“Es atceros, ka, lai realizētu šo ideju, saskāros ar lielu pretestību”: Eldenam Ringam un Bloodborne Genius Hidetakai Mijazaki bija jācīnās par vienu svarīgu dēmonu dvēseļu iekļaušanu
Ceļojums no programmatūras uz spēļu pārākumu sākās 2009. gadā, kad tika izlaists populārs kulta hīts. Dēmonu dvēseles ; pēc tam Japānas studijai viss mainījās. Ar Hidetaka Miyazaki kā šī projekta vadītāju, spēles, piemēram, Asins nesējs , Tumšas dvēseles sāga un visvairāk pārdotā spēle studijā, Uguns gredzens .
Reklāma
Katra spēle kļuva populārāka nekā iepriekšējā, sasniedzot neticamo pavērsienu, pārdodot vairāk nekā 20 miljonus viena nosaukuma kopiju, Ugunsgredzens . Nesenā intervijā Mijazaki runāja par savu mīļāko bosu visās šajās spēlēs.
Kā vienmēr pretrunīgi vērtētais Hidetaka Miyazaki mīļākais boss patiešām ir oriģināls, kuram ir visi fani no Demon’s Souls, Bloodborne un Elden Ring.
Hidetaka Mijazaki ir kļuvusi par leģendu videospēļu industrijā līdzās tādiem vārdiem kā Hideo Kojima. Japāņu režisors ir izveidojis tādas neticamas spēles kā Dēmonu dvēseles , Tumšas dvēseles sāga, Asins nesējs , Axe: Shadows Die Twice , un viņa jaunākais hits, Uguns gredzens . Nesenā intervija GamesRadar , Mijazaki īpaši runāja par savu spēļu bibliotēku Asins nesējs . Bet viņš arī atbildēja uz dažiem ļoti interesantiem jautājumiem par savām iecienītākajām lietām šajos nosaukumos, piemēram, Kāds ir viņa mīļākais galvenais boss visās spēlēs, kurās viņš strādāja?
Reklāma IETEIKTS
“Kam patiesībā tas rūp?”: no Dark Souls līdz Eldenam Ringam, Hidetaka Miyazaki viedoklis par vienu fundamentālu soulslike iezīmi jūs pārsteigs
Intervijā viņš stāstīja par to, kā viņam radās dažas idejas Asins nesējs , tostarp iestatījumu un vizuālo stilu. Bet, kad viņam jautāja par viņa iecienītāko gala priekšnieku visās viņa spēlēs, viņš atbildēja:
“Ļaujiet man to samazināt līdz vienam: vecajam mūkam. Šis priekšnieks izmantoja unikālu (un diezgan eksperimentālu) vairāku spēlētāju sistēmu. Es atceros, ka, lai realizētu šo ideju, saskāros ar lielu pretestību.
Šis konkrētais priekšnieks bija ļoti oriģināla ideja, kad Dēmonu dvēseles tika palaists 2009. gadā, tikai PS3.
Mijazaki ir ļoti pateicīgs par visu mīlestību, ko viņš saņēmis no faniem par savām spēlēm
Šis Dēmonu dvēseles boss ir viena no oriģinālākajām idejām par pēdējo konfrontāciju. Vecais mūks slepeni bija vēl viens spēlētājs, kurš kontrolēja šo varoni, tāpēc spēles beigās spēlētājam būs jāsastopas ar citu spēlētāju. Dēmonu dvēseles , un tad ceļojums ir pabeigts.
Reklāma IETEIKTS“Mērslu pīrāgs ir toksisks…”: Eldena Ringa Hidetaka Miyazaki pēc muļķīgās, bet iedarbīgās Dark Souls stratēģijas izskaidrošanas ir tāda prāta kā nevienam citam spēles režisoram.
Mijazaki to apspriež, norādot, ka spēles komanda sākotnēji noraidīja šo ideju un viņam bija jāiestājas par tās iekļaušanu nosaukuma galīgajā versijā.
No programmatūras neapstiprināja nevienu citu spēli pēc Erdtree ēna DLC no Uguns gredzens . Izmantojot šo paplašinājumu, programma From Software radīs visu laiku lielāko DLC saturu. Fani to ļoti gaida. Erdtree ēna būs pieejams 21. jūnijā.
Kādas ir jūsu domas par to, ka vecais mūks ir Hidetaka Miyazaki iecienītākais priekšnieks?
Reklāma Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu komentārus nodrošina Disqus.