Dead Space Review — (starp)zvaigžņu pārtaisījums (PS5)
Oriģināls Dead Space ir tituls, kas ieņem īpašu vietu manā sirdī kā cilvēka, kurš uzauga spēlējot izdzīvošanas šausmas. Kā cilvēks, kurš pirms piecpadsmit gadiem pavadīja stundas, stājoties augšup un lejup pa šiem šausmīgajiem koridoriem, USG Ishimura man ir diezgan nostalģiska vieta. Tas nozīmēja, ka neizbēgami es iedziļināšos šajā pārtaisījumā ar dažiem iepriekš izdomātiem priekšstatiem.
Pirmais no tiem ir tāds, ka šim pārtaisījumam bija jāizdara kaut kas krasi nepareizi, lai man tas nepatiktu. Par laimi, tas tā nav; patiesībā ir gluži otrādi. Otra šīs monētas puse ir tāda, ka, tā kā man tik ļoti patīk oriģinālā spēle, es to uztvertu nedaudz personiski, ja pārtaisījums būtu bijis atkritums. Atkal es ar prieku varu teikt, ka šeit tas nav noticis.
Gluži pretēji, EA Motive ir izdevies izveidot vienu no lielākajiem videospēļu pārtaisījumiem kopš šī gada Resident Evil 2 pārtaisījums tika izlaists 2019. gadā. Spēles mehānika šķiet daudz atbilstošāka Dead Space turpinājumi un citi papildinājumi kalpo tikai stāstam. Turpmāk šis uz visiem laikiem būs zināms kā galīgais veids, kā piedzīvot pirmo spēli Dead Space sērija.
Dead Space ir pieejams tagad un ir pieejams PC , Spēļu stacija un Xbox konsolēm.
Gadiem, Dead Space fani ir uzskatījuši, ka franšīze ir pelnījusi labāku nekā EA pieņemtais lēmums atstāt to ārā, lai nomirtu pēc Dead Space 3 . Žēl, ka šo pārtaisījumu nepārprotami ir veikuši cilvēki, kuri augstu vērtē oriģinālo spēli. Tas ir acīmredzams, pateicoties pārtaisījuma mīļi veidotajiem elementiem.
Lielākais šajā pārtaisījumā ir tas, ka Motive ir izdevies pievienot pietiekami daudz jaunu elementu, lai šī versija atšķirtos no oriģināla, vienlaikus saglabājot šausminošos kosmosa operas elementus, kas oriģinālu padarīja tik lielisku. Gala rezultāts ir kaut kas tāds, kas joprojām ļoti atgādina sākotnējo pieredzi, vienlaikus uzlabojot to visos iespējamos veidos.
Lasiet arī: Kalisto protokols Pārskats — starpgalaktiskais šedevrs (PS5)
Pārtaisījums ir pilns ar šiem uzlabojumiem; viens no ievērojamākajiem ir tas, ka Īzakam tagad ir balss. Gunner Wright spēlēja Īzaka lomu Dead Space 2 un 3, un viņš atgriežas šeit, lai sniegtu stabilu sniegumu kā inženieris, izmantojot savas zināšanas, lai izdzīvotu šajā šausminošajā pieredzē.
Dzirdot, kā Īzaks aktīvi izmanto savas zināšanas par vidi, viņam rodas rīcības brīvības sajūta, kuras iepriekš nebija. Tā vietā, lai katra darbība, ko viņš veic, būtu komandas biedra pavēles rezultāts, viņš izmanto savu loģiku, lai rastu risinājumus dažādām problēmām, ar kurām viņš saskaras viņa asiņainā pārgājiena laikā caur USG Išimuru.
Runājot par ikonisko kuģi, spēlētāji tagad būtībā var brīvi izpētīt Ishimura, pateicoties atjauninātajai tramvaju sistēmai. Iepriekš tramvaju pārvadājumi iekšā Dead Space galvenokārt tika izmantots kā ielādes ekrāna aizstājējs (kā tas bija tendence sākotnējās spēles izlaišanas laikmetā).
