Far Cry 7: Ubisoft baumotā laika ierobežojuma mehānika var uz visiem laikiem mainīt atvērtās pasaules spēles, taču ir brīdinājuma zīme, kuru nevar ignorēt
Far Cry 7 , nākamais ieraksts Far Cry sērija, ir jāizbēg no franšīzes sliekšņa. Daži ieraksti, piemēram, Far Cry 3 , ir atstājuši nenoliedzamu zīmi šajā nozarē, taču jaunākie nosaukumi nav pilnībā pārņēmuši tās burvību.
Piedāvātais video
Sērijai gadu gaitā progresējot, spēlētāju vidū radās kaitinoša sajūta – Far Cry kļuva atkārtots, nespējot ieviest būtiskas inovācijas. Kopš 2021. gada izlaišanas Far Cry 6 , Ubisoft ir palicis nerunīgs par franšīzes nākotni, taču milzīga informācijas noplūde no 2023. gada liecina par unikālu nākamās spēles mehāniķi, kas var izraisīt strīdus.
Far Cry 7 Dos jums 24 stundas, lai glābtu savu ģimeni
Publicēts Insider Gaming atskaite pagājušajā gadā tas liecināja par radikālām izmaiņām gaidāmajā Far Cry 7 . Noplūde apgalvoja, ka turpinājuma stāsts atkal ieskauj kultu, kas lielā mērā atbilst Far Cry 5 . Uzzinājām arī par citu attīstības stadijā Far Cry virsraksts tas ir daudz eksperimentālāks.
IETEIKTS
Far Cry 7 varētu mainīt franšīzi ar vienu būtisku spēles izmaiņu, kas, iespējams, sekos citām spēlēm (pārskati)
Tomēr lielā izmaiņa šeit ir tāda, ka spēlē būs iesaistīts spēles taimera mehāniķis, kas spēlētājiem uzliek stingru reāllaika laika ierobežojumu, lai izpildītu misijas, kas ietver jūsu spēles ģimenes glābšanu. Tiek ziņots, ka šo uzdevumu izpildes secība un iespējamā neveiksme ietekmēs spēles beigas.
Reklāma
Lai gan Ubisoft nav apstiprinājis šo informāciju, ja tā ir patiesa, tā ir būtiska novirze no sērijas atkārtošanās formulas. Tomēr šis jaunais virziens varētu būt abpusēji griezīgs zobens, potenciāli atsvešinot gan jaunos, gan atgriežamos spēlētājus.
Laika ierobežojuma mehāniķis varētu salūzt Far Cry 's Tedium
Nepieciešamība pēc Far Cry attīstīties vai izgudrot sevi no jauna ir virmojis, kopš sērija sāka šķist novecojusi ap tās ceturto daļu 2014. gadā. Iepriekšminētais Far Cry 5 2018. gadā mēģināja iedvest dzīvību ar savu unikālo kulta nelieša struktūru, katra kontrolējot daļu no atvērtās pasaules. Šī pieeja piedāvāja svaiga gaisa elpu, taču tās ietekme bija īslaicīga.
Tomēr labi izstrādāts un iedarbīgs taimera mehāniķis varētu būt grūdiens Far Cry ir jāizceļas no pārpildītā tiešraides FPS titulu lauka. Kaut arī pārliecinoši ļaundari joprojām ir raksturīga iezīme Far Cry , galvenā spēles cilpa ir tikpat svarīga. Taimera mehāniķa ieviešana liktu spēlētājiem pārvērtēt savas pieejas un atbrīvoties no skalošanas un atkārtošanas spēles.
Reklāma IETEIKTS
Katra Far Cry spēle novērtēta no sliktākās līdz labākajai — paskaidrots
Far Cry 3 tiek plaši uzskatīts par seriāla virsotni, īpaši ļaundaru nodaļā. Turpmākajos izlaidumos Ubisoft ir mēģinājis atgūt savu varenību, taču bez rezultātiem. Far Cry 4 nāca vistuvāk šajā sakarā ar Pagan Min burvīgo rupjību, bet nesasniedza tā priekšgājēja augstumus.
Far Cry 5 dizaina izvēles izrādījās šķeļošas. Spēlētājus var pēkšņi atraut no savām darbībām, ja tiek aktivizēts būtisks sižeta punkts, izjaucot iedziļināšanos un spēles plūsmu. Far Cry 6 atgriezās a pazīstamāks formāts , spēlētājiem atverot pakāpeniski sarežģītus atvērtās pasaules apgabalus, vienlaikus iegūstot uzlabojumus un spējas, lai saglabātu tempu.
Reklāma IETEIKTSFar Cry: katrs ļaundaris no franšīzes ierindots no sliktākā līdz labākajam
Ja Far Cry 7 vēlas gūt panākumus, tai ir jāizvairās no šiem tā priekšgājēju trūkumiem, jo īpaši Ubisoft žēlojušās atvērtās pasaules dizaina. Ir svarīgi ne tikai rūpīgi līdzsvarot baumām paredzēto laika ierobežojumu, bet arī lai tas netraucētu citiem spēles aspektiem un veicