APSKATS: “Godzilla: pilsēta kaujas malā”
18. jūlijsvisā Netflix tika izlaists otrais Toho Anime Godzilla sērijas papildinājums —Godzilla: pilsēta kaujas malā, kas notiek tieši pēc tamGodzilla: Monstru planēta— bet, ja pirmajā filmā daudzas lietas tika sakārtotas, turpinājumā tās pašas lietas bija nepareizi.
Rakstā ir spoileri priekšGodzilla: pilsēta kaujas malā
Tagad, pirms jūs esat apsteidzis sevi, man patika šī filma, jo es daru visu, kas saistīts ar Kaiju, un man patīk tie, kas šajā žanrā velta savu laiku, lai attīstītu savu pasauli un varoņus, nevis vienkārši saduras kopā. To sakot, Godzilla: City On The Edge of Battle veic nepareizus soļus attīstībai, jo daudzas varoņu motivācijas kļūst pretrunīgas, un galu galā, kaitējot vai apturot potenciālā varoņa izaugsmi, tas var radīt skatītāju neizpratni un likt viņam vienkārši beidziet rūpēties par tiem, pret kuriem ieguvām lielu empātiju pirmajā ierakstā.
City on The Edge of Battle notiek tūlīt pēc pamošanāsGodzilla Zemeun tai sekojošā cilvēku, Bilusaludo un Exif sakāve. Mūsu varoni Haruo atklāj Houtua loceklis Miana, cilts, kas ir palikusi uz Zemes kopš 20 000 gadu, kas pagājuši Monstru planētā. Galu-gu, Bilusaludo komandieris, ievēro, ka cilts lietotie šķēpi ir izgatavoti no konkrēta nanometāla, kas tika izmantots 21. gadsimtā kā ierocis, lai cīnītos pret Godzillu un citiem iespējamiem Kaiju draudiem, kas tam sekoja. Sākotnēji metāls tika izmantots kā apvienošanas un izvietošanas veidsMechaGodzilla. Tas nodrošina atlikušajiem izdzīvojušajiem ideju pārstartēt programmu, cerot, ka sākotnēji izmantotā ražotne joprojām varētu darboties, līdz ar to nosaukums Pilsēta kaujas malā, kur pilsēta ir pati MechaGodzilla vai drīzāk pilsēta. mehāniskais zvērs, kas it kā salikts 20 000 gadu atpūtas laikā.
Tas ir vienkārši labākais veids, kā es varu aprakstīt sižetu, neiedziļinoties katrā iespējamajā iznākumā vai parādītajā dialoga daļā, un tas ir vienkārši tāpēc, ka filma nevajadzīgi ievelkas nevajadzīgu iemeslu dēļ. Pēc tam, kad Mianas dvīņumāsa Mina ved izdzīvojušos uz metalizēto pilsētu, mēs redzam, ka dažas interesantas koncepcijas aug, bet nekad neattīstās. Pats nanometāls gandrīz šķiet jūtīgs un daudzējādā ziņā darbojas kā mūsdienu 3-D printeri. Šķiet, ka gadiem ilgā izmisuma vilšanās beidzot nomāc dažus mūsu varoņus, tomēr Haruo pieņem reakcionārus lēmumus vai reaģē uz nepilnīgām vai citādi paranoiskām darbībām, kas liek skatītājiem arvien mazāk rūpēties par viņa panākumiem. Visbeidzot, starp Houtua izceļas konflikts, jo Godzillas iznīcināšana un valdīšana ir izraisījusi viņu bailes pēc tam, kad viņu dievs bija uzvarēts, un viņiem ir palikušas olas, kas liecina par kaut ko lielāku, lai šis stāsts varētu turpināties.
Taču, neņemot vērā mājienus un Lieldienu olas par plašāku stāstu, ar kuru var pieskarties finālam, un dažām tēmām, kas vairāk vai mazāk tiek pieskartas virspusē, nevis iedziļināties, Pilsēta kaujas malā šķiet vairāk kā sākotnējs komikss. notikums, nevis gala produkts. Pirmais cēliens, līdzīgi kā tā priekšgājējs, ir ātrs, taču attīsta stāstu dabiski un salīdzināmā veidā. Tomēr stāsta otrais cēliens ir tik neticami lēns, ka trešā cēliena temps tik tikko spēj glābt darbību vai darbības. Es neiedziļināšos par filmas komandu, jo man joprojām ir liela cieņa pret pirmo filmu, taču datora radītie attēli un vispārējais mākslas dizains jutās slinks, īpaši zinot, ka tā varētu būt daudz labāka… ir Godzilla pasaule, ko skatītāji vēl nav redzējuši, liek skatītājiem vēlēties tur būt, garlaicīgi nenoskatīties.
Es vēlos, lai es varētu par to sīkāk pastāstīt, bet Haruo ir tik kaitinoši stulbs un paranoisks tēls, ka es pārgāju no rūpēm par varoni pirmajā daļā un piecās minūtēs pēc otrās filmas es nerunāju par puisi. Šķiet, ka viņa lēmumi tiek pieņemti, reaģējot uz to, ka rakstnieki vēlas uzspiest konfliktu, bet uz to varoņu rēķina, kuri mūs kā auditoriju it kā pievelk.
Kopumā Godzilla: City On The Edge of Battle trūkst tā, kas padarīja Planet of The Monsters tik lielisku jaunas Toho pasaules izpēti; rakstura attīstība, mākslinieciskais dizains un intensīva darbība svārstās no minimālas līdz trūkstošam visos pakāpēs. Lai gan ir saprotams, ka šī ir otrā daļa un ka skatītājiem ir jābūt pacietīgam, tas nepārbauda attaisnojumu tam, ka stāsts ir garlaicīgs un neinteresants. Varbūt es neesmu eksperts, bet es zinu tik daudz. City On The Edge of Battle joprojām ir jautrs pulkstenis, jo tas nav nepanesami garš un skar dažus foršus un interesantus jēdzienus, taču izpilde lielākajā daļā formu pietrūkst vissliktākajos iespējamos veidos.