Mēs to darīsim pat tad, ja tas mums izmaksās dārgi: neskatoties uz 1 miljarda dolāru budžetu, Call of Duty: Modern Warfare 3 bija viens nosacījums, lai spēlei tērētu vēl vairāk.
Call of Dutyfani ir noskaņoti svinēt. Makarovs ir gandrīz klāt. Tiem, kas nezina, Makarovs ir ļaundarisCall of Duty: Modern Warfare 3. Pat ja tā ir oriģināla atsāknēšanaMūsdienu karadarbība 3, faniem būs iespēja redzēt Makarova ļaunumu 3D un labākā versijā. Viņi vēlas redzēt, kā Task Force 141 tiks galā ar tik ļauno gudrinieku.
Reklāma
Pēc spēlēšanasMūsdienu karadarbība 22022. gadā cerības uz Makarova atgriešanos bija augstas. TheCall of Dutyizstrādātāji dara visu iespējamo, lai sniegtu faniem to, ko viņi vēlas. Viņi nedomā par finanšu jautājumiem. Pārskati liecina, ka tas jau ir šķērsojis 1 miljarda dolāru budžeta līniju. Tomēr pastāv nosacījums, kas, iespējams, varētu redzēt, ka izstrādātāji tērē vairāk.
Call of Duty: Modern Warfare 3Ir gatavs tērēt vairāk naudas, lai iegūtu vislabāko pieredzi
Call of Duty: Modern Warfare 3Ir gatavs tērēt vairāk naudas, lai iegūtu vislabāko pieredzi
Call of Dutyir vairāku miljardu dolāru franšīze. Viņi nekādā gadījumā neizlaidīs kādu no savām augstajām prioritātēm, lai kontrolētu finanšu jautājumus. Tas pats notika arModern Warfare 3. Call of Dutystāstījuma režisore Shelby Carleton paskaidroja, ka spēlei ir pievienotas vairākas jaunas funkcijas. Izmaiņas galvenokārt attiecas uz viena spēlētāja kampaņu uzdevumiem.
ReklāmaLasiet arī: Tas viss bija ļoti mērķtiecīgi: Call of Duty: Modern Warfare 3 plāni jau bija sākušies, kamēr Sledgehammer veidoja vēl vienu CoD spēli
Spēlētāji var izvēlēties savu ceļu misijas laikā. Ja 141. darba grupas vadītājs kapteinis Praiss (spēlētājs) nolemj izmantot slepeno režīmu konkrētai misijai. Viņa komandas locekļi arī ievēros to pašu stratēģiju. Ja viņš izvēlēsies iet, Terminators, tad Ghost un citi dalībnieki arī līs elles uguni uz ienaidniekiem.
Deivids Svensons
Izņemot to, viņi vēlas labāko pieredzi spēļu kopienai.Call of Dutyradošais direktors Deivids Svensons sacīja, ka, ja viņiem šķiet, ka kaut kas ir visaugstākā prioritāte, viņi to pievienos spēlei neatkarīgi no tā, cik tas maksā. Deivids Svensons teica ,Vienmēr ir prioritātes, vai ne? Mēs runāsim: “Mēs vēlamies doties uz šo vietu, mēs vēlamies spēlēt šo mazliet”, un tam būs jāmaksā. Bet, ja tā mums ir patiešām augsta prioritāte, ja tas padarīs spēli satriecošu, mēs to darīsim pat tad, ja tas maksās daudz un prasīs daudz darbaspēka.
Reklāma
Lasiet arī: Vilšanās Call of Duty atjauninājums atstāj fanus izpostītu: ilggadējs veterāns, kurš nodrošināja franšīzes 8 ikoniskākās spēles, izstājoties no Activision
Call of DutyVarētu potenciāli iztērēt 1 miljardu dolāruMūsdienu karadarbība 3
The Konkurences un tirgus iestāde to ir paredzējisCall of Dutyir 1 miljards dolāruMūsdienu karadarbība 3. Izstrādātāji jau ir iztērējuši gandrīz 300 miljonus dolāru, lai izstrādātu video spēli. Taču videospēļu satura dēļ viņi uzskata, ka ar vienu studiju nepietiks. Izstrādātāji domā, ka viņiem ir vajadzīgas 1,5 vadošās studijas. Tas varētu palielināt viņu budžetu līdz 450 miljoniem USD.
Call of DutyVarētu potenciāli iztērēt 1 miljardu dolāruMūsdienu karadarbība 3
Izņemot to, daži AAA izdevēji varētu tērēt vairāk par 500 miljoniem USDCall of Duty: Modern Warfare 3mārketings. Tādējādi izmaksas pirms palaišanas varētu sasniegt gandrīz miljardu dolāru. Daudziem tā ir milzīga summa. Bet priekšCoDizstrādātājiem, tas ir ieguldījums. Viņi nedomā par naudu. Tā vietā viņi vēlasMūsdienu karadarbība 3būt par labāko spēli un sniegt labāko pieredzi spēļu kopienai. Ja visas šīs lietas ir patiesas,Kods: MW3potenciāli varētu kļūt par visu laiku dārgāko spēli.
ReklāmaLasi arī: Call of Duty 2025 pārveidos kartes no iepriekšējām spēlēm, kas līdzīgas Modern Warfare 3 formātam
Avots: GGRecon