Redakcija
Vai Avatars ir aktieru gals?
Brīvdienās man bija prieks redzēt Džeimsa Kamerona vizuāli satriecošo, iespaidīgo
kino pieredze “Avatars: The Way of Water”… divas reizes. Tagad es varu turpināt un turpināt par to, kā
Kamerons to ir paveicis vēlreiz, vēl viens fantastisks turpinājums, kas ir paaugstinājis latiņu filmu apmeklētājiem
sagaidāms mūsdienu datorizētās grafikas, kā arī plašās pasaules veidošanas ziņā.
Tomēr, kad otro reizi noskatījos Avatar 2, mani mazāk aizrāva Pandoras skaistums,
Na’vi cīņa vai notiekošā Sulliju ģimenes drāma, bet gan jautājums par, ar a
tik liels tehnoloģiskais progress, cik ilgi filmā patiešām ir vajadzīgi cilvēki
un izklaide?
Izklaides industrija ir arvien augošs, pastāvīgi pielāgojams medijs. Simtiem gadu
teātris un opera bija galvenie ekstravagantā stāstu avoti lielai auditorijai. Filma
tagad popularitātē ir aizstājis tradicionālo teātri, un ar katru gadu filma cenšas pārspēt pati sevi.
Mēmās filmas kļūst par sarunām, melnbaltās filmas kļūst par krāsainām, 2-D kļūst par 3-D utt.
ideja, ka aktieri paši, iespējams, vairs nav vajadzīgi, lai stāstītu šos stāstus, ir kaut kas tāds
Iemiesojums 2, iespējams, ir virzījis sabiedrību uz priekšu ātrāk. Avatar 2: zemūdens filmēšana
Atskatoties uz šobrīd šķietami dīvaino 90. gadu desmitgadi, pasaule tika iepazīstināta ar
pirmā pilnībā datorizētā pilnmetrāžas spēlfilma Rotaļlietu stāsts (1995). Pārejot uz priekšu līdz 2004. gadam, mums ir
murgu izraisošā, neparastā ieleja Polārais ekspresis. Līdz 2008. gadam Bendžamins Batons un 2010.
Trons Mantojums bija sācis novecot un novecot īstos aktierus Bredu Pitu un Džefu Bridžesu. 2016. gadā
Rogue One un Zvaigžņu karu stāsts bija pilnībā atjaunojis mirušo aktieri Pīteru Kušingu. Tagad es neesmu
liekot domāt, ka Avatar 2 datorgrafika tik ļoti neatšķiras no mūsu realitātes
Tehnoloģiju ziņā jau ir, bet, atskatoties uz to, cik tālu esam tikuši pēdējos 27 gados, es
Uzskatu, ka tas ir tikai laika jautājums, līdz cilvēkus var pilnībā aizstāt ar datoru
arī attēlveidošanu. Iemiesojums: Ūdens ceļš (2022)
Lai cik man būtu sāpīgi to teikt, šovbizness ir bizness. Es labprāt tam visam noticētu
filmas un TV šovi tiek veidoti tikai aizraušanās un mākslas dēļ, bet tā vienkārši nav taisnība.
Studijas vienmēr dzenas pēc nākamā karstā režisora vai aktiera, lai palielinātu skatījumu uz savu produktu
lai galu galā gūtu peļņu. Izmantojot šo peļņas meklēšanas mentalitāti, iedomājieties pasauli, kurā a
producēšanas studija var īpaši atlasīt dažādu aktieru vai cilvēku aspektus, lai izveidotu precīzu
varonis, ko viņi vēlas savās filmās. Morgana Frīmena balss ar Raiena Goslinga seju
Breda Pita mati, Kīna Rīvsa attieksme, The Rock ķermeņa uzbūve, lai radītu vislabāko
raksturs. Tas jau ir sācies modelēšanas nozarē ar pilnībā CGI modeļiem
piemēram, “Lil Miquela” un “Shudu”, kuri ir piedalījušies faktiskās Kalvina modelēšanas kampaņās
Kleins un Balmains… un nav īsti cilvēki. Nemaz nerunājot par krasajiem uzlabojumiem
Deepfake tehnoloģija pēdējos gados. Iemiesojums: šaušana ūdenī
Finansiāli ir jēga nemaksāt aktierim miljoniem dolāru, lai viņš darbotos iestudējumā,
kad dators var to neatšķirami ģenerēt par nelielu daļu no izmaksām. Traumas filmēšanas laukumā
un bīstamas filmēšanas situācijas kļūst par pagātni. Tas arī novērsīs jebkuru
konflikti, kas var rasties aktierim savā personīgajā dzīvē, I.E. Ezra Millers un pašreizējais The Flash
sabrukums. Es nedomāju, ka šīs pilnībā datorizētās filmas notiks vienas nakts laikā, bet tā jau ir
notiek mazākos pārvaldāmos posmos. Pamatojoties uz augšupejošajiem tehnoloģiskajiem sasniegumiem
pēdējo 3 gadu desmitu laikā, un, redzot, cik tālu filma ir tikusi ar tādām funkcijām kā Avatar 2, tā nav
šķiet, ir ārpus valstības iespējas, ka tuvākajā nākotnē, AI un pilnībā datoru
ģenerēti aktieri kļūs par realitāti. Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .
kino pieredze “Avatars: The Way of Water”… divas reizes. Tagad es varu turpināt un turpināt par to, kā
Kamerons to ir paveicis vēlreiz, vēl viens fantastisks turpinājums, kas ir paaugstinājis latiņu filmu apmeklētājiem
sagaidāms mūsdienu datorizētās grafikas, kā arī plašās pasaules veidošanas ziņā.
