Gredzenu pavēlnieks: Gollum apskats — jūsu dārgā laika izniekošana (PS5)
Gredzenu pavēlnieks: Gollumsir spēle, kuru neviens neprasīja. Ne Tolkiena fani, ne spēlētāji, pat ne pats Endijs Serkiss, un tomēr šeit tas ir. Pilnīgas izpaušanas interesēs es neesmu ne LotR fans, ne fantāzijas cienītājs. Lai gan es novērtēju, ka Pītera Džeksona triloģija sastāv no trim labi uzņemtām filmām, tā vienkārši nekad nav bijusi mana lieta. Tomēr Viduszemē ir bijušas spēles, kuras man ļoti patika pagātnē.
Reklāma
Man patika tas, ko Monolith Productions darīja arMordoras ēnaspēles un to, kā viņi izmantoja kopš tā laika slaveno Nemesis sistēmu, lai izveidotu spēli, kas varēja būt nekas vairāk kāAssassin’s Creedklonēt kaut ko īpašu. Savienojuma spēle, kas tika izlaista līdzāsGredzenu pavēlnieks: divi torņi, pat izveidoja manu sarakstu 3 filmu sasaistes spēles, kas patiešām bija lieliskas .
Tāpēc es iedziļinājos šajā jautājumā ar atvērtu prātu, gatavs tikt pārņemtam, neskatoties uz to, ka man nav nekāda sakara ar Visumu. Man bija vienalga, lai mācība būtu precīza izejmateriālam, jo es nekad neesmu lasījis grāmatas, es tikai cerēju uz jautru videospēli, kuras darbība norisinās brutālā pasaulē.
Reklāma
Diemžēl es to nesaņēmu.
Gredzenu pavēlnieks: Gollumsir pieejams tagad un ir pieejams personālajos datoros, PlayStation un Xbox konsolēs.
Reklāma
Kamēr vēl joprojām runāju par pilnīgu izpaušanu, man, iespējams, vajadzētu darīt zināmu, ka es nepabeidzu šo spēli. Sakarā ar briesmīgo tehnisko stāvokli, kādā šī lieta atrodas rakstīšanas laikā, es tik tikko tiku līdz šīs spēles pirmās nodaļas beigām. Tas ir īsts kauns, jo man parasti patīk vismaz apskatīt spēles stāstu, pirms iedziļināties pārskatā. DiemžēlGredzenu pavēlnieks: Gollumsneļāva man to darīt, un tāpēc esmu spiests pārskatīt tikai nelielu spēles daļu, kuru varēju spēlēt.
Tā kā spēles vizuālie materiāli man nav tik svarīgi, kamēr kopējā pieredze ir jautra, ir grūti paskatīties garām, cik ļoti bēdīgi.Gredzenu pavēlnieks: Gollumsir. In mans pārskats par2023. gada ziemas spēles , es rakstīju par to, ka tā bija viena no vissliktākajām spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis uz PS5, un kā tā var būt viena no neglītākajām spēlēm, kas jebkad izdotas. Nu tikko ir paņemts tas traku kronisGredzenu pavēlnieks: Gollums.
Lasiet arī:RedfallPārskats — bezzobains nags zārkā (PC)
ReklāmaTekstūras ir neskaidras un pikseļotas, tēlu modeļi izskatās tā, it kā tie būtu izveidoti, izmantojot gadu desmitiem vecu programmatūru, vides modelēšana ir tikpat rupji izstrādāta, un primitīvs apgaismojums un elementārie daļiņu efekti ir pietiekami, lai izsmietu pat vispiedodošāko spēlētāju. Arī prezentācija sižetos nav daudz labāka, pat tas, kā spēles atklāšanas laikā tika rediģēti nosaukumi, šķiet ārkārtīgi amatierisks.
Runājot par spēles vājo prezentāciju, Endijs Serkis šoreiz nenodrošina Golluma balsi. Nav skaidrs, vai tas ir tāpēc, ka komanda vēlējās tuvoties Golluma varonim no grāmatām, nevis filmām, vai arī tāpēc, ka viņi vienkārši nevarēja atļauties Endiju Serkisu. Ir skaidrs, ka aktieris, kas nolīgts, lai nodrošinātu vokālo priekšnesumu, ir šausmīgs. Katra rindiņa šķiet nesaistoša un it kā ierakstīta vienā uzņemšanā.
Gredzenu pavēlnieks: uz Gollumu ir sāpīgi skatīties.
Tāpat ir skaidri jānorāda, ka kopumā šī nav jautra pieredze, kas kaut kā kompensē šausmīgos vizuālos attēlus. Tā nekādā ziņā nav jautra pieredze. Pat tad, kad spēle tiek spēlēta, tā šķiet kā budžeta spēle pirms 20 gadiem. Atcerieties tās garlaicīgas atstādināšanas misijas, kuras Ubisoft lika spēlētājiem ciest vecākos gadosAssassin’s Creedspēles? Tieši tā Gollums jutās visu laiku, kamēr es to spēlēju.
ReklāmaVismaz tiem vecākiemAssassin’s Creedspēlēm ir arī cits spēles aspekts, lai novērstu uzmanību no neapmierinātības, ko rada atspēriena misijas, tačuGredzenu pavēlnieks: Gollumsnav nekā cita. Šie prātu satriecošie uzdevumi ir viss, kas tam ir pa spēkam. Nav jārunā par cīņu, kā arī nav nekāda veida bēgšanas vai vajāšanas elementa. Tiklīdz ienaidnieks jūs pamana, spēle uzreiz ir beigusies. Ir zināma platforma, taču pat tas šķiet ļoti tukšs. Maskēšanās elementi šeit ir tik sāpīgi elementāri, ka tie padara toHitmensPS2 laikmeta spēles salīdzinājumā ar to izskatās revolucionāras.
Lasiet arī:Derība: Augstākā cilvēka ordenisVai Metroidvania iedvesmojaSkyrim
Gredzenu pavēlnieks: Gollum nav iespējams spēlēt.
Tas viss, pat nepieminot apkaunojošo spēles tehnisko stāvokli.Gredzenu pavēlnieks: Gollumspašreizējā pirmsizlaiduma stāvoklī ir robeža, kuru nevar atskaņot. Rakstīšanas laikā nebija minēts arī pirmās dienas ielāps, lai mēģinātu novērst daudzās problēmas. Spēles izlaišana šādā bēdīgā stāvoklī 2023. gadā ir pilnīgi nepiedodami, jo īpaši ņemot vērā to, cik bēdīga ir spēles pieredze, pat ja spēle darbojas.
ReklāmaTas bija saistīts ar tālāk sniegto plašo problēmu sarakstu, kuru es nevarēju atskaņot pēc pirmās nodaļasGredzenu pavēlnieks: Gollumspirms šī apskata rakstīšanas. Man bija nepieciešama gandrīz vesela stunda, lai tiktu cauri spēles daļai, kurai vajadzētu ilgt tikai divdesmit minūtes, tikai tehnisku problēmu dēļ. Ja Daedalic Entertainment nespēj pabeigt spēles izstrādi, tad kāpēc man būtu jāpūlas pabeigt to spēlēt?
Nopietni, kāpēc šī lieta ir tik aizskaroši neglīta?
Pēc spēles palaišanas un redzot, cik šausmīgi tā izskatās, darbojoties noklusējuma veiktspējas režīmā, es nolēmu nedaudz pažēlot savus tikko uzbrukušos acu ābolus un pagriezt iestatījumus uz kvalitātes režīmu ar staru izsekošanu. Jādomā, ka tas bija pārāk daudz prasīts, un spēle acīmredzami nav optimizēta, lai tā darbotos ar šo iestatījumu konsolēs. Tas noveda pie manas pirmās avārijas, kas notika pēc desmit spēles minūtēm.
Avārija notika, kad es iegāju Golluma alas bedrē, iespējams, vairāku atstarojošā ūdens peļķu dēļ, kas piegružo lielāko alas grīdas. Tiklīdz es iegāju alā, mani sagaidīja ārkārtējs kadru ātruma samazinājums. Lai gan avārijas, kas radušās, jo ir iespējota staru izsekošana ūdens klātās vietās, nav nekas neparasts, tas tomēr rada jautājumu par šīs spēles vides dizainu. kāpēc izvēlēties appludināt alas grīdu ar ūdeni, ja spēle nepārprotami nevar tikt galā ar atspulgu atveidošanu?
ReklāmaLasiet arī:Hi-Fi RushPārskats — sestdienas rīta multfilma par steroīdiem (PC)
Pēc tam, kad biju liecinieks satraucošajam kadru ātruma samazinājumam, es rāpu pa tuneli uz apgabalu ar tekošu ūdeni, un tieši šajā brīdī notika īstā avārija. Es pie sevis nodomāju, godīgi, es spēlēju spēli kvalitātes režīmā ar iespējotu staru izsekošanu, iespējams, ja es atgriezīšos veiktspējas režīmā, viss atkal būs labi.
Es sāku spēli atpakaļ un pārslēdzos atpakaļ uz veiktspējas režīmu, un pēkšņi manāmais kadru ātruma kritums pazuda, un es varēju virzīties garām sadaļai ar plūstošu ūdeni. Pēc tam es varēju diezgan gludi nospēlēt vēl desmit minūtes viduvējas platformas, un es domāju, ka problēma ir atrisināta. Tad lietas atkal nejauši sajuka un notika otrā avārija.
ReklāmaEs saprotu, ka uz viņu it kā ir grūti skatīties, bet Kristu…
Šis ir brīdis, kad apstiprinājās manas bažas, ka šī spēle patiešām tiek izlaista bojātā stāvoklī. Ar nepārvaramu izmisuma sajūtu zarnās es vēlreiz atsāknēju spēli, lai uzreiz tajā pašā brīdī piedzīvotu tieši to pašu avāriju. Es atsāku spēli vēlreiz, un trešā reize bija burvība, lai gan tas, iespējams, būtu bijis žēlsirdīgs, ja spēle pēc šī punkta būtu pilnībā nespēlējama, ņemot vērā turpmāko.
Uzdevums, kas man tika uzdots pēc tam, kad beidzot varēju pārvarēt šīs savstarpējās avārijas, bija atdalīt un klusi notriekt divus orkus. Izmantojot dažas diezgan neskaidras uzvednes ekrānā, spēle man lūdza ložņāt aiz pirmā orka un nospiest viņu no aizmugures, turot trijstūra pogu, kad es tuvojos.
Lasiet arī: Nāves sala 2Pārskats — miris ierašanās brīdī? (PS5)
ReklāmaKad spēlētājs nokļūst pietiekami tuvu ienaidniekam, trīsstūra pogai ir jāparādās virs ienaidnieka tēla modeļa galvas, un, turot to nospiestu, Gollums uzlēks viņam mugurā un sāks viņu aizrīties. Tomēr trīsstūra poga neparādījās ekrānā, tā vietā tika aizstāta ar kaut ko tādu, kas atgādina epilepsijas iņ-jaņ simbolu, un Gollums vienkārši palika ienaidnieka aizmugurē.
Tas nozīmēja, ka vienīgais veids, kā es varēju turpināt, bija apzināti tikt pamanītam orkam, lai sāktu spēli, restartētu no iepriekšējā kontrolpunkta un tikai cerētu, ka nākamreiz parādīsies trīsstūra poga. Atkal, pēc divām neveiksmēm pēc kārtas, trešā reize bija šarms, un es beidzot varēju nosmakt orku un izvest lielo zirnekli, lai apēstu viņa pavadoni; kas arī bija daudz antiklimatiskāks, nekā izklausās.
Pat it kā skaistie elfu tēli šeit izskatās pēc elles deformācijām.
Pēc pirmās nodaļas beigām es redzēju Otrās nodaļas titulkarti, kas paziboja ekrānā, lai spēle nekavējoties atkal cieta. Šis bija pēdējais piliens; dzīve ir pārāk īsa, lai ciestu caur kaut ko tik salauztu un vāju kā šis, un tāpēc es nolēmu, ka pietiek.
ReklāmaKopsavilkumā,Gredzenu pavēlnieks: Gollumsir pilnīgs haoss, kurā nevajadzētu tērēt savu grūti nopelnīto naudu. Fakts, ka šī spēle tika izlaista šādā stāvoklī, ir absolūts apkaunojums. Neatkarīgi no tā, ka vērtīgaisGredzenu pavēlnieksŠeit ir izšķērdēts IP, tas, ka šī komanda domāja, ka viņi varētu izdot šo titulu šajā apkaunojošā stāvoklī un tikt vaļā no tā, ir pilnīgi nepieņemami.
Gredzenu pavēlnieks: Gollums - 1/10
Gredzenu pavēlnieks: Gollum tika pārskatīts PS5 ar kodu, ko uzņēmumam FandomWire piegādāja Press Engine.
Reklāma