Kāpēc Holivuda cīnās, lai pielāgotu videospēles, bet joprojām tik labi darbojas ar komiksu grāmatu adaptācijām?
Iespējams, pēdējo divdesmit gadu laikā Holivuda arvien mazāk koncentrējas uz jauniem IP, bet vairāk uz videospēļu un komiksu grāmatu pielāgošanu lielajam un mazajam ekrānam. Lai gan abās pusēs ir bijušas ievērojamas kļūdas, videospēļu pusē ir bijis daudz vairāk. Komiksu adaptācijas ir kļuvušas par vienu no ienesīgākajām Holivudai, turpretim Holivuda līdz pat šai dienai cīnās, lai pielāgotu videospēles.
Ja viņi var vienu, kāpēc ne abus?
Patiešām, jūs domājat, ja studijas tālu un plaši var pielāgot komiksu grāmatas ar regulāriem panākumiem, tās varētu iet to pašu ceļu ar videospēlēm. Abām jau ir izejmateriāls, komiksu grāmatām burtiski ir stāstu shēmas, un daudzas mūsdienu videospēles ir pietiekami kinematogrāfiskas, lai tās būtu vienkāršas. Tomēr katrai Marvel viena miljarda dolāru komiksu filmai mums ir kases un kritisks kritiens Resident Evil: laipni lūdzam Raccoon City! vai jaunākais un tikpat briesmīgs Resident Evil Netflix šovs.
Saistīts: “Es atbalstu zombijus”: Netflix Resident Evil piemin pretīgu zootopijas pornogrāfiju, interneta pārliecība Netflix vairs nerūpējas par kvalitāti
Īstā atbilde uz jautājumu nāk ar to, kas stāv aiz filmām. Piemēram, pietiekami tuvu katram Marvel Studios īpašumam lielajā un mazajā ekrānā pārrauga Kevins Feidžs, viņš pats ir milzīgs komiksu cienītājs un oriģinālo stāstu cienītājs, ko viņš rāda lielajam ekrānam. Pēc tam viņš nodrošina, ka režisori, rakstnieki un aktieri ir vai nu vienādi ieguldīti vēsturē, vai vismaz tiek ieguldīti uzticamas adaptācijas demonstrēšanā.
Protams, komiksu ziņā ir arī daudz šīs monētas otras puses. Lai to redzētu, jums nav tālu jāmeklē filmās Morbijs, The Amazing Spider-Man 2 un Venom: Let There Be Carnage. Neatkarīgi no tā, vai studijas iejaukšanās vairāk rūpējas par naudu, nevis stāstu, vai vienkārši cilvēki aizkulisēs, kuri nesaprot izejmateriālu, ir dažas komiksu kļūdas.
Vai atskaņojamai filmai vajadzētu būt skatāmai filmai?
Gadu gaitā mums ir bijis daudz videospēļu pielāgojumu, sākot no 2005. gada Doom līdz iepriekš minētajam 2021. gadam Resident Evil: laipni lūdzam Raccoon City. Abos šajos piemēros režisori un rakstnieki cieši pieturējās pie avota materiāla, vienlaikus nodrošinot savu vērienu. Doom pat bija FPS sadaļa, lai atdarinātu spēles! Resident Evil bija savrupmāja, maza, klaustrofobiska pilsētas sajūta, daudz mantoto varoņu un Lieldienu olas, kas veidoja turpmākos spēļu sižeta punktus. Viņi abi joprojām bija nabagi. Pavisam nesen Halo šovs tika izlaists vietnē Paramount+, un daudzi fani bija mazāk sajūsmā par sudraba ekrānā attēloto Master Chief un Halo pasauli kopumā.
Saistīts: Tas bija jāpielāgo televīzijai: Paramount+ CCO slavē Halo par pārliecinošiem abonentiem, neskatoties uz briesmīgajām fanu atsauksmēm
Viens no nedaudzajiem dimantiem neapstrādātajā videospēļu adaptācijā ir Sonic The Hedgehog filma un tās jaunākais turpinājums. Abi tiek uzskatīti par neticami precīziem un jautriem iesaistīto varoņu atveidojumiem. Šis ir viens no retajiem pielāgojumiem, kas patiešām darbojās, un kurš gan domāja, ka tas būtu īpaši ātrs zilais ezis, kas būtu labākais?
Varbūt kādu dienu mēs iegūsim pienācīgu videospēļu adaptāciju, un ir dažas, kuras es vēlētos redzēt, vai tās ir izdarītas labi (Gears of War kāds?!). Bet pagaidām es domāju, ka mēs esam iestrēguši ar gandrīz nemainīgiem komiksu adaptācijas panākumiem (vismaz ar Marvel Studios), kamēr Holivuda cenšas pielāgot videospēles mums.
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .