Tikai digitālās videospēļu nozares plusi un mīnusi
Tuvākajā nākotnē var pienākt brīdis, kad spēles, kā mēs zinām, mainīsies uz visiem laikiem. Kopš 1972. gada ar Magnavox Odyssey, 1996. gada ar Nintendo 64 vai 2020. gada ar PlayStation 5 spēlētājiem vienmēr ir bijusi iespēja iegūt savas iecienītākās spēles fiziskā formā. Tomēr 2023. gadā nozares speciālisti sāk prognozēt, ka fiziskais disks varētu būt ceļā, un dažas prognozes liecina, ka līdz 2028. gadam izstrādātāju vidū tiks izmantotas tikai digitālās AAA spēles.
Pat tagad spēlētāji sāk redzēt tādus nosaukumus kā Remedy Entertainment Alans Veik 2 , Ryu Ga Gotoku Studio’s Kā Pūķis Gaidens un Bethesda Game Studios Starfield , visi paziņo, ka fiziska izlaišana nebūs. Ņemot vērā pašreizējās paaudzes Xbox Series X/S un PlayStation 5 konsoles, kas piedāvā iespējas bez diskiem, šķiet, ka beigas ir tuvu. Un tāpēc, ņemot vērā spēļu stāvokli, tiek piedāvāts arguments par un pret tikai digitālo pasauli.
Arguments, kāpēc izstrādātājiem būtu jāturpina veidot spēļu fiziskās versijas
Pirmā lieta, par ko katrs spēlētājs, iespējams, domā, pērkot fizisku nosaukumu veikalā vai tiešsaistē, ir tas, cik jauki spēle izskatīsies displejā. Faktiskās kastes turēšanai un pievienošanai kolekcijai ir kaut kas loģiski. Tas ir veids, kā parādīt draugiem spēles, kas jums patīk, un atgādināt par lielajiem piedzīvojumiem, ko viņi jums atnesa. Ja jums patīk jūsu videospēļu kolekcija, doma par pasauli bez diskiem var radīt satraukumu.
SAISTĪTI: 'Vai tas ir jaunais normāls?' Tāpat kā pūķis Geidens: Cilvēks, kurš izdzēsa savu vārdu, pievienojas Alanam Veikam II, tikai izlaidumi
Fiziskais disks ir arī tas, ko varat kopīgot ar citiem, lai arī viņi varētu izbaudīt spēli. Ja bērnībā spēlējāt videospēles, iespējams, atceraties, kā tirgojāties spēles ar draugiem. Tas bija laiks, kad varēji aizņemties kaut ko jaunu, un laiks, kad tavs draugs slepus cerēja, ka atdosi spēli, kad būsi pabeidzis. Varbūt jūs joprojām apmaināties ar spēlēm ar draugiem, ja vēlaties, lai viņi pamēģinātu. Ja saturs kļūs digitāls, maz ticams, ka izstrādātāji liks jums koplietot piekļuvi spēlēm.
Visbeidzot, fizisks disks nodrošina piekļuvi, un tā atskaņošanai reti ir nepieciešams tiešsaistes abonements. To var iegādāties daudzās vietās, un tas neierobežo pircēju tikai vienā tirgū. Ja vēlaties iegādāties spēli tieši tagad, varat doties uz Game Stop, Walmart, Target, Amazon un citām vietām, kur ir konkurētspējīgas cenas un dažreiz arī maiņas iespējas. Jaunajā tikai digitālajā pasaulē netiks iekļautas tirdzniecības iespējas, un digitālajiem nosaukumiem būs tāda pati vērtība. Ja iegādājaties digitālo spēli no viena no trim lielajiem: Sony, Microsoft vai Nintendo, viņi, visticamāk, liks jums to iegādāties no viņiem savā konsolē un samazinās konkurenci starp citiem pārdevējiem.
Arguments par priekšrocībām, ko sniedz tikai digitālā pasaule, un kāpēc azartspēlēm vajadzētu mainīties
Viena no lielākajām tikai digitālās sistēmas priekšrocībām ir tā, ka viss ir vienuviet un nekas nevar tikt pazaudēts, iznīcināts vai saskrāpēts. Visas jūsu spēles var ceļot ar jums un tām piekļūt vienuviet. Tas arī nozīmē, ka ikreiz, kad tirgū nonāks tikko izlaista spēle, iepriekš pasūtot nosaukumu, jūs negaidīsit mūžīgi, kad to saņemsit pa pastu. Lai iegūtu jaunu spēli, jums pat nebūs jākāpj ārpus savām durvīm, un nebūs nekādu diskusiju par izvēli starp disku vai digitālo.
Pasaulei ir arī vides stimuls pāriet tikai uz digitālo vidi. Materiāli, ko izmanto fizisko spēļu ražošanai, rada 23 reizes vairāk oglekļa emisiju, salīdzinot ar digitālajām spēlēm. Veidojot plastmasas kastes un diskus, ir pārpalikumi atkritumiem, kas ir jālikvidē. Tas būtu lielisks veids, kā samazināt mūsu oglekļa pēdas nospiedumu, izslēdzot fiziskās spēles un pārejot uz tikai digitālajām iespējām.
SKATĪT ARĪ: Batman: Arkham Trilogy — jaunākais izdevums, kas seko tikai digitālajai tendencei
Visbeidzot, lai gan iepriekš fiziskajos nosaukumos bija ietverta visa spēle un tie bija lielisks dublējums gadījumam, ja izstrādātājs pārtrauca uzņēmējdarbību vai nojauks serveri, tā vairs nav. Tagad, pērkot fizisku disku, tas ir tikai pagodināts piekļuves kods, lai lejupielādētu spēli no interneta. Tie no Remedy Entertainment, kas strādāja pie Alans Veik 2, atzīt šo situāciju. Viņi pat ir izskaidrojuši iemeslu, kāpēc viņi nolēma spēli padarīt tikai digitālu, daļēji saistīts ar izdevumiem. Tā kā viņiem nebija jāuztraucas par preces nosūtīšanas un izgatavošanas izmaksām, vairāk budžeta var tikt novirzīts spēles faktiskai izstrādei un sagatavošanai izlaišanai. Ja tikai digitālās spēles būs pilnīgākas palaišanas brīdī, tas būtu milzīgs bonuss.
SAISTĪTI: “Vairāk laika slīpēšanai”: Alan Wake 2 izstrādātāji izskaidro nepopulāro lēmumu par digitālo izlaišanu
Kā dažiem, kam patīk mana spēļu kolekcija, es noteikti nevēlos, lai spēļu disku ēra beigtos. Tomēr daži pozitīvie aspekti tikai digitālajai pasaulei ir nenoliedzami attiecībā uz spēļu nākotni un vidi.
Vai spēļu izstrādātājiem vajadzētu izmantot tikai digitālos pakalpojumus un mēģināt vairāk sava budžeta novirzīt spēļu uzlabošanai, vai arī nozare bez diskiem radītu vairāk problēmu nekā risinājumu? Noteikti komentējiet un dariet mums zināmu, kādai, jūsuprāt, vajadzētu izskatīties spēļu nākotnei.
Avots: Būtībā sports un Somag ziņas
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .