Tagad ir pieejams jauns “Red Dead Redemption 2” atjauninājums
Tagad ir pieejams jauns Red Dead Redemption 2 atjauninājums, un lielais ielāps ir vērsts uz daudzām kļūdām, par kurām ir ziņojuši spēlētāji, piemēram, mērķēšanas kļūmes, priekšmetu pazaudēšana, nepareizas ainas aktivizētāji un citas. Papildus tam ar jauno atjauninājumu tiks ieviests arī gaidāmais Red Dead Online piekļuves vilnis.
Lai gan daudzi spēlētāji ir ziņojuši par problēmām, kas saistītas ar spēļu izvēlnēm, tiek palielinātas vietas, kur dzīvnieki varētu aktivizēt Dynamic Kill Cam, pat ja tā ir atspējota. Ir ziņots par daudzām kontroliera izkārtojuma problēmām saistībā ar binokli un automātisko tēmēšanu aiz vagoniem.
Citi labojumi ir:
Stāsta režīma pavadoņi
-Novērsta problēma, kuras dēļ, atkārtoti mēģinot kontrolpunktu misijas “Pieklājīga sabiedrība, Valentīna stils” laikā, nometnē pazustu vairāki pavadoņi.
-Novērsta problēma, kuras dēļ Mollija pazuda nometnē pēc misijas “American Destilation”
-Novērsta problēma misijā “Outlaws from the West”, kad spēlētājs zaudēja spēju sarunāties ar holandiešu valodu, spēlējot pirmajā personā.
-Novērsta problēma misijā “Saziņas smalkā māksla”, kuras dēļ spēlētāji zaudēja spēju runāt ar pavadoņiem.
Ieroči, priekšmeti un apģērbs
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji nevarēja piekļūt visiem saviem ieročiem epilogā, ja viņi cieta neveiksmi kādā noteiktā misijas “Red Dead Redemption” posmā.
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja pazaudēt no Valentīna izlaupīto ieroci pēc misijas atsākšanas no kontrolpunkta
-Novērsta problēma, kuras dēļ nepareizo cigarešu karšu komplektu varēja noņemt, nosūtot pilnu komplektu pasta nodaļā.
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja pazaudēt dažas Gunslinger fotogrāfijas no Calloway
-Novērsta problēma, kas ļāva nodot dokumentus nometnes ziedojumu kastītē
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja iestrēgt animācijas cilpā pēc pistoles izšaušanas ar gurnu un pēc tam pārejot uz loku.
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja iestrēgt, aprīkojot un noliekot loku zirga mugurā pēc tā aprīkošanas no ieroča riteņa
-Novērsta problēma, kuras dēļ ieroča pielāgoto rokturi varēja aizstāt ar noklusējuma rokturi pēc apmaiņas ar uzvarēta ienaidnieka ieroci.
Pievienoti aizsardzības līdzekļi, lai varoņi kļūtu neredzami, mainot tērpus
Reljefs un vide
-Novērsta problēma, kuras dēļ reljefā netālu no dzelzceļa nometnes un apkārtnes parādījās caurums
-Novērstas vispārīgas problēmas, kuru dēļ spēlētājs nevarēja aizslēpties caur ēkām/objektiem/u.c.
-Novērsta problēma, kuras dēļ aligatori nespēja nogalināt aizķertu NPC, atrodoties uz zemes
-Novērsta problēma, kuras dēļ plēsēji iestrēgst, ja nevarēja sasniegt atskaņotāju
-Novērsta problēma, kuras dēļ, paņemot leģendāro Sturgeonu ezeru, spēlētājs nevarēja aprīkot ieročus, kā arī nomest vai nolikt zivis.
Divkaujas, meklējami un liecinieki
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji nevarēja šaut dueļa laikā, izmantojot noteiktus kontrolierus
-Novērsta problēma ar sitienu mēģinājumu skaitu noteiktā laika periodā, kas izraisīs spēlētāju meklēšanu
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji tika meklēti pat pēc tam, kad bija ievērojuši un noņēmuši masku, kā to pieprasa likums.
-Novērsta problēma misijā “Melnbaltās ķēdes banda” — 2. posms, kurā spēlētājs tika meklēts, jo cīnījās ar NPC, lai piekļūtu vienam no plakātiem.
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji, kuri raidīja brīdinājuma šāvienu, iebiedējot NPC, izraisīja iebiedēšanas neveiksmi un NPC bēgšanu.
-Novērsta problēma, kuras dēļ NPC pārstāja būt liecinieki, pat ja tie netika veiksmīgi iebiedēti
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētājs tika meklēts brīdinājuma šāvienam, ja nebija redzams vai tuvumā nav NPC
-Novērsta problēma, kad liecinieki ziņoja par to pašu līķi, kas iepriekš tika ziņots likumam
- Novērsta problēma Fort Wallace, kad armija mēģināja ziņot par noziegumiem, lai gan viņi nevarēja atstāt fortu
-Novērstas vispārīgas problēmas, kas saistītas ar likuma nespēju arestēt spēlētājus
Stāstu misijas
-Novērsta problēma misijā “Outlaws from the West”, kurā spēlētāji varēja iestrēgt, atkārtoti iesitot NPC pratināšanas laikā.
-Novērsta problēma misijā “Ārpus likumpārkāpēji no Rietumiem”, kad zirgs varēja iestrēgt kūtī
-Novērsta problēma misijā “Ārpus likumpārkāpēji no Rietumiem”, kurā spēlētāji varēja iestrēgt dueļos
-Novērsta problēma misijā “Ieej, vajā atmiņa”, kuras dēļ misija neizdevās pēc tam, kad spēlētāji nogrūda savu pavadoni no klints.
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji nevarēja pārvietoties pēc misijas 'Ieej, atmiņa vajāti' izpildes.
-Novērsta problēma misijā “Americans At Rest”, kuras dēļ spēlētāji cīņas laikā varēja iestrēgt savas somas skatā.
-Novērsta problēma misijā “Pieklājīga sabiedrība, Valentīna stils”, kuras dēļ spēlētāji varēja kļūt neredzami pēc atkārtotas kontrolpunkta mēģinājuma
- Novērsta problēma misijā “Naudas aizdošana un citi grēki I”, kuras dēļ spēlētāji varēja zaudēt kontroli, mēģinot palaist ievada sižetu, vienlaikus izmantojot konkrētus komplekta elementus.
-Novērsta progresa problēma misijā “Laba, godīga, čūsku eļļa”
-Novērsta problēma misijā “Paying a Social Call”, kad bija iespējams bloķēt ieeju kajītē ar krēslu
- Novērsta problēma misijā “Aitas un kazas”, kuras dēļ misija varēja neizdoties, jo pavadonis mirst, ātri izpildot misiju.
- Novērsta problēma misijā “Klusais laiks”, kad salona interjers pazuda pēc atkārtotas izkāpšanas no sedana
-Novērsta problēma misijā “Svētīgi lēnprātīgie?”, kur progress apstājās pēc zirgu sasniegšanas.
-Novērsta problēma misijā “Iziešana, ko vajā sasitums ego”, kad misijas virzība tika apturēta, ja spēlētāji nevarēja paņemt trusi un tas kļuva sapuvis.
-Novērsta problēma misijā “Iziet, ko vajā sasitums ego”, kad spēlētāji nevarēja iziet no gatavošanas izvēlnes, ja viņu soma jau bija pilna ar vienkāršu spēli.
-Novērsta problēma misijā “Tabakas smalkie prieki”, kad uzdevuma gaita apstājas, ja spēles pavadonis bēgšanas laikā nokrīt no zirga.
-Novērsta problēma misijā “Magicians for Sport”, kuras rezultātā progress apstājās pēc visu pavedienu pārbaudes.
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja tikt bloķēti ārpus bankas misijā “Sodoma? Atpakaļ uz Gomoru'
-Novērsta problēma, kuras dēļ, atkārtojot misiju 'Angelo Bronte, a Man of Honor' un nekavējoties ielādējot automātisko saglabāšanu, spēlētāji tiks ielādēti nepareizā stāsta punktā.
-Novērsta problēma misijā “Nē, nē un trīsreiz, nē”, kur pavadoņi varēja kļūt neredzami, novēršot progresu
-Novērsta progresa problēma misijā “Country Pursuits”
-Novērsta problēma misijā “Savagery Unleashed”, kuras rezultātā progress varēja apstāties cīņas laikā.
-Novērsta problēma misijā “Arheoloģija iesācējiem”, kuras rezultātā progress varēja apstāties pēc binokļu aprīkošanas
- Novērsta problēma misijā “Favored Sons”, kuras rezultātā progress varētu apstāties, ja visi karavīri tiktu nogalināti padošanās laikā.
-Novērsta problēma misijā “Sarunu smalkā māksla”, kuras dēļ progress varēja apstāties bēgšanas posmā, ja spēlētāja zirgā tika uzkrauta liela kažokāda.
-Novērsta problēma misijā “The Wheel”, kuras rezultātā progress varēja apstāties, atgriežot vagonu
- Novērsta problēma misijā “Gentry mājas?”, kad beigu sižetu var neizdoties atskaņot.
-Novērsta problēma misijā “Ātra palīdzība vecam draugam”, kuras dēļ kompanjona zirgs varēja kļūt neredzams pēc tam, kad spēlētāji neizdevās un mēģināja misiju vēlreiz.
-Novērsta problēma misijā “Godīgas dienas darbi”, kad ienaidnieki pārstāja reaģēt, ja jūs skrienat priekšā savam pavadonim.
-Novērsta problēma misijā “Godprātīgas dienas darbi”, kad spēlētāji varēja iestrēgt ielādes ekrānā pēc ievada izlaiduma.
-Novērsta problēma misijā “Iedomāta jauna nākotne”, kad progress varēja apstāties pēc airēšanas uz pareizo vietu
-Novērsta problēma misijā “Augstas un zemas finanses”, kuras dēļ spēlētāji varēja neizdoties, jo tika pamanīti, izmantojot mešanas nazi.
-Novērsta problēma misijā “High and Low Finance”, kuras dēļ spēlētāji varēja zaudēt kontroli pēc tam, kad slepeni nogalināja aizsargu.
-Novērsta problēma misijā “That’s Murfree Country”, kurā Čārlzs iestrēga pēc sadursmes ar spēlētājiem zirga mugurā.
Laupīšanas misijas
-Chez Porter aplaupīšanas laikā tika novērsta problēma, kad Havjers nometnē neuzkāpa zirgā, tādējādi kavējot progresu.
-Novērsta problēma, kuras dēļ Havjers varēja palikt nekustīgs uz sava zirga pēc Chez Porter mājas aplaupīšanas
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji var iestrēgt, ja viņus saķer no aizmugures Aberdīnas cūku fermas laupīšanas laikā.
Loansharking misijas
- Novērsta problēma Vintona Holmsa misijā, kad kažokāda varēja pazust pēc pumas nodīrāšanas
-Novērsta problēma ar Vintona Holmsa misiju, kuras dēļ spēlētāji nevarēja pārdot kažokādu
Iespējamas tikšanās un aktivitātes
-Novērsta problēma ar Kīranas makšķerēšanas darbību, kuras dēļ makšķerēšanas laikā var tikt zaudēta spēlētāja kontrole
-Novērsta problēma ar pokera darbību, kuras dēļ spēlētāji varēja zaudēt kontroli apsēžoties
- Novērsta problēma, kuras dēļ spēles HUD varēja pazust, mēģinot nometnē spēlēt Five Finger Filet Activity
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja tikt ieslēgti istabā nejaušas tikšanās laikā Valentīndienā. Novērsta problēma ar Ranters, -Ravers un kampaņotājiem, kas izraisīja spēlētāja kontroles zaudēšanu dažu iespējamu tikšanos laikā.
Izaicinājumi
- Novērstas problēmas, kas saistītas ar leģendāro dzīvnieku nogalināšanu citu, nevis spēlētāju darbību dēļ, tādējādi novēršot izaicinājumu izpildi.
Citi dažādi labojumi
-Novērsta problēma, kuras dēļ iepriekš pabeigto Loansharking misiju zīmes atkal tika parādītas kartē kā bloķētas misijas.
-Novērsta problēma misijā “Ieej, vajā atmiņa”, kurā spēlētājiem varēja neļaut pabeigt visu vilku nogalināšanu, neveicot bojājumu misijas mērķi.
-Novērsta problēma, kuras dēļ kompanjons izkropļojas misijas “Paying a Social Call” sižetā.
-Novērsta problēma misijā “Naudas aizdošana un citi grēki III”, kuras dēļ apkārtējie gājēji varēja traucēt misijai, kad tā tika atkārtoti palaista, izmantojot pauzes izvēlni.
- Novērsta problēma misijā “Pouring Forth Oil IV”, kas varēja liegt dažiem Artūra dialogiem misijas laikā.
-Novērsta problēma misijā “An American Pastoral Scene”, kad jūsu pavadonis varēja sākt braukt ar pasta autobusu nepareizā virzienā.
-Novērsta problēma misijā “Amerikāņu destilācija”, kad spēlētāji izvēlējās ceļu labajā pusē, bet tā vietā izvēlējās ceļu pa kreisi.
- Vai tika novērsta problēma misijā “Sodoma? Atgriezties uz Gomoru, kur kompanjoniem un dažiem likuma darbiniekiem varēja trūkt ieroču, kad spēlētāji izmantoja pirmās personas skatījumu
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēle neizveidoja automātisko saglabāšanu pēc misijas “Dārgais onkul Tacitus” pabeigšanas.
- Novērsta problēma misijā “Favored Sons”, kurā tika atskaņota ambientā mūzika, nevis misijas rezultāts
-Novērsta problēma misijā 'Mans pēdējais zēns', kad dialogs atkārtojās braucienu laikā. Novērsta problēma misijā 'Oncle's Bad Day', kad spēlētāji varēja sākt misiju bez bultiņām priekš loka, ja misija tika uzsākta caur sadaļu 'Progress' no pauzes izvēlnes
– Novērsta problēma, kas saistīta ar žurnāla atjaunināšanu nepareizi misijā “Hercogienes un citi dzīvnieki”
-Novērsta problēma misijā “Mākslinieka ceļš III”, kuras dēļ gleznas varēja trūkt galerijā.
-Novērsta problēma Pokerā, kad, uzsākot jaunas spēles, ziņojums Palīdzības sadaļa atjaunināta tika parādīts nepareizi
-Novērsta problēma, kuras dēļ daži mirušie buki dublējās pēc spēlētāju sadursmēm
-Novērsta problēma ar Gunsmiths, kuras dēļ spēlētāji varēja nepareizi ievadīt katalogu
-Novērsta straumēšanas problēma ar ēkām Castors Ridge Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja iesprūst starp diviem pavadoņiem nometnē
-Novērsta vispārēja problēma, kad spēlētājiem tika lūgts veikt slepenu nogalināšanu, bet tā vietā viņi vienkārši risināja mērķi
-Novērsta problēma misijā “Good, Honest, Snake Oil”, kuras dēļ, izmantojot kinokameru, spēlētāji sāka staigāt apkārt, nevis sekot noteiktajam maršrutam.
- Novērstas vispārīgas problēmas, kas saistītas ar to, ka spēlētāji var bezgalīgi sveicināt/pretoties/aplaupīt NPC
- Novērstas vispārīgas problēmas, kas saistītas ar NPC galvas/ķermeņu nepareizu sagriešanos, mijiedarbojoties ar spēlētājiem.
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji iekļuva vilciena vagonos, lecot/kāpjot tiem pāri
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji mētājās ar lupatu lelle, mēģinot kāpt pāri nelielai sienai ar zemu atstarpi
Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja iesaistīties sarunā ar NPC, kurš atradās aiz sienas
-Novērsta problēma ar atskaņotāja navigāciju, kur tā iestrēga pēc tam, kad nevarēja atrast maršrutu uz ceļa punktu
-Novērsta problēma, kad spēlētāji, kuri šauj uz NPC zirgu, nozīmēja, ka NPC neatriebsies
-Novērsta problēma, kad NPC ielika ieroci, bet joprojām iesaistījās kaujā
-Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji, mēģinot izārstēt indi, pēc tam, kad bija izdzēruši kādu veselības līdzekli, atkal saindējās.
-Novērsta problēma, kuras dēļ atskaņotāju animācijas dažkārt padarīja slepenību neparedzamu
-Novērstas vispārīgas problēmas, kas saistītas ar to, ka spēlētāji nespēj sazināties ar zirgu, pārvietojoties lielā ātrumā
- Novērsta problēma, kuras dēļ, izmantojot kinematogrāfisku perspektīvu, tika zaudēti aicinājumi runāt ar pavadoņiem, NPC utt.
Dažādi citi nelieli labojumi