“Tie ir sliktākais piemērs nozarē”: Marvel Studios ziņots, ka aizmirsa informēt savu VFX komandu par Avengers: beigu spēles izlaišanas datumu pēc tā pārvietošanas.
Situācija VFX vs. Marvel jau kādu laiku ir mainījusies. Un nesenais ziņojums parādīja, kā Marvel pat neinformēja studijas par izlaišanas datumu Avengers: Endgame līdz tas jau tika publiskots. Tas bija šoks studijai, kas strādāja pie filmas, jo publiskotais datums bija daudz tuvāks nekā termiņš, ar kuru viņi strādāja.
Ar filmu skaitu Marvel kopš tā laika ir paziņojis Atriebēji Katru gadu tas nav mazs varoņdarbs, ko ir sasniegušas VFX studijas, kas strādā aiz katra no šiem supervaroņu trilleriem. Tagad ne tikai filmas, bet pat TV šovi ir pievienojušies uzbrucējam, un tas ir tikai darba slodzes pieaugums.
Marvel aizmirsa informēt savu VFX komandu par izdošanas datumiem
Vai varat iedomāties, ka strādājat pie projekta, ņemot vērā termiņu, kas ilgst vairākas nedēļas pēc jūsu darba nedēļām, un tad pēkšņi jums paziņo, ka iesniegšana būs daudz agrāk, nekā jums tika teikts? Darba slodze, kas tiek uzlikta uz jūsu pleciem, un trauksme un garīgais stress, ko tas rada, ir ārpus iztēles.
Runājot par incidentu, kad Marvel aizmirsa informēt savu VFX komandu, ka viņi ir palielinājuši izlaišanas datumus par veselu mēnesi, viens no māksliniekiem, kas strādāja pie tā, sacīja:
'Sliktākais bija tad, kad Atriebēji: Bezgalības karš un Beigu spēle gāja ārā. Viņi faktiski palielināja šo izlaidumu par mēnesi, bet viņi mums nebija teikuši. Es atceros, ka biju uz grīdas kopā ar savu komandu, un viens no maniem māksliniekiem pienāk pie manis un saka: “Ei, vai tu redzi šo?”, un viņš rāda man rakstu, kurā teikts, ka Marvel pacēla izlaišanas datumu par mēnesi. Viņš turpināja, 'Tāpēc no preses relīzes uzzinājām, ka mums bija par vienu mēnesi mazāk laika, lai strādātu pie visiem šiem kadriem.'
Sākotnēji, kad Marvel ķērās pie lietas un sāka nolīgt studijas saviem CGI darbiem, daudziem māksliniekiem tas bija kā sapņa piepildījums — sākt strādāt pie supervaroņiem, kuram gan tas nepatīk? Taču, laikam ejot, un darba slodzei, kas nepārtraukti pieauga, nav pārsteidzoši redzēt cilvēkus, kas iziet no kokapstrādes, sūdzoties par nenormāliem darba apstākļiem un algu samazināšanu.
Pāreja no sajūsmas uz trauksmi
No aizrautības strādāt pie projekta līdz bailēm no tā tas ir nonācis. Kad 2022. gada Sandjego Comic-Con laikā Marvel paziņoja par saviem 5. un 6. fāzes projektiem, VFX mākslinieki visā pasaulē varēja dzirdēt vaidam, domājot par viņiem gaidāmo darba slodzi.
Saistīts raksts: 'Tas ir šausmīgi, ka viņi jūtas sasteigti un pārpūlēti': She-Hulk Star un Crew sniedz atbalstu VFX māksliniekiem toksiskos darba apstākļos Marvel Studios
Tā kā tiek īstenoti tik daudzi projekti, ne tikai vietējie iedzīvotāji, bet arī studijas no visas pasaules piedāvā, kurš var strādāt pie katra projekta. Un, iespējams, šis solīšanas karš rada tik lielu spriedzi. Kamēr kāds saņem projektus, viņš tik tikko elpo virs virsmas. Tāpēc nav nemaz tik pārdomāti pieņemt, cik daudz virsstundu māksliniekiem būs jāpaveic, lai pabeigtu projektu noteiktā budžeta ietvaros, kā arī laiku.
Daudzi mākslinieki, kuri gadu gaitā strādāja ar Marvel, ir sūdzējušies par to, cik grūti tas bija. Viens to pat sauca par sliktāko no sliktākajiem, norādot: '[Marvel] ir sliktākais piemērs daudzām problēmām šajā nozarē.'
Kāpēc ziņu virsrakstos ir tikai Marvel?
Jums var patikt arī: “Viņam ir pārāk daudz SH*T”: VFX mākslinieks salīdzina Zeku Snaideru ar šausmīgo Marvel Studios Workplace un saka, ka viņš ir jaukākais puisis Holivudā
Nosaukums Marvel ir bijis virsrakstos šī visa dēļ, iespējams, tāpēc, ka uzņēmums pats par sevi ir milzīgs Holivudā. Un atkal, filmu un šovu skaits, ko viņi ražo katru gadu, nav mazs varoņdarbs. Tātad cilvēki, kuriem pie tiem ir jāstrādā aizkulisēs, nav maza grupa. Mākslinieks, kurš nesen strādāja pie projekta ar Marvel, teica:
“Kopš manas pirmās dienas projektā līdz pat kadru nogādāšanai mēs strādājām virsstundas un nedēļas nogalēs. Tie bija tikai mēneši, kad tie burtiski tika pienagloti pie mana rakstāmgalda,” turpinot: “Pat apmēram līdz pagājušajai nedēļai viņi joprojām nebija pārliecināti, kā viņi vēlas, lai izskatās šis gigantiskais komplekts. Mēs joprojām nodarbojāmies ar konceptmākslu.
Marvel's Phase 4 ir saskārusies ar lielu kritiku par neveiksmīgu CGI darbu, un iemesls, iespējams, ir darba apjoms, kas tiek uzlikts uz šo VFX mākslinieku pleciem, kuri, domājams, paveiks savu darbu īsākā laikā un vēl mazākā budžetā. . Līdz ar to, kā lietas iet, kādam būs jādod. Un droši vien tās būs mazās studijas, kas pastrādās aizkulisēs.
Mēs varam tikai cerēt, ka, runājot par šiem Marvel projektiem, mēs varam nedaudz atturēties. Tā kā mums patīk skatīties šīs filmas un pārraides, tas ietekmē māksliniekus, kuri, iespējams, ir galvenais iemesls, kāpēc mēs tik ļoti izbaudām šīs funkcijas.
Marvel iznāks nākamais Melnā pantera: Wakanda Forever 2022. gada 11. novembrī.
Avots: Twitter