Pārgājiens uz Yomi Review — Kurosavas iedvesmotais samuraju Hack’n’Slash (Switch)
To nevar novērtēt par zemu Pārgājiens uz Jomi jūtos kā spēlēt Akira Kurosawa filmu, un tas, iespējams, ir lielākais kompliments, ko varu izteikt sānu ritināšanas, 2.5D hack and slash spēlei. Izstrādāts Flying Wild Hog un izdots daudzās konsolēs pagājušā gada maijā, izstrādātāji ir pārnesuši spēli uz Switch, konsoli, kurai spēle ir paredzēta.
Pārņemot vadību pār cienījamo Hiroki Japānas Edo periodā, spēlētāji pavadīs savu laiku, aizstāvot pilsētas, atbaidot bandītus un iebrucējus, kā arī mēģinot glābt viņa draugus un kaimiņus no cilvēku un pārdabiskiem draudiem.
Ielādējot spēli, visspilgtākais pirmais iespaids būs tas, kā spēle tiek pasniegta. Monohromatiskais vizuālais iespaids ir ļoti iedvesmots no iepriekš minētā režisora Kurosavas un konkrētāk viņa bēdīgi slavenākās filmas, Septiņi samuraji. Paralēles ir, vizuālie materiāli, cienījamie samuraji, mirst draugi un ģimene un tā tālāk. Tomēr šīs paralēles diezgan strauji apstājas spēles pusē, kad tiek iemesti pārdabiski ienaidnieki un vietas.
Saistīts: Marvel’s Midnight Suns apskats: Card Battlin’, Superhero Soap Opera (PS5)
Visā spēles, protams, īsajā darbības laikā jūs atradīsiet izpēti un noietu no ceļa, kas ir tā vērts un atalgojošs, gan attiecībā uz kolekcionējamiem priekšmetiem, kurus jūs atradīsiet, kas izskaidros vairāk par stāstu un vēsturi; un ieroču un uzbrukuma kombinācijas, lai stiprinātu un dažādotu savu raksturu. Tas ir vienkārši, taču, skatoties, kā Hiroki atvelk loka auklu un palaiž vaļā bultu, tas nekad nenoveco.
Pārgājiens uz Jomi — tilts ir pārāk tālu?
Ar 2.5D prezentāciju ir daudz iespēju ritināt uz sāniem, jo vidi ir melni apgaismojuši ugunsgrēki, mēness un daudz kas cits, spēle izskatās ārkārtīgi skaista un patiešām uzlabo Switch grafiskās iespējas, un tāpat kā loks un bulta neaug. vecs, skatoties, kā tavs raksturs ir pretim tiltam, arī nav. Reizēm spēles 2.5D raksturs var kavēt progresu, jo mākslinieciskā virziena dēļ ne vienmēr ir skaidrs, kur iet, ja vide saplūst kopā.
Pārgājiens uz Jomi nekad nejūtas pārlieku sodāms neatkarīgi no grūtībām, kuras izvēlaties spēlēt, ja vien apzināties apkārtējos ienaidniekus un spējat ātri tikt galā ar cīņas bēgumiem un bēgumiem. Lai izdzīvotu, ir obligāti jāiemācās, kad bloķēt un kad uzbrukt, kā arī apgūt vismaz dažas no daudzajām kombinācijām.
Saistīts: SpongeBob SquarePants: Cosmic Shake apskats: Arrr’ Ya Ready Kids? (PS4)
Ienākot nedaudz mazāk par piecām stundām, Pārgājiens uz Jomi nav īpaši gara spēle, bet līdz ar to nāk fakts, ka neviena sekunde netiek izniekota. Labs temps, saspringts un pastāvīgi saistošs un jautrs, Pārgājiens uz Jomi ir mīlestības vēstule senajam samuraju kino, un īsā kampaņa un konsekventā spēle nozīmē, ka īpaši Switch gadījumā tā ir ideāla spēle, ko paņemt un spēlēt desmit minūtes, ja tas ir viss, ko varat atlicināt.
6/10
Pārgājiens uz Jomi tika atskaņots ar kodu, ko piegādāja Indigo pērle .
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .