“Stāstam ir nozīme”: Call of Duty: Modern Warfare II izmantoja Bleeding Edge Tech, lai pārdotu vairāk, nopelnītu 2 reizes vairāk nekā 955 miljonus ASV dolāru Elizabetes Olsenas filmā 2022. gadā.
To var droši teikt Call of Duty: Modern Warfare II bija ne tikai labākais COD spēle pēdējā laikā, bet viena no fotoreālistiskākajām spēlēm no Activision. Ņemot vērā, ka mūsdienu azartspēļu stāvoklis lielākoties ir bijis trāpījums vai garām, jo daudzi produkti neatbilst izvirzītajām cerībām, Mūsdienu karadarbība II bija svaiga gaisa malks, jo tas attaisnoja ap to esošo ažiotāžu.
Lai gan spēles kampaņa nav labākā no šīs sērijas, stāsts nav šī Activision Blizzard radītā tehnoloģiskā brīnuma galvenais akcents. Viens no galvenajiem faktoriem, kas spēli izvirzīja uzmanības centrā un padarīja to par vienu no sērijas lielākajiem panākumiem, bija tās vizuālais materiāls.
Lasi arī: “Mēs audzējam mazos noziedzniekus”: Marvel zvaigzne Zoja Saldana, kura ir pelnījusi naudu kā balss pārraides māksliniece videospēlēs, saka, ka spēļu industrija maksā 396,2 miljardus dolāru: “Mūsu bērni tiek sajaukti”
Tehnoloģija, ko izmanto, lai izveidotu fotoreālistiskus vizuālos attēlus Call of Duty: Modern Warfare II
Lai iegūtu fotoreālistiskus vizuālos attēlus 2019. gada atsāknēšanas turpinājumam Call of Duty: Modern Warfare , izstrādātāji Mūsdienu karadarbība II no ražošanas sākuma veica ārkārtējus pasākumus. FPS ietvēra daudzas metodes, piemēram, fotogrammetriju un veiktspējas tveršanu, lai padarītu spēli aizraujošāku un sasniegtu pilnību, cenšoties sasniegt hiperreālismu.
Fotogrammetrijas process ietver objekta attēlu uzņemšanu no vairākiem leņķiem un to savienošanu, lai iegūtu objekta 3D kopiju. Šis paņēmiens tika izmantots arī kostīmu nolietojuma skenēšanai un veidošanai, lai iegremdētu spēlētāju stāstā, kā skaidro Insider, 'Šis process izskatās tikai nejaušs, stāstam ir nozīme' . Pateicoties izstrādātāju milzīgajai kaislībai pret projektu, viņi spēja pārspēt reālisma robežas, kad runa ir par videospēlēm.
Call of Duty: Modern Warfare II ar ievērojamu pārsvaru pārspēja Elizabetes Olsenas filmu
Veidotāju apņēmība un aizraušanās atmaksājās, jo spēle guva lielus skaitļus, kļūstot par vienu no sērijas lielākajiem panākumiem. Līdz tās izlaišanai, Call of Duty: Modern Warfare II uzreiz kļuva par veiksmīgu un 10 dienu laikā nopelnīja 1 miljardu USD. Pēc spēļu tehnoloģiskajiem sasniegumiem 2022. gada 4. ceturksnī mūsdienu karadarbība turpinājums nodrošināja lielāko sākuma ceturkšņa pārdošanas apjomu franšīzes vēsturē, veidojot aptuveni 1,85 miljardus USD neto ieņēmumus. Šis skaitlis pārsniedz un ir gandrīz divreiz lielāks Elizabete Olsena - galvenajā lomā Doktors Strange 2 955 miljonu dolāru kolekcija.
Ņemot vērā, ka pēdējie gadi ir bijuši dažādi spēlētājiem, Call of Duty: Modern Warfare II bija dāvana FPS cienītājiem un solis pareizajā virzienā seriāla nākotnei.
Avots: Insider