[SPOILERS] — spēļu franšīze, kas ir nopelnījusi vairāk naudas nekā visas valstis!!
Spēles parasti ir pēdējā lieta, kas jums ienāk prātā, kad mēs runājam par naudas govīm. Bet, visiem nezinot, viņi var ievadīt dažus lieljaudas numurus, ja tas tiek darīts pareizi. Pokemon un Mario ir divas no ienesīgākajām spēļu franšīzēm pasaulē, taču tās ir parādā ne tikai spēļu, bet arī citu preču pārdošanas apjomu. Ir viena spēle, kurai ir izdevies nopelnīt vietu pie apaļā galda, ņemot vērā tās sākotnējo spēļu pārdošanas apjomus. Šai spēlei ir pietiekami daudz ieņēmumu, lai konkurētu ar dažu mazu valstu IKP.
Jā, mēs runājam par izslavēto un vienīgo Call of Duty.
Lasi arī: God of War's Cryptic Ending attēlo Kratos tumšo nākotni spēlē God of War 5
Call of Duty videospēļu franšīze ir pasaulē populārākā un ienesīgākā pirmās personas šāvēja sērija. Izdevēja Activision un kurā ir daudz pārsteidzošu izstrādātāju studiju, piemēram, Infinity Ward, Sledgehammer Games un Treyarch, Call of Duty ir kas vairāk nekā tikai sadzīves parādība. Spēļu sērija aizsākās Otrā pasaules kara ierakumos ar Call of Duty 2003. gada 29. oktobrī. Tā ir aptvērusi daudzus turpinājumus un atzarus, sākot no vairāk nekā 16 vislabāk pārdotajiem pamatnosaukumiem, kā arī atsevišķiem konsoles un rokas nosaukumiem. Call of Duty ir uzkrājis bagātību uzņēmumam Activision. Ieņēmumu apjoms, ko tas radījis Santa Monikā bāzētajam izdevējam, ir pietiekams, lai konkurētu ar Marvel Cinematic Universe ieņēmumiem, kas tiek uzskatīta par pasaulē ienesīgāko filmu franšīzi.
Pagājušajā gadā Call of Duty atklāja savu spēcīgāko pārdošanas gadu. Tas pārsniedza 1 miljarda dolāru atzīmi oktobrī pēc Call of Duty: Modern Warfare iznākšanas. Kombinētie ieņēmumi no Call of Duty spēļu pārdošanas, kā arī vairāku spēlētāju tiešsaistes pirkumiem ir pievienojuši arvien pieaugošos ieņēmumus. Call of Duty pēc kārtas tika balsots par vienu no visvairāk spēlētajām vairāku spēlētāju spēlēm personālo datoru un konsoļu vēsturē. Pagājušajā gadā šajā arēnā tas tika kronēts par kalna karali.
Spēļu franšīze gadu gaitā ir ieguvusi pārsteidzoši spēcīgu fanu bāzi. Fanu bāze tagad ir pietiekami liela, lai konkurētu ar Fortnite un GTA kopā saskaņā ar neseno ziņojumu, ko sagatavojusi ievērojama domnīca, kas specializējas Ziemeļamerikas spēļu industrijā.
NPD grupa ir vēl viena tirgus izpētes firma, kas ir izsekojusi spēļu pārdošanu kopš 1995. gada. NPD analītiķi apgalvo, ka Call of Duty ir bijusi konsekventākā spēle cilvēces vēsturē, vienmēr nodrošinot pirmo vai otro vietu. gadā, kad tas izdod oriģinālos nosaukumus. Tas ir vislabāk pārdotais videospēļu īpašums Amerikas Savienoto Valstu vēsturē.
Visam virsū ir vēl viena pārsteidzoša ziņa. Pagājušā gada Call of Duty Modern Warfare vēl nebija viņu lielākais hits. Lai gan tas nopelnīja vairāk nekā 600 miljonus USD no iepriekšpārdošanas un pirmās dienas pārdošanas vien un nākamo sešu mēnešu laikā nopelnīja vairāk nekā miljardu dolāru, tā sasniegumi joprojām pasliktinājās salīdzinājumā ar Call of Duty: Black Ops III, visveiksmīgāko zvanu. of Duty spēle jebkad. Black Ops III bija nepieciešamas tikai trīs dienas, lai sasniegtu pusmiljarda dolāru pārdošanas apjomu, savukārt pagājušā gada Call of Duty Modern Warfare prasīja vairāk nekā 50 dienas, lai sasniegtu kāroto miljardu dolāru atzīmi.
Call of Duty pārdošanas apjoms 2016. gadā pārsniedza 15 miljardus dolāru. Nesen tika izlaistas Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 un Call of Duty WW II. skaits ir pieaudzis vēl vairāk. Jaunākie skaitļi liecina, ka Call of Duty faktiskie ieņēmumi pārsniedz 18 miljardus dolāru. Tie ir daži diezgan nopietni skaitļi.
Lasi arī: Dīvaini fakti par supervaroņu filmām, kuras jūs nekad nezināt
Daudzi iemesli veicina Call of Duty panākumus jomā, kurā pastāv konkurence un daudzi konkurenti, kuriem ir līdzīgi piedāvājumi. Pirmkārt un galvenokārt, Call of Duty – Infinity Ward izstrādes komandai ir diezgan spēcīgs mantojums. Sākotnēji viņi bija Medal of Honor sērijas izstrādes komandas daļa, kas ir vēl viena spēļu franšīze, kas sākās 1999. gadā. Kad Treyarch un vēlāk Sledgehammer Games pārņēma seriāla galveno izstrādes studiju, Call of Duty jau bija izmantojis Infinity Ward. pieredzi spēļu jomā, jo ir radījis lojālu fanu sekotāju skaitu.
Vēl viens iemesls, kāpēc sērija bija jautrāka nekā līdzīgas spēles tajā pašā kategorijā, ir tās pieejas spēju aspekts. Call of Duty neprasa tik daudz mācīties vai pierast pie vadības ierīcēm. Sākotnējie nosaukumi bija diezgan viegli atskaņojami, un, lai iepazītos, tiem bija nepieciešams maz vai bez nosacījumiem. Gan viena spēlētāja, gan vairāku spēlētāju versijas bija aizraujošas un saistošas, jo tās bija vienkāršas un vienveidīgas pēc dizaina un vadības.
Pēdējais un pēdējais iemesls bija to konsekvence. Patiesi nekad nav bijusi Call of Duty spēle, ko varētu saukt par 'sliktu'. Protams, bija nosaukumi, kas faniem šķita apšaubāmi un kuru koncepcijas Call of Duty lojālistiem uzskatīja par ārkārtīgi neparastām un nepieprasāmām, piemēram, Advanced Warfare un Infinite Warfare, neviena spēle tirgū faktiski nedarbojās slikti. Katrā Call of Duty spēlē tika iegūtas milzīgas naudas summas. Tas palīdzēja izveidot tēlu un impulsu, kam neviena cita spēļu franšīze nevarētu līdzināties.
Tā kā ar vienu franšīzi ir nopelnījusi vairāk nekā 18 miljardus dolāru, Activision neuzrāda nekādas pazīmes, kas palēninātu First Person Shooter franšīzi. Baumas par citu Call of Duty Ghosts turpinājumu spēli, kā arī Call of Duty Black Ops Cold War ir izplatītas. Ļaujiet mums redzēt, kāda būs šīs atzinības guvušās spēļu franšīzes nākotne. Mēs esam diezgan pārliecināti, ka viņi joprojām turpinās to mainīt ar turpmākām daļām. Galu galā mēs runājam par Call of Duty.