Spēles
“Tas nav tas pats, kas… Skyrim”: Toda Hovarda atjauninājums ir slikta ziņa faniem, kuri cer, ka Starfield kļūs par kosmosa Elder Scrolls
autors
Starfield ir viena no visvairāk gaidītajām spēlēm šajā gadā un, iespējams, pat pēc tam, jo izstrādātājs Bethesda ir pazīstams ar to, ka rada absolūti milzīgas spēles, kas saņem daudz DLC. Viņu spēlēm ir zināma līdzība ar viņiem, labā nozīmē, neatkarīgi no tā, vai tā ir The Elder Scrolls, Fallout vai pat Starfield pati par sevi.
Tomēr šķiet, ka Starfield ir atraušanās no graudiem vienā ļoti būtiskā veidā: izpētē. Un faniem, kas vēlas, lai tas būtu ļoti līdzīgs The Elder Scrolls V: Skyrim, pēdējā pamatspēle franšīzē, viņi varētu būt vīlušies par jaunāko spēles atjauninājumu.
Saskaņā ar spēles direktora Toda Hovarda teikto, izstrādātāja Bethesda ir izmantojusi pieeju izpētei Starfield būtiski atšķiras no citām viņu spēlēm. Minot piemēru Skyrim, Hovards teica:
“Tas nav tas pats, kas tevi nomest tādā pasaulē kā Skyrim. Jūs klīst pavisam savādāk. ”
Lasi arī: “Tā ir spēle, kuru mēs vienmēr esam vēlējušies spēlēt”: Starfield direktors sniedz aizraujošus atjauninājumus Bethesda 25 gadu laikā, veidojot episko vietnē Gamescom, apgalvo, ka fani nav gatavi pieredzei
Hovards arī pieminēja, ka viņš saprata, ka ne visiem patiks šī jaunā izpētes pieeja, pirms sāka runāt par sajūtu, kad pirmo reizi izkāpjot no sava kuģa uz jaunas planētas un iegrimstot jaunajā pasaulē. Viņš teica:
'Es domāju, ka šis brīdis darbojas gandrīz katru reizi. Kad skatāties pāri ainavai un zvaigzne riet. Tas viss ir nedaudz simulēts. Šajā spēlē tas vienkārši notiek.'
Šiem Hovarda pieminētajiem mirkļiem, lai gan tie noteikti nav piemēroti visiem, piemīt potenciāls būt spocīgiem un vienlaikus skaistiem, pateicoties tā milzīgajam tukšumam, jo ne visas šīs planētas ir apdzīvojamas.
Starfield ir liela spēle. Tik liels, ka pats Tods Hovards bija pārsteigts par spēles lielumu, kas patiesībā nav pārsteigums, ja ņem vērā, ka spēlētāji spēlē var izpētīt vairāk nekā tūkstoti planētu. Pievienojiet tam faktu, ka tajā ir vairāk dialogu nekā Fallout 4 un The Elder Scrolls V: Skyrim kopā, un jūs varat saprast, kāpēc izstrādātājs Bethesda to dēvē par savu lielāko un vērienīgāko spēli.
Lasi arī: “Jūs pilnībā novirzāties no ceļa”: spēlētāji, kuri pieprasa pilnībā pacifistisku, nevardarbīgu Starfield Playthrough, iegūstiet nozīmīgu atjauninājumu
Tomēr ar atzīmi “Lielākā Bethesda spēle” ir viens brīdinājums: lai gan tas noteikti ir patiess, Starfield nav liela, viengabalaina, integrēta pasaule kā viņu iepriekšējās spēles. Tā vietā katra planēta ir sava pasaule, uz kuru un no kuras var ceļot visi spēlētāji. Turklāt katrai planētai ir savas unikālas iezīmes ģeoloģijas, ģeogrāfijas, gravitācijas, floras, faunas un daudz ko citu ziņā.
Avots: SpēlesRadars