“Kāpēc spēlēs pēc PS2 laikmeta vairs nebija dzīvības?”: Pirms Dragon Ball: Sparking Zero's Release daži fani cer, ka tas atgriezīsies formā
Uztraukuma līmenis ir visu laiku augstākais Dragon Ball: Sparking Zero , kas ir paredzēts, lai atgrieztu nostalģisko noskaņu Budokai Tenkaiči sērija ar modernu grafiku un spēli. Vecajās PlayStation 2 dienās bija kaut kas ēterisks, kad spēles vairāk šķita kā aizraušanās projekti, kas ir pilni dvēseles, nevis mūsdienu sērijveidā ražotie nosaukumi.
Piedāvātais video
Izstrādātāji savos produktos ieviesa tik daudz personības, pat ar ierobežotām tehnoloģijām un katru dažu spēļu aspektu, piemēram, Budokai Tenkaichi 3 , bija dzīvības pilošs.
Reklāma
Tikai ātrs salīdzinājums starp veco PlayStation 2 laikmeta nosaukumu izvēlņu ekrāniem un jaunākajām spēlēm nodrošina skaidru atšķirību.
Dragon Ball spēles savulaik bija lieliskas ēdienkartes
A Pūķa bumba: Budokai Tenkaichi fans pievērsās seriāla subreddit un uzdeva jautājumu, kam, iespējams, piekristu citi spēlētāji sabiedrībā, prātojot, kāpēc mūsdienu spēles, īpaši ' pēc ps2 ēras ”, jūties nedzīvs.
ReklāmaKāpēc spēlēs pēc PS2 ēras vairs nebija 'dzīvības'?
autors u/Own-Buy4792 iekšā tenkaichi4
Salīdzinājumam: Reddit lietotājs kopīgoja dažādu galveno izvēlnes ekrānu ekrānuzņēmumus Pūķa lode spēles ir bijušas, sākot no vecākām Budokai Tenkaichi 3 uz moderno Ksenovers un Raging Blast 2 . Viena lieta, kas izceļas starp PS2 izvēlnēm un nesenajām izvēlnēm, ir tāda, ka pirmās bija ' jautri ”, lai orientētos, jo tajās tika ieguldīts daudz pūļu.
IETEIKTSDragon Ball: Sparking Zero fani apspriež Akira Toriyama varoņa potenciālo finišētāju, ja vēlais veidotājs tiks iekļauts paaudžu cīņas spēlē
Lielākais aspekts Budokai Tenkaichi 3 izvēlnes ekrāni bija tāds, ka katram no tiem bija atšķirīgs raksturs, kas sveica spēlētāju un sarunājās par kādu tēmu. Piemēram, galvenajā izvēlnē agrāk Gohans un Videls brauca ar automašīnu, un virs viņiem uz Nimbus lidoja kazlēns Trunks un Gotens, savukārt, ja spēlētājs pārgāja Versus režīmā, viņi saskārās ar Vegeta un Napa, kas runāja par katru apakšrežīmu.
Salīdzinot ar šo detalizācijas pakāpi, aplūkojot Raging Blast 2 izvēlnes ekrāns jūtas nomācošs acīmredzama krāsu vai interaktivitātes trūkuma dēļ.
Sparking Zero var iekarot sabiedrības sirdis ar jautrām ēdienkartēm
Gaidāmais garīgais Budokai Tenkaichi 4 uz pleciem ir daudz jāšanas, taču patiesībā tas var darīt vienkāršas lietas, lai iepriecinātu sabiedrību, piemēram, iekļautu brīnišķīgās ēdienkartes, kas spēlētājiem atgādina vecos labos laikus.
IETEIKTS“Viens no grūtākajiem kadriem Dragon Ball”: Sparking Zero Gameplay reklāmkadri norāda, ka Bandai Namco klausījās spēlētājus, neizmantojot tik ļoti nepieciešamo funkciju
Nostalģija ir spēcīgs ierocis, un uzņēmumam Bandai Namco Entertainment tas jāizmanto saprātīgi un jāsniedz faniem tas, ko viņi vēlas, lai uzlabotu viņu kopējo pieredzi ar gaidāmo notikumu. Dzirksteles nulle .
Ja vecās videospēles patīk Budokai Tenkaichi 3 varētu ietvert interaktīvas izvēlnes, lai viņu spēlētāju bāze varētu izbaudīt pat tad, ja viņiem būtu jāgaida, līdz sāksies faktiskās cīņas, nav nekāda attaisnojuma, lai tos neatgrieztu jaunākos nosaukumos.
ReklāmaPēc jūsu domām, kas Pūķa lode video spēlei bija labākās ēdienkartes? Paziņojiet mums komentāros!
Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu komentārus nodrošina Disqus.