Xbox Studios izpilddirektors Fils Spensers saka, ka Bethesda Indiana Jones spēle ir Xbox ekskluzīva tāpat kā Playstation Spider-Man spēles
Gaidāmā Indiana Džounss spēle, ko izstrādājusi Bethesda's MachineGames, ir pasludināta par Xbox ekskluzīvu. Pātagas plaisājošais, fedorā tērptais arheologs, iemīļots popkultūras tēls, gatavojas doties jaunā piedzīvojumā, taču šoreiz tikai Xbox un personālajā datorā. Šis pārsteidzošais paziņojums ir izraisījis diskusiju satraukumu gan starp spēlētājiem, gan nozares pārstāvjiem, daudziem prātojot par šāda lēmuma sekām.
Iedziļinoties šajā attīstībā, mēs izpētīsim šīs ekskluzivitātes iemeslus, tās izraisītās reakcijas un to, ko tas nozīmē spēļu nākotnei.
Indiana Džounss “Ceļojums uz ekskluzivitāti
The Indiana Džounss Sākotnēji spēle tika plānota kā daudzplatformu izlaidums, kas būtu ļāvis spēlētājiem dažādās platformās piedalīties Indy piedzīvojumos. Tomēr ainava krasi mainījās, kad Microsoft iegādājās Bethesda, spēles izstrādātāja MachineGames mātesuzņēmumu.
Bethesda izdevniecības vadītājs Pīts Hainss atklāja, ka sākotnējais līgums ar Disney tika grozīts pēc iegādes, pārejot no daudzplatformu izlaiduma uz Xbox un PC ekskluzīvu versiju. ' Riska samazināšana un mēģinājums iegūt skaidrības pakāpi ”, pēc Hinesa teiktā, bija galvenais šīs maiņas iemesls.
Xbox izpilddirektora Fila Spensera skatījums uz ekskluzivitāti
Fils Spensers , Xbox vadītājs, ir diezgan skaļi runājis par spēļu nozares konkurētspēju. Viņš ir norādījis, ka konkurenti, īpaši Sony, bieži ir maksājuši, lai spēles netiktu izmantotas Xbox platformā.
'Mēs nevaram būt trešās vietas konsole, kurā mēs vēl vairāk atpaliekam no satura īpašumtiesībām.'
Spensers norādīja, uzsverot, ka Xbox ir nepieciešams saturs, lai tas paliktu dzīvotspējīgs biznesā. Viņš ierosināja, ka Bethesda vajadzētu aplūkot titulu ekskluzivitāti katrā gadījumā atsevišķi, un šī stratēģija ir saistīta ar Indiana Džounss spēle.
Interesanti, ka šī stratēģija atspoguļo Sony pieeju Spider-Man spēlēm. Neskatoties uz izplatītajiem maldīgajiem priekšstatiem, Sony nepieder spēles tiesības uz Spider-Man; Marvel tos glabā. Spider-Man spēļu PlayStation ekskluzivitāte izriet no Sony, spēļu izstrādātāja Insomniac un Marvel partnerības.
Sony tika atļauts izveidot ekskluzīvu nosaukumu PlayStation platformai, un Insomniac izvēlējās Spider-Man. Tas noveda pie tā, ka Marvel's Spider-Man bija ekskluzīvs PlayStation, kad tas tika izlaists 2018. gadā.
Sekas un reakcijas
Lēmums pieņemt Indiana Džounss Xbox ekskluzīvai spēlei ir tālejošas sekas. Tas ne tikai maina spēles pieejamību, bet arī ietekmē notiekošos konsoļu karus. Spēļu kopienai ir bijusi pretrunīga reakcija uz šīm ziņām. Lai gan Xbox lietotāji ir sajūsmā, citu platformu lietotāji pauž vilšanos.
Tomēr, ņemot vērā dažādas atbildes, viens ir skaidrs — šis solis ir izvirzījis Xbox uzmanības centrā, rosinot gaidīt spēles izlaišanu. Kamēr mēs gaidām sīkāku informāciju, spēļu pasaule skatās ar aizturētu elpu, ļoti vēlas redzēt, kā šis ekskluzīvais piedzīvojums risināsies.
Lasi arī: Xbox saistībā ar Xbox Series X/S cenu paaugstināšanu, lai iegūtu PS5 panākumus
The Indiana Džounss spēles ceļojums uz Xbox ekskluzivitāti ir aizraujošs stāsts par stratēģiskiem lēmumiem un nozares konkurenci. Gaidot spēles iznākšanu, nevar vien brīnīties – vai šī ekskluzivitātes tendence turpināsies, un, ja tā, tad kā tā veidos spēļu nākotni?
Avots: PeterOvo – Twitter