Tomēr, kad otro reizi noskatījos Avatar 2, mani mazāk aizrāva Pandoras skaistums,
Na’vi cīņa vai notiekošā Sulliju ģimenes drāma, bet gan jautājums par, ar a
tik liels tehnoloģiskais progress, cik ilgi filmā patiešām ir vajadzīgi cilvēki
un izklaide?
Izklaides industrija ir arvien augošs, pastāvīgi pielāgojams medijs. Simtiem gadu
teātris un opera bija galvenie ekstravagantā stāstu avoti lielai auditorijai. Filma
tagad popularitātē ir aizstājis tradicionālo teātri, un ar katru gadu filma cenšas pārspēt pati sevi.
Mēmās filmas kļūst par sarunām, melnbaltās filmas kļūst par krāsainām, 2-D kļūst par 3-D utt.
ideja, ka aktieri paši, iespējams, vairs nav vajadzīgi, lai stāstītu šos stāstus, ir kaut kas tāds
Iemiesojums 2, iespējams, ir virzījis sabiedrību uz priekšu ātrāk.
Lasi arī: Iemiesojums: Ūdens ceļš — ieskaujošs, skaists redzējums
Atskatoties uz šobrīd šķietami dīvaino 90. gadu desmitgadi, pasaule tika iepazīstināta ar
pirmā pilnībā datorizētā pilnmetrāžas spēlfilma Rotaļlietu stāsts (1995). Pārejot uz priekšu līdz 2004. gadam, mums ir
murgu izraisošā, neparastā ieleja Polārais ekspresis. Līdz 2008. gadam Bendžamins Batons un 2010.
Trons Mantojums bija sācis novecot un novecot īstos aktierus Bredu Pitu un Džefu Bridžesu. 2016. gadā
Rogue One un Zvaigžņu karu stāsts bija pilnībā atjaunojis mirušo aktieri Pīteru Kušingu. Tagad es neesmu
liekot domāt, ka Avatar 2 datorgrafika tik ļoti neatšķiras no mūsu realitātes
Tehnoloģiju ziņā jau ir, bet, atskatoties uz to, cik tālu esam tikuši pēdējos 27 gados, es
Uzskatu, ka tas ir tikai laika jautājums, līdz cilvēkus var pilnībā aizstāt ar datoru
arī attēlveidošanu.
Lai cik man būtu sāpīgi to teikt, šovbizness ir bizness. Es labprāt tam visam noticētu
filmas un TV šovi tiek veidoti tikai aizraušanās un mākslas dēļ, bet tā vienkārši nav taisnība.
Studijas vienmēr dzenas pēc nākamā karstā režisora vai aktiera, lai palielinātu skatījumu uz savu produktu
lai galu galā gūtu peļņu. Izmantojot šo peļņas meklēšanas mentalitāti, iedomājieties pasauli, kurā a
producēšanas studija var īpaši atlasīt dažādu aktieru vai cilvēku aspektus, lai izveidotu precīzu
varonis, ko viņi vēlas savās filmās. Morgana Frīmena balss ar Raiena Goslinga seju
Breda Pita mati, Kīna Rīvsa attieksme, The Rock ķermeņa uzbūve, lai radītu vislabāko
raksturs. Tas jau ir sācies modelēšanas nozarē ar pilnībā CGI modeļiem
piemēram, “Lil Miquela” un “Shudu”, kuri ir piedalījušies faktiskās Kalvina modelēšanas kampaņās
Kleins un Balmains… un nav īsti cilvēki. Nemaz nerunājot par krasajiem uzlabojumiem
Deepfake tehnoloģija pēdējos gados.
Finansiāli ir jēga nemaksāt aktierim miljoniem dolāru, lai viņš darbotos iestudējumā,
kad dators var to neatšķirami ģenerēt par nelielu daļu no izmaksām. Traumas filmēšanas laukumā
un bīstamas filmēšanas situācijas kļūst par pagātni. Tas arī novērsīs jebkuru
konflikti, kas var rasties aktierim savā personīgajā dzīvē, I.E. Ezra Millers un pašreizējais The Flash
sabrukums. Es nedomāju, ka šīs pilnībā datorizētās filmas notiks vienas nakts laikā, bet tā jau ir
notiek mazākos pārvaldāmos posmos. Pamatojoties uz augšupejošajiem tehnoloģiskajiem sasniegumiem
pēdējo 3 gadu desmitu laikā, un, redzot, cik tālu filma ir tikusi ar tādām funkcijām kā Avatar 2, tā nav
šķiet, ir ārpus valstības iespējas, ka tuvākajā nākotnē, AI un pilnībā datoru
ģenerēti aktieri kļūs par realitāti. Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .