Tiesas procesa laikā nejauši atklājās Call of Duty 800 miljonu dolāru vērtība PlayStation
Federālās tirdzniecības komisijas lieta pret Microsoft par Activision Blizzard iegādi turpina saasināt, atklājot iekšējo informāciju gan par Microsoft, gan Sony. Jaunākā atklāsme šajā lielajā juridiskajā cīņā ir vēstules veidā, kuru izsūtīja kompānijas Sony Interactive Entertainment (SIE) prezidents un izpilddirektors Džims Raiens.
Raiena daļēji rediģētajā vēstulē viņš izskaidro negatīvās sekas, kas ietekmētu spēļu nozari, ja Activision faniem būtu tikai viena konsole. Viņš arī runā par ieņēmumu apjomu un spēlētāju skaitu, ko īpaši ģenerē Call of Duty spēles visā pasaulē, kas īpaši ietekmētu PlayStation.
SKATĪT: 2019. gada e-pasts no FTC lietas liecina, ka Xbox saka, ka tas varētu: “Iztērēt PlayStation ārpus biznesa”
Lai gan skaitļi Raiena vēstulē ir aptumšoti, vērotāji ar ērgļa acīm ir pamanījuši, ka informācija ir caurspīdīga un vērtības joprojām ir nolasāmas. Galvenais skaitlis, kas ir izvilkts no šī dokumenta, ir tas, ka ' 2021. gadā Call of Duty tieši radīja ASV SIE izdevumus 800 miljonu dolāru apmērā. ”
PlayStation nepārprotami nevēlas zaudēt naudu, ko Call of Duty spēles ienes konsolei, un ir gatava iesniegt iekšējus pierādījumus, piemēram, Raiena vēstuli, lai parādītu, cik liels zaudējums uzņēmumam būtu nosaukums. Ņemot vērā faktu, ka Mūsdienu karadarbība II ir kļuvusi par visstraujāk pārdoto spēli Call of Duty franšīzes ietvaros, pagājušajā gadā pārsniedzot 1 miljarda dolāru atzīmi, Sony zina turpmāko maksājumu vērtību.
Kāda cita informācija par Sony ir atklāta FTC lietas izskatīšanas laikā, izņemot Call of Duty vērtību?
Vēl viena informācija, kas tika atklāta saistībā ar FTC lietu pret Microsoft, ir divi izdevumi par PlayStation ekskluzīvām spēlēm. Lai gan Sony, tāpat kā daudzi uzņēmumi, var būt slepeni attiecībā uz izmaksām, juridiski dokumenti parāda faniem skaitļus, kas viņiem vēl nav jāredz. Šie skaitļi atkal ir slikti rediģēta dokumenta veidā, šoreiz Sony iesniegtā deklarācija.
Informācija liecina, ka Sony Interactive Entertainment iztērēja 212 miljonus dolāru, lai izveidotu Horizon Forbidden West un nopelnīt 220 miljonus dolāru The Last of Us II daļa. Lai gan nozares eksperti jau bija prognozējuši līdzīgus skaitļus, kas tika pamatoti pieņemti, tagad PlayStation novērotāji precīzi zina, cik daudz uzņēmums samaksāja, lai izveidotu šos nosaukumus.
Diemžēl, ja meklējat skaidru kā ikdienas informācijas avotu, kad runa ir par Sony vai Microsoft, to būs grūti atrast. Vislabākās atsauces uz visiem šiem izdevumiem joprojām ir “spīdīgi grūti pamanāmas” formā un, iespējams, nekad netiks pilnībā izpaustas. Tomēr, neskatoties uz informācijas raksturu, fani ir satraukti uzzināt pēc iespējas vairāk informācijas par informāciju, ko šie lielie uzņēmumi ir mēģinājuši slēpt no sabiedrības.
Pēdējā pieminēšanas vērta informācija, kas ir svarīgs ieskats spēlētāju un produktu izvēlē, nāk no Sony iekšējās aptaujas. Pēc Džima Raiena teiktā, pusei PS5 lietotāju ir arī Nintendo Switch, kur mazāk nekā 20% lietotāju ir Xbox Series S/X. Veids, kā šī informācija ir saistīta ar Call of Duty spēlēm, ir fakts, ka spēlētāji Xbox neiegādājas tik bieži, ja viņiem jau ir PlayStation.
Nintendo Switch ir vairāki ekskluzīvi nosaukumi, taču, ja vien Activision spēles nesāk kļūt par Xbox ekskluzīvām, Microsoft neizlaiž daudz konsolei raksturīgu spēļu. Tātad, ja Activision darījums tiks īstenots, Sony būs daudz grūtāka problēma. Turpinoties cīņai par konsoļu dominēšanu, Sony noteikti nevēlas, lai viens no tā galvenajiem konkurentiem Microsoft kontrolētu tādu lielu izstrādātāju kā Activision, kad tiek piedāvāti tādi nosaukumi kā Call of Duty.
Avots: IGN
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .