Neatveriet priekšskatījumu: izmantojiet visbriesmīgāko virtuālo evakuācijas istabu (PS5)
Saspringta, šausmīga atmosfēra, sirdi pukstoši bailes un smadzenes kutinoši mīklas ir visi elementi Neatvērt priekšskatījums, kuru man paveicās nospēlēt. Spēle tiks izlaista nākamajā mēnesī 2022. gada novembrī, un tā sola izbiedēt spēlētājus no dienasgaismas gan viņu televizoru ekrānos, gan iespaidīgajā VR.
Šis ir pirmais jaunās studijas izstrādātais nosaukums Nakts nakts un Neatvērt priekšskatījums liecina, ka viņi ļoti labi zina, ko dara, veidojot iespaidīgu pirmās personas šausmu pieredzi. Spēli arī kopīgi izstrādā Quasar Dynamics.
Perp spēles tiks publicētas Neatvērt un viņi ir izdevējs ar labi izveidotiem šausmu ciltsrakstiem šajā brīdī un ir publicējuši šausminošus nosaukumus, piemēram, Oksīda telpa 104 un izcilais MADiSON , kas abi tika izdoti šī gada sākumā.
Lasiet arī: MADiSON Pārskats — kļūsti par savu iekšējo fotogrāfu (PS5)
Es spēlēju Neatvērt priekšskatījums uz PS5, un pirmais, kas mani pārsteidza, bija spēles grafiskās kvalitātes līmenis. Lai gan tas var nebūt uzreiz redzams no piekabes vājā apgaismojuma dēļ, šī spēle lepojas ar dažiem iespaidīgiem vizuāliem attēliem. Jāpiemin arī, ka tas, ko es spēlēju, nebija pat pabeigta spēles versija, tāpēc patiesībā gala produkts varētu būt vēl vizuāli pievilcīgāks.
Runājot par citiem nepabeigtiem aspektiem, es pamanīju dažas jaukas animācijas dažās sižetos, tomēr es pieņemu, ka tās tiks izlīdzinātas ar spēles oficiālo izlaišanu. Balss, kas darbojas Neatvērt arī priekšskatījums ir manāmi uzlabojies, salīdzinot ar VO, kas dzirdams augstāk esošajā treilerī.
Lasiet arī: Kultika: pirmās nodaļas apskats — bloķēšana un ielāde (PC)
Arī spēles apgaismojums tiek izmantots labi. Vairākas reizes, atskaņojot priekšskatījumu, pārliecinājos, ka redzu tumsā lūrējamas figūras, bet, pietuvojoties tuvu, atklāju, ka tas ir tikai palags, kas izmests pāri mēteļa sliedei. Viscaur ir jūtams solījums, ka kaut kas slēpjas ēnā, kas gaida uzklupienu.
Lai gan faktiskā vides modelēšana ir fantastiska un faktūras ir detalizētas, spēles slimīgais mākslas virziens var likt spēlētājiem novērst skatienu no reālistiskā ekrāna vizuālā attēla. Tomēr tas viss ir tīšs, daži no satraucošajiem attēliem Neatvērt priekšskatījums ir lieliski sagrozīts un satraucošs.
Spēle izskatās tā, it kā tās stāstā tiks risinātas dažas smagas tēmas, kas nozīmē, ka pieredze būs emocionāla un biedējoša. Personiskā saikne ar vīrieti, ko vajā savās mājās, iespējams, viņa paša meita, ir arī interesants sižeta aspekts šausmu/mīklu spēlē.
Pašas mīklas sasniedz diezgan lielisku līdzsvaru to grūtības pakāpes ziņā. Tie ir pietiekami izaicinoši, lai radītu jūtamus draudus, kamēr tos vajā briesmonis, lai gan tie nav nepārvarami grūti. Būtībā, kamēr jūsu smadzenes ir vairāk saburzītas nekā marmors un jums ir pacietība veikt dažus mēģinājumus un kļūdas, tad šeit nedrīkst būt nekas, kas pilnībā apgrūtinās spēlētāju.
The Neatvērt priekšskatījums bija prieks spēlēt, un es nevaru vien sagaidīt, kad varēšu ķerties pie pilnas spēles, kad tā tiks izlaista. Lai gan es nespēlēju spēli VR režīmā, varu droši teikt, ka šis nosaukums VR iestatījumā būs pilnīgi biedējošs, kad šis spēles elements būs pieejams. Pat pārsātinātajā pirmās personas šausmu/mīklu spēļu tirgū, Neatvērt izceļas kā kaut kas ar milzīgu potenciālu.
Neatvērt iznāks 15. novembrī th 2022. gada, un to varēs iegādāties Steam un PS veikalā.