.
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube.
Vai šis raksts bija noderīgs? Jā Nē Paldies par jūsu atsauksmi!