The Crown of Wu Review: Monkeying Around (PS5)
Vu kronis ir Red Mountain Studio jaunākais izlaidums un publicēts ar Playstation Talent reklāmkarogu. Red Mountain Studio ir mazāka neatkarīga komanda, pie kuras ir strādājusi Vu kronis pēdējos pāris gadus šajā brīdī un beidzot ar izlaišanu mums paveicās iegūt kopiju pārskatīšanai.
Slavenā romāna “Ceļojums uz Rietumķīniešu” atstāstījums “Vu kronis” ļaus spēlētājiem pārņemt Sun Vukonga mantiju nākotnes fantāzijas pasaulē, kas cīnās gan pret maģiskiem, gan robotiskiem ienaidniekiem, lai glābtu savu kungu un valstību. Smago iedvesmu no slavenā pasaka, tie, kas to pārzina, atņems daudz, salīdzinot ar tiem, kas nav pazīstami, un, lai gan ķīniešu romāns nebija manā bingo kartē, lai pielāgotos spēlēm, tas darbojas pārsteidzoši labi.
Diemžēl viena spēles daļa nedarbojas īpaši labi Vu kronis ir cīņa. Aizbraucot no Wo Long: Fallen Dynasty’s dziļa un niansēta kaujas sistēma, virzoties uz Vu kronis ierobežota cīņa bija šoks sistēmai. Kamēr jūs spēlējat visu spēli, jums tiks piešķirtas jaunas elementāras spējas — standarta Zeme, Uguns, Zibens un Vējš —, kuras vairāk tiek izmantotas mīklu risināšanai, nevis jebkādā ietekmīgā veidā cīņas laikā, un tāpēc jūs tērēsit. lielāko daļu sava laika cīnies, nedaudz dejojot ar ienaidniekiem. Atkāpieties, iegūstiet izturību, sitiet viņiem smagu uzbrukumu (parastie uzbrukumi neko nedara) un atkārtojiet. Tas viss likās ļoti dobji un garlaicīgi pēc neskaitāmā ienaidnieka, ar kuru es darīju to pašu.
Saistīts: WWE 2K23 apskats: daudzums UN kvalitāte (PS5)
Vu kronis — pērtiķu maģija..?
Par laimi mīklas ir ievērojami labākas nekā ierobežotās cīņas, un sešu stundu spēles laikā tās atšķiras. Mīklas ir vieta, kur spēlē iepriekšminētās elementārās spējas, un dažas no tām patiešām liks jums saskrāpēt galvu, ja nedomājat ārpus rāmjiem. Ideāls sajaukums ar pieņemamu, taču liek aizdomāties, kā vajadzētu būt jebkuram labam platformas spēlētājam, un neskaitot vienu problēmu, kurā atbilde uz mīklu nesakrita ar to, kas man bija priekšā (problēma, kas ir sakārtota ielāpu ), tie visi ir atalgojoši un gandrīz glābj spēli.
Tomēr viena lieta, kas ir jāsaka, ir tā, ka dažreiz Vu kronis sarūgtinās jūs ar ierobežojumiem “ārpus robežām”. Jūs laimīgi robežojaties gar vienas sadaļas jumtiem, skaidri redzot, kur jums ir jāiet, un, protams, jūs tur lēksit, pirms atsitāsit pret neredzamu sienu un vai nu nogāzīsit līdz nāvei, vai arī nolaidīsities uz grīdas, un būs jārestartē atkal visa sadaļa. Tā nav regulāra parādība, taču diemžēl tā ir pietiekami izplatīta, tāpēc es vairāk miru no šīs problēmas, nekā patiesībā nomiru no savām kļūdām.
Viens no lielajiem panākumiem spēlē ir priekšnieki, kuru skaits, lai gan viņu ir ļoti maz, viņi ir vienlīdz svarīgi jūsu izpratnei par spēles elementiem, kā arī sita viņus, līdz viņi ir miruši, un es atklāju es izbaudu priekšniekus pat tad, kad es atkal nomiru, un atkal, jo ar katru nāvi nāca arvien vairāk zināšanu un izpratnes par pareizo veidu, kā viņus pārspēt. Lūdzu, vairāk par šo.
Saistīts: Vo Longs: kritis D ynasty apskats: Heart and Souls-lite (PS5)
Vu kronis ir visas patiesi labas kaujas platformas iezīmes, taču daudzos veidos tas pastāvīgi neizdodas. Neatkarīgi no tā, vai tā ir vāja un sekla cīņa vai dažkārt nejēdzīga platforma, spēle kļūst nepareizi, nemēģinot tos uzlabot vai ieviest jauninājumus.
Kamēr #The CrownofWu Tam ir savs šarms un dažas lietas tiek veiktas pareizi, piemēram, tās mīklas un priekšnieki, platforminga laikā esošās neredzamās barjeras un seklā kauja to patiešām velk uz leju. Tas varēja gūt labumu no nedaudz vairāk izstrādes laika un slīpēšanas. pic.twitter.com/01RTASV4tg
— Lūks Addisons (@callmeafilmnerd) 2023. gada 21. marts
Nevar teikt, ka spēle ir bez šarma, jo man patika spēlēt Vu kronis ja ne cita iemesla dēļ kā ievads stāstā un pasaulē, par kuru es neko nezināju, bet tas noteikti būtu varējis noderēt vēl pāris mēnešu izstrādes laika.
5/10
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .