4 lieliskas videospēļu filmas (un 4 ne tik lieliskas)
Ir grūti pārvērst video spēli dzīvās darbības filmā. Gadu desmitiem filmu veidotāji un producenti ir mēģinājuši fiksēt videospēļu popularitāti. Lielākā daļa no šiem mēģinājumiem ir neveiksmīgas gandrīz visās nozīmēs. Dažreiz filmu veidotāji nesaprot, kas vispirms padarīja spēli veiksmīgu. Dažreiz stāsts nav pareizi pielāgots, trūkst galveno elementu vai varoņu, kas lika spēlei darboties. Dažkārt rakstīšana un aktierspēle ir šausmīgi, kas samazina kvalitāti. Kādu iemeslu dēļ ir grūti izveidot labu videospēles adaptāciju tiešraidē. Taču ik pa laikam filma spēj iemūžināt un atspoguļot videospēles panākumus un sniegt mums patiesi izklaidējošu, patīkamu pieredzi. Bet katram no tiem ir ducis Max Paynes. Tātad, šeit ir 4 lieliskas videospēļu (tiešraides) filmas un 4 ne tik lieliskas.
Lieliski: Mortal Kombat
1995. gada Mortal Kombat filmas adaptācija bija viena no pirmajām videospēļu filmām, kas tika izdotas. Filma smēlusies iedvesmu sižetam un varoņiem no oriģinālās spēles Mortal Kombat un tās turpinājuma Mortal Kombat II. Filma bija tālu no ideāla. Tas tieši pielāgoja spēles sižetu: cīņas mākslas turnīrs, lai noteiktu zemes likteni. Sižetam, lai arī pilns ar potenciālu, pietrūka dziļuma un būtības. Rakstīšana un dialogs bija diezgan sierīgs. Aktieru sastāvā pārsvarā bija B saraksta aktieri, kas ir sāpīgi acīmredzams no viņu priekšnesumiem.
Bet, neskatoties uz trūkumiem, tā joprojām bija jautra, izklaidējoša filma. Tas atdzīvināja dažus no mūsu iecienītākajiem varoņiem tieši tā, kā mēs tos iedomājamies. (Lai gan tas noteikti neattaisnoja Sub-Zero un Scorpion.) Tajā bija lieliski iestatījumi un ražošanas vērtības. Tajā bija satriecoša darbība ar lieliskām cīņas mākslām. Un tai neapšaubāmi ir visu laiku lieliskākā tēmas dziesma. Filma guva arī komerciālus panākumus. Tā bija filma numur 1 Amerikā gandrīz mēnesi. Tas arī nopelnīja gandrīz septiņas reizes lielāku budžetu tikai kasēs vien.
Nav lieliski: Mortal Kombat: Annihilation
Pirmā Mortal Kombat filma, iespējams, bija kļūdaina, taču tā bija izpērkama. Tas nebija tā briesmīgā turpinājuma Mortal Kombat: Annihilation gadījumā. Turpinājums tikai pārveidoja jau tā plāno oriģināla sižetu. Kaut kā aktierspēle bija vēl sliktāka nekā pirmajā. Vairāki varoņi tika pārveidoti ar jauniem aktieriem. Džonijs Keidžs, viens no varoņiem un fanu iecienītākajiem varoņiem, filmas sākumā bez ceremonijām tika nogalināts. Tam trūka pirmās filmas ražošanas vērtību un vispārējas baudāmības.
Lai gan tas pievienoja dažus jaunus varoņus un papildināja visuma vispārējo mitoloģiju, tas viss šķita kā sajaukts, steidzīgs naudas izņemšana, kas izraisīja turpinājumu. Tas neizdevās līdzināties oriģināla finansiālajiem panākumiem. Turpinājums tika kritiski pārdomāts, un tas saglabā 2% Rotten Tomatoes rezultātu. Tas bija tik slikti, ka plānotais otrais turpinājums tika atcelts pavisam.
Lieliski: detektīvs Pikaču
Pokémon ir milzīga franšīze, kas aptver televīziju, anime, rotaļlietas, preces, animācijas filmas, komiksus un mangas. Bet tas viss sākās kā videospēle. Pārsteidzoši, neskatoties uz visiem panākumiem un popularitāti, franšīzei ir bijusi tikai viena dzīvās darbības filma: detektīvs Pikaču. Pamatojoties uz spēli ar tāda paša nosaukuma franšīzi, detektīvs Pikaču ir diezgan atšķirīgs no tā, ko esam ieraduši sagaidīt no Pokémon. Filmai izdevās izmantot ne tikai atpazīstamā zīmola priekšrocības, bet arī dažus gadus iepriekš izplatīto Pokémon Go traku.
Pateicoties labam stāstam, humoram, iespaidīgiem vizuāliem materiāliem, kas atdzīvina dažus no mūsu iecienītākajiem pokemoniem, un lielisku Raiena Reinoldsa balss izpildījumu, detektīvs Pikaču ir viena no visu laiku veiksmīgākajām videospēļu filmām gan komerciāli, gan kritiski. Filma iekasējusi gandrīz pusmiljardu dolāru un saglabā 68% jaunu rezultātu vietnē Rotten Tomatoes. Tā ir smieklīga, izklaidējoša un dažkārt sirdi aizkustinoša filma, kas iepriecina gan ikdienišķus, gan cietus fanus. Turpinājums jau ir izstrādes stadijā.
Nav lieliski: Street Fighter
Street Fighter videospēļu franšīze ir gandrīz tikpat izplatīta kā Mortal Kombat. Spēles ir guvušas milzīgu starptautisku popularitāti un panākumus. Filma: ne tik daudz. Labākajā gadījumā Street Fighter filma lika mums pasmieties par to, cik tā ir slikta. Sliktākajā gadījumā tas lika mums sarauties un jautāt, kāpēc mēs to vispār skatāmies. Kur vispār sākt ar šo filmas vilciena avāriju?
Filmā bija plānākais un klišejiskākais sižets. Aktieru atlase un aktierspēle bija smieklīgi slikta. Tas izsmēja dažus no mūsu iecienītākajiem varoņiem. Rakstīšana un dialogs bija nometni un sūdīgi, un ne labā nozīmē. Pat darbība nebija iespaidīga. Iespējams, vienīgais atpestošais faktors bija Raula Džūlijas ekscentriskais, krāšņais ļaunā M. Bisona tēlojums. Lai gan filma bija komerciāli veiksmīga, kritiķi un fani to ļoti apbēdināja. Tas bija tik slikti, ka diezgan lielā mērā nogalināja filmu franšīzi pat līdz šai dienai.
Labi, 2018. gada Tomb Raider atsāknēšana nebija lieliska filma. Bet tas joprojām bija diezgan labi. Nedaudz labāka par oriģinālo 2001. gada filmu ar Andželīnu Džoliju. Un daudz labāk nekā vairums citu videospēļu filmu. Atsāknēšana Džoliju aizstāja ar Alisiju Vikanderi, kura paveica labu darbu. Tajā bija talantīgi aktieri, kas sniedza labus priekšnesumus. Stāsta noteikti pietrūka. Bet tā bija Tomb Raider spēļu vairāk pamatota un uz raksturiem vērsta adaptācija. Varbūt tas nebija kinematogrāfisks šedevrs, taču tā bija izklaidējoša populāras spēļu sērijas adaptācija, kas ir zaudējusi savu aktualitāti.
Agrīnās videospēļu filmās parasti neizdevās tvert to, kas padarīja iedvesmas spēli populāru, un pēc tam to pārtulkot ekrānā. Double Dragon, kas tika izdots 1994. gadā, kļuva par upuri daudzām kļūdām, kas padarīja videospēļu filmas par tādiem kritieniem. Šo filmu novitātes un šķietamās vieglprātības dēļ bieži vien ir grūti iegūt labākos dalībniekus un komandas. Tas ir atspoguļots galaproduktā. Slikta aktierspēle, slikta rakstīšana un sliktas darbības var gandrīz acumirklī atraut skatītājus no filmas. Double Dragon cieta no visiem trim. Tam bija arī smieklīgi slikts sižets, kas tikai akcentēja visus citus trūkumus. Lai gan nebija daudz izejmateriālu, no kuriem smelties. Kādreiz populārās japāņu arkādes spēles adaptācija bija kritiska neveiksme, jo Rotten Tomatoes rezultāts bija 13%. Tā arī bombardēja finansiāli, nespējot atgūt savu 8 miljonu dolāru budžetu.
Acīmredzot filmu studijas ir atradušas formulu veiksmīgas videospēļu filmas uzņemšanai: ņemiet populāru 90. gadu animācijas videospēļu varoni. Padariet viņu asprātīgu un smieklīgu, un to izrunā jautrs aktieris. Sabiedrojieties ar dumjš, bet labsirdīgs puisis, kuram ir dažas personiskas problēmas. Pēc tam vienkārši paļaujieties uz nostalģiskiem tūkstošgadniekiem, kuri cenšas atgūt savu jaunību un nodot to saviem bērniem, brāļiem un māsām vai brāļameitām un brāļa dēliem. Tas strādāja detektīvam Pikaču, un tas darbojās arī Sonic the Hedgehog. Sonicam palīdzēja arī interesants stāsts, labs aktieru sastāvs un elpu aizraujoši vizuālie materiāli.
Pamatojoties uz Sega vadošo franšīzi ar tādu pašu nosaukumu, Sonic the Hedgehog ir arī cita 90. gadu ikona. Džims Kerijs atgūst visu savu pagājušā gadsimta maniakālo ekscentriskumu, lai tēlotu patiesi izklaidējošu un interesantu ļaundari, kas atšķir filmu no tik daudzām citām videospēļu filmām. Filma pat pierādīja, ka fani var ietekmēt dažas izmaiņas, jo nominālā varoņa dizains pirms izlaišanas tika pārskatīts fanu pretreakciju dēļ, pamatojoties uz reklāmas materiāliem. Sonic the Hedgehog guva komerciālus un kritiskus panākumus, kases kasēs nopelnīja vairāk nekā 300 miljonus USD, un fani un kritiķi to novērtēja atzinīgi.
2016. gadā izdotā Assassin’s Creed pati par sevi nebija briesmīga filma. Bet, pamatojoties uz iedvesmu, Assassin’s Creed videospēlēm, tā ir milzīga vilšanās. Videospēļu franšīze ir viena no visu laiku veiksmīgākajām, populārākajām un labākajām. Tas ir izveidojis bagātīgu, detalizētu Visumu ar interesantiem varoņiem, kas piedalās reālajā vēsturē. Filma dara ļoti maz, lai parādītu šo burvību lielajam ekrānam.
Neskatoties uz izcilu aktieru sastāvu, pastāvīgu un lojālu fanu bāzi un milzīgo budžetu, Assassin’s Creed filma nespēj attaisnot videospēļu diženumu. Pielāgotais sižets šķiet gan muļķīgs, gan samezglots. Aktieri, lai arī talantīgi, šķiet neieinteresēti un diez ko ticami kā viņu varoņi. Tas varētu būt sophomoric rakstīšanas un dialoga rezultāts. Slikto uztveršanu, iespējams, arī pastiprināja milzīgais potenciāls un cerības, kas balstītas uz izejmateriālu. Lai gan tas bija rentabls, tas nesaņēma studijas cerēto peļņu. Tas saglabā 18% Rotten Tomatoes rezultātu. Disnejs arī atcēla plānotos turpinājumus, kad tas iegādājās 21st Century Fox.