Pašreizējās paaudzes aparatūras nevainojamības dēļ pārtaisījumā nav iekraušanas ekrānu, un tā vietā tiek izmantots tramvajs, lai spēlētāji varētu atkāpties augšup un lejup pa kuģi Metriodvania stilā, lai izpildītu sānu uzdevumus un savāktu iepriekš nesaņemtu laupījumu. . Šī viengabalaina pieeja nozīmē arī to, ka viss Dead Space rimeiks notiek vienā, nepārtrauktā kadrā nesenā stilā kara dievs spēles.
Lasiet arī: Pārgājiens uz Jomi Pārskats – Kurosavas iedvesmotais samuraju Hack’n’Slash (slēdzis)
Otrs būtisks spēles uzlabojums attiecas uz nulles gravitācijas sekvencēm, kas tiek papildinātas visā pasaulē Dead Space’s kampaņa. Tā vietā, lai pārvietotos no platformas uz platformu, jo sākotnējā spēlē ir ierobežotas kustības iespējas, spēlētāji tagad var brīvi kontrolēt Īzaku nulles G režīmā, kas vairāk līdzinās sekvencēm, kas redzamas Dead Space 2 un 3.
Šī jaunatklātā kustību spēja ļauj dažām vienmuļākām kosmosa pastaigām no sākotnējās spēles tagad justies aizraujošai un saspringtai. Cīņa šajās sekvencēs var būt īpaši intensīva, it īpaši tad, ja Īzaka ierobežotā skābekļa padeve tiek rādīta uzvalka aizmugurē.
Vēl viens apsveicams papildinājums ir vizuālais jauninājums šajā jaunajā spēles versijā. Tā vietā, lai vienkārši laiski uzklātu jaunu pulētu tekstūru komplektu un būtu ar to galā, EA Motive ir veltījis laiku, lai pārtaisījumā integrētu vairākus vizuālos elementus, kas pastiprina jau tā drausmīgo atmosfēru. Dead Space labs darījums.
Uzlabots apgaismojums un uzlaboti daļiņu efekti liek Ishimura rāpojošajos gaiteņos justies vēl nojaušamāk. Ir reizes, kad spēlētāja vienīgā glābjošā žēlastība no visaptverošās tumsas ir neliela neona izkārtne, kas karājas pie sienas; apjomīgā migla, kas ieskauj Īzaka neveiklos zābakus, kas ir biezi un spēj slēpt visādas neredzētas šausmas.
Lasi arī: PIELIKUMS PROCESS Pārskats: nesaderīga cīņa
Sākotnējā spēle saņēma lielu atzinību par tās gudro pieeju lietotāja interfeisam. Tradicionālās veselības joslas aizstāšana ar vizuālu indikatoru Īzaka uzvalka aizmugurē bija ģeniāls pasākums, kas ļāva spēlētājiem vairāk iegrimt spēles pasaulē. Šoreiz ir ieviests pīlinga mehāniķis, lai radītu līdzīgu efektu spēles ienaidniekiem.
Kad Īzaks aizsprosto nekromorfus, arvien vairāk to ādas un mīkstuma tiek nolobīta. Katrs šāviens rada asiņainu caurumu citplanētiešu ķermenī, kas atklāj arvien vairāk viņa iekšpuses. Tas ne tikai pievieno apmierinošu vizuālo elementu cīņai Dead Space , taču tas darbojas arī kā ienaidnieka veselības josla, sniedzot spēlētājiem vizuālu priekšstatu par to, cik daudz bojājumu viņiem ir atlicis novērst, pirms minētais ienaidnieks nokrīt.
Kopumā šis ir modernas klasikas zvaigžņu pārtaisījums. Neatkarīgi no tā, vai esat a Dead Space veterāns vai pilnīgi jauns šajā sērijā, šī versija būs zināma kā galīgais veids, kā gūt pieredzi Dead Space iet uz priekšu. EA Motive ir izdevies īstenot neiespējamo tādā nozīmē, ka viņiem ir izdevies no jauna satvert zibeni pudelē, kas padarīja sākotnējo nosaukumu tik lielisku, vienlaikus desmitkārtīgi uzlabojot šo nostalģisko pieredzi.
Dead Space pārtaisījums – 10/10
Dead Space tika pārskatīts PS5 ar kodu, ko piegādāja 160 virs 90 .
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .