“Nevienam būtu vienalga – tā jau bija neveiksme”: Hidetaka Miyazaki izveidoja Soulsborne žanru no neveiksmīgas Sony spēles, Sony tagad mēģina to kopēt ar Rise Of The Ronin
Hidetaka Miyazaki, leģendārais autors aiz visa Soulsborne žanra un pavisam nesen, sensacionālā Elden Ring, nāk no ļoti pazemīgiem pirmsākumiem. Lielākā daļa būtu šokēti, uzzinot, ka viņš pat nav sācis savu karjeru spēļu industrijā.
Piedāvātais video
Finansiālu ierobežojumu dēļ Mijazaki trūka piekļuves lielai literatūrai. Tāpēc viņš devās uz bibliotēku, kur iegrima sarežģītos mākslas darbos. Šīs veidojošās pieredzes neapšaubāmi veidoja noslēpumaino stāstu un sadrumstaloto stāstu formātu, kas nosaka viņa spēles, jo īpaši žanru definējošo Demon’s Souls, kuras ietekmi Rise of the Ronin mēģina apkarot.
Hidetaka Mijazaki no Oracle darbinieka kļuva par spēļu pionieri
Mijazaki karjeras ceļš smejas, saskaroties ar konvencijām, atspoguļojot viņa ikoniskās spēles. Sociālo zinātņu koledžas grāds noveda pie konta pārziņa darba uzņēmumā Oracle, taču spēļu dzirkstele uzliesmoja, spēlējot PS2 klasisko Ico. Šī aizraušanās viņu pamudināja uz FromSoftware, kur viņš jau sākumā strādāja pie dažām Armored Core spēlēm.
Viņa karjeras noteicošais brīdis pienāca pēc tam, kad viņš pārņēma nemierīgā projekta Demon’s Souls grožus. FromSoftware uzskatīja projektu par neveiksmīgu eksperimentu, tāpēc Mijazaki to izmantoja kā sviru, lai īstenotu pilnīgu radošo kontroli. Viņš spēlē Demon’s Souls ieguva 180, padarot to par kulta klasiku, kas nostiprināja Mijazaki vārdu spēļu vēsturē un radīja Soulsborne žanru.
IETEIKTS
“Tas ir bezprecedenta gadījums Japānā. Tas ir iedvesmojoši. ”: Hidetaka Miyazaki veiksmes stāstam ir tikpat daudz sakara ar Eldenu gredzenu, cik tas ir ar Dēmonu dvēselēm
ReklāmaDemon’s Souls panākumi pavēra ceļu grupai Dark Souls un Bloodborne. Gan kritiķu atzinīgi novērtētās, gan ļoti veiksmīgās spēles ietvēra izaicinošu spēli un apvītu zvēru, tādējādi pārkāpjot Demon’s Souls noteiktās robežas. Ja tas nebūtu izdevies, tādas spēles kā Mortal Shell, Lies of P, Nioh un pavisam nesen Rise of the Ronin šodien nepastāvētu.
Ronina celšanās nebūs iespējama bez dēmona dvēselēm
Rise of the Ronin ir Team Ninja gaidāmā AAA atvērtā pasaule Souls līdzīgs action-RPG . PlayStation publicējusi kā PS5 ekskluzīvu spēli, un tās darbība norisinās Japānas bakumatsu laikmetā. Jūs spēlējat kā Ronins (bezmeistars samurajs), kas meklē atriebību pret rietumu iebrucējiem kara plosītajā Edo.
Spēlē ir klasiska Souls stila cīņa, izjādes ar zirgiem un intriģējoša pārvietošanās mehānika, piemēram, planēšana. Lai gan tas nav oficiāli apstiprināts, daudzi uzskata, ka ROTR ir Nioh garīgais pēctecis, kas bija vēl viena Team Ninja Souls līdzīga spēle, kas norisinājās vēsturiskajā Japānā.
Reklāma IETEIKTS
Dažas no Rise of the Ronin žanra noteicošajām iezīmēm ir tik labas (un acīmredzamas), ka liks jums aizdomāties, kāpēc tās ir prasījušas tik ilgu laiku
Pateicoties slepenas un uz prasmēm balstītai spēlei, Rise of the Ronin ir visvairāk līdzīgs Sekiro: Shadows Die Twice, ko daudzi Souls fani uzskata par visgrūtāko žanra spēli. Tas var būt grūti, taču tas joprojām bija īsts FromSoftware šedevrs, kas ieguva kāroto Gada spēles balvu 2019. gadā.
Tomēr, ņemot vērā visas iepriekš minētās funkcijas, Rise of the Ronin, šķiet, pārņem Soulsborne žanru un mēģina no tā radīt kaut ko jaunu, tieši tāpat kā Demon’s Souls pirms 15 gadiem. Lai gan inovācijas nekādā gadījumā nevajadzētu noniecināt, Sony vajadzētu vismaz apzināties notikumu ķēdi, kas noveda pie tāda ekskluzīva grāvēja kā Rise of the Ronin.
Reklāma IETEIKTS“Izaicinājumi, veidojot Rise of the Ronin, bija neizbēgami”: Soulslike Ghost of Tsushima ar sarežģītu ražošanu varētu izskaidrot spēles priekšskatījuma sūdzības
Ja viņi būtu nodevuši iespēju publicēt Demon’s Souls, šodien nebūtu pieejams viss spēļu žanrs. Nozarei ir jāriskē vairāk autoru ar neparastiem projektiem ar ierobežotām finansiālām iespējām, jo jauns žanrs varētu būt tepat aiz stūra. Tagad par to Bloodborne remaster ….
Rise of the Ronin tiks izlaista 2024. gada 29. martā, tikai šajā datumā PS5 .
Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu komentārus nodrošina Disqus.