'Viens patiešām izveidoja Metal Gear un uzskata, ka kļūt par AI ir laba ideja': Leģendārais spēļu dizaineris Hideo Kodžima plāno kļūt par AI, sasniegt nemirstību
Ja jautājat par videospēļu nozares vizionāru, kuram ir liela ietekme uz spēlētāju skaitu, tad noteikti dzirdēsit Hideo Kodžima vārdu. Populāri pazīstams ar savu rekordlielo videospēļu sēriju Metal Gear Solid un atsevišķs atdalījums Metāla Gear Rising , radītājs ir kļuvis par plaši pazīstamu vārdu šajā nozarē, iedvesmojot daudzus citus satura veidotājus.
Koncentrējoties galvenokārt uz videospēļu asa sižeta/piedzīvojumu žanru, galveno uzmanību pievēršot tehnoloģijām un cilvēka ķermeņa kibernētiskiem uzlabojumiem tuvākajā nākotnē, Kodžima bija parādījis, ka viņam ir dzīva iztēle par iespējām, ko šajā jomā var pavērt attīstoši izgudrojumi. cilvēce. Un, ja ar savu apsēstību ar savām spēlēm nebija pietiekami, viņš ir spēris soli tālāk, lai pastāstītu pasaulei par savu plānu kļūt nemirstīgam, izmantojot to pašu tehnoloģiju.
Hideo Kodžima vēlas kļūt par nemirstīgu AI!
Pirms aiziešanas no Konami un savas neatkarīgās spēļu studijas Kojima Productions dibināšanas 2015. gadā, veidotājs spēļu kopienā tika cienīts par fanu iecienītākās spēles izveidi un kritiķu atzinību. Metāla zobrati videospēļu sērija. Videospēle koncentrējās uz tehnoloģiju un interneta patieso ietekmi uz plašāku stāstu par pasaules nākotni. Un tipiskā Kojima stilā tas tika izpildīts ar vislielāko pilnību.
Jums var patikt arī: 10 labākās Switch spēles zem 10 dolāriem
Taču tagad radītājs vēlas dzīvot pasaulē, ko viņš ir radījis savās videospēlēs. Pēc Kodžimas teiktā, viņš labprāt redzētu, kā pasaule izvērtīsies pēc pāris gadiem. Būdams liels kiberpanka un distopisko filmu cienītājs, viņš vienmēr ir vēlējies redzēt nākotni, un tāpēc viņš vēlas pārcelt savu sirdsapziņu uz AI algoritmu, kas viņu uz visiem laikiem padarīs par nemirstīgu, dzīvu būtni internetā.
Hideo Kodžima ir atklājis, ka pēc nāves plāno 'kļūt par AI un palikt apkārt' (Avots: IGN intervija). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— Spēles balvas (@thegameawards) 2022. gada 27. decembris
Protams, Twitter lietotāji, kuri ir režisora un viņa spēļu cienītāji, ātri norādīja, ka tas nav pārāk tālu no Kodžimas dabas un tā, ko viņš cenšas attēlot ar saviem darbiem.
Dude patiešām izveidoja šo spēli un domāja, ka būtu laba ideja būt AI pic.twitter.com/se6ebJRNED
— Raiens Reindžers (@endloveskyfall) 2022. gada 28. decembris
Saskaņā ar Midjourney teikto, tas ir Hideo Kojima kā AI: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— Spēles balvas (@thegameawards) 2022. gada 28. decembris
Trascendance ir par to. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Kristians Henaress✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 2022. gada 28. decembris
Kojima AI, Hideo Kojima AI
Izstrādājis Hideo Kodžima, ar Hideo Kodžimas neironu rakstu, ar nanometru izšķirtspējas Hideo Kojima gaiļa 3D modeli
Kojima Productions (TM)
— Guillerda Sedai (@guudlle) 2022. gada 27. decembris
Mēs esam tam gatavi @HIDEO_KOJIMA_EN Sir 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasans P. Šelbijs (Peaky Blinders Treasurer) (@KangAnfield8) 2022. gada 28. decembris
Jums var patikt arī: “Sword Art Online reālajā dzīvē”: fani reaģē uz Oculus dibinātāja VR austiņu izstrādi, kas tevi nogalinās reālajā dzīvē, ja tu mirsi spēlē
Kas notiks Hideo Kojima
Pēc savas spēļu studijas izveides pirmo spēli izstrādāja neatkarīgais Kojima Productions Co. Ltd., kas bija 2019. Death Stranding. videospēle guva lielu popularitāti ar spēlētāju bāzi, kas lepojas ar zvaigznēm, tostarp Normanu Rīdu, Madsu Mikelsenu un daudziem citiem nozares pārstāvjiem. Pēc pirmās spēles pārsteidzošajiem panākumiem PlayStation ir atklājis turpinājuma treileri, kas turpināsies no vietas, kur tika pārtraukta pirmā spēle, un, ja tā ir kaut kas līdzīgs pirmajai, Death Stranding 2 būs ko gaidīt.
Jums var patikt arī: APSKATS: “Death Stranding” ir “skaisti izstrādāts”
Death Stranding 2, pieejams 2024. gadā.
Avots: @thegameawards