“Pārāk koncentrēties uz spēles budžetu ir muļķīgi”: Heading Out izstrādātājs saka, ka spēles ar AAA budžetu mēdz koncentrēties uz nepareizajām lietām (EKLUZĪVI)
Dodies ārā solās būt izcilākā fantāzijas pasaule kādam, kurš vienmēr ir vēlējies izbraukt uz ceļa ar savu automašīnu un redzēt, kur tas viņus aizvedīs, dzīvojot dzīvi pēc saviem noteikumiem. FandomWire bija tuvs un personisks kontakts ar Šimonu Adamusu, Serious Sim biznesa attīstības vadītāju.
Reklāma
Polijas attīstības komanda Serious Sim bija jau iepriekš izveidojusi Radio komandieris kas ļāva lietotājiem iegremdēties stāstījuma vadītā sižetā, kurā viņi darbojās kā radio komandieris, virzot savu karaspēku uz Ameriku cīņā pret Vjetnamu.
Šimons Adamss atklāja, ka komandas pieredze ir kaut kas tik atšķirīgs Dodies ārā un runāja par uzskatu, ka AAA spēles mēdz vairāk koncentrēties uz budžetu, nevis uz radošo aspektu.
ReklāmaŠimons Adamuss gandrīz šķiet pateicīgs, ka izbraukšanai nebija AAA budžeta
Spēles ar AAA budžetu mēdz nonākt visos nozares virsrakstos. Taču 2024. gadā ir notikušas šādas izmaiņas Palworld un Helldivers 2 sadauzīja visas AAA sacensības nodrošināt savu vietu kā gada visvairāk aizvadītās spēles.
IETEIKTSIntervija: Simons Adamuss no Serious Sim apspriež kinematogrāfisko ietekmi aiz spēles (EKSKLŪZĪVA)
Publicēšana 2024. gada 7. maijā, Dodies ārā ir monohromatisks priekšstats par mūžīgajiem 'tropiem' brīvības meklējumi, savas vietas meklējumi uz ceļa, bēgšana no problēmām “. pēc Šimona Adamusa vārdiem.
Kad jautājām viņam par žanra lēcienu no RTS uz naratīvo sacīkšu spēli, ņemot vērā komandas lielumu, viņš uzsvēra:
ReklāmaIETEIKTSTas bija biedējoši un grūti, jo, tāpat kā gandrīz viss, kas ir balstīts uz radošumu, Heading Out sākotnēji sāka dzīvi kā kaut ko daudz vienkāršāku, pirms tas kļuva par to, kas mums ir šodien. Gandrīz vienmēr tā ir. Sadarbība ar mūsu izdevēju Sabre sniedza mums daudz lielisku atsauksmju un lielisku ideju. Izstrādes cikls ilga 3 gadus, tāpēc mums bija pietiekami daudz laika, lai īstenotu jaunas idejas, un tas tikai turpināja augt.
Tas neapšaubāmi mums ir milzīgs lēciens. Radio Commander bija kaut kas tāds, kas tajā laikā šķita, ka tas bija ārpus līmeņa. Ļoti drīz pēc tam, kad sākām strādāt pie Heading Out, mēs sapratām, ka mums ir jāpaaugstina līmenis, lai radītu kaut ko lielāku. Tā joprojām nav AAA spēle, spēles centrā un tās konstrukcijā ir indie noskaņa, un tehniski es domāju, ka tas ir AA tituls.
Personīgi es uzskatu, ka pārāk daudz koncentrēties uz spēles budžetu un ļaut tam virzīt attīstību jebkurā gadījumā ir muļķīgi. Lai gan Heading Out nav tik liels kā dažas AAA spēles, tas mums joprojām bija liels lēciens, taču esmu priecīgs, ka spērām soli, lai to palielinātu.
Izskatās, ka šoferis satiek apkalpi ar Sin City mākslas stilu, un tas izskatās krāšņi
Viņš turpināja paskaidrot, ka spēle smeļas iedvesmu no tādām kurpju budžeta filmām kā Braukt un mūžīgas klasikas, piemēram, Pazušanas punkts vai Easy Rider .
Dodieties ceļā, lai atrastu savu vietu
Dodamies ārā ir iespēja spēlētājiem doties uz ceļiem, lai atrastu savu vietu pasaulē. Katrai darbībai ir sekas, jo spēlētāji būs spiesti izdarīt smagas izvēles, pieaugot viņu leģendai. Spēlētāji iepazīsies ar unikāliem un krāsainiem varoņiem, pamatojoties uz viņu spēlē izdarītajām izvēlēm.
Pēc Szymona Adamus vārdiem, spēle tehniski ir AA tituls. Taču, neskatoties uz budžetu, unikālā pieeja spēlei kopā ar tropiem, uz kuriem viņi spēlē, padara to par interesantu spēli ikvienam spēlētājam.
ReklāmaKo tu domā par Dodies ārā ? Vai jūs piekrītat Šimona Adamusa viedoklim par AAA nosaukumiem? Paziņojiet mums komentāros.
Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu komentārus nodrošina Disqus.