Pīters Molinjū nav mācījies iepriekšējās mācības, sola 'nekad agrāk redzētu' mehāniķi gaidāmajā spēlē
Nesen Gamelab konferences laikā Barselonā Pīters Molinjū, viens no slavenākajiem spēļu izstrādātājiem pasaulē, izteicās par jaunu projektu, pie kura viņš strādā kopā ar izstrādātājiem 22Cans. Runājot ar GameReactor , Pīters nolēma neizpaust daudz informācijas, lai spēlētāji nebūtu “ļoti īgni un dusmīgi”, ja viņu cerības netiks piepildītas, taču viņš ir paziņojis, ka tajā ir bijis vēl neredzēts mehāniķis.
Lasi arī: Vispirms apskatiet Helldivers 2 Co-op un Combat spēli — nokomplektējiet komandu!
Kāda informācija ir minēta saistībā ar šo gaidāmo spēli?
Lai gan Pīters Molins nav iedziļinājies sīkāk par šīs spēles funkcijām, viņa intervijā tika pieminēta interesanta informācija. Savas intervijas laikā Pīters minēja, ka šis jaunais mehāniķis būs daļa no “pazīstamas” vides, kas “vairāk līdzinās Fable, Black and White, Dungeon Keeper veida pieredzei”.
Pateicoties šai informācijai, daudzi spēlētāji ir sajūsmā, taču, kā jau minēja Pīters, viņš nevēlas nopludināt daudz informācijas, lai nodrošinātu, ka spēlētāji nesatrauktos, ja spēlei nav solītā. Aplūkojot šo informāciju, daudzi spēlētāji ir likuši domāt, ka attiecīgais projekts vispirms tiks izlaists personālajā datorā un konsolēs, kas, kā parasti, ir diezgan interesants lēciens, Pītera Molina projekti vietnē 22Cans ir izlaisti tikai mobilajos tālruņos. Runājot par šo projektu, viņš uzskata, ka tam būs nepieciešama konsoļu jauda, kā viņš ir norādījis: 'Mēs noteikti esam vadošie personālajos datoros un konsolēs, galvenokārt tāpēc, ka mums ir nepieciešama jauda.'
Lasi arī: Mākoņspēles nav Sony prioritāte vēl divus gadus
Ko tas nozīmēs Pīteram Molinjē?
Kopš Pīters 2012. gadā pameta Lionhead, tādu spēļu kā Fable izstrādātāji viņš ir strādājis pie daudzām spēlēm, par kurām ir saņemtas neviennozīmīgas atsauksmes, jo daudzi spēlētāji ir diezgan dusmīgi par to, kas ir izlaists, un tādas spēles kā Curiosity: What’s Inside the Cube? Kas uzdeva spēlētājiem pieskarties kubam savos tālruņos, līdz viņi sasniedz centru, un kurš spēlētājs nokļūs centrā, saņems dzīvi mainošu pārsteigumu, kas nebeidzās labi.
Lai gan pagātnē Pītera spēlēs ir bijušas dažas pretrunas attiecībā uz to, ko viņš ir solījis un ko viņš ir izlaidis, viņš joprojām ir ceļā uz pārsteidzošu spēļu radīšanu spēlētājiem un pašlaik pat pats kodē šo jauno projektu, ko viņš vēl nav izdarījis. ļoti ilgs laiks.
Tas ir radījis lielu spiedienu uz Pītera pleciem, jo viņš cenšas nodrošināt, lai spēlētāji pārāk neaizraujas ar šo jauno spēli un nesaņem kaut ko tādu, kas neietver solīto. Viņš saka: 'Katra mana daļa vēlas jums par to pastāstīt visu', bet, noslēdzot savu paziņojumu, viņš saka: 'Bet, ziniet, tas būtu muļķīgi.' parādot, ka viņš zina, ko ir izdarījis pagātnē, un nevēlas to darīt vēlreiz.
Ko jūs domājat par Pītera Molinē paziņojumu? Vai tas mums radīs pilnīgi jaunu mehāniķi, kas mainīs turpmākās spēles? Vai arī tas liks mums aizdomāties, ko viņš bija plānojis un vai tas kādreiz kļūs par kaut ko nākotnē? Paziņojiet mums komentāros, ko jūs domājat!
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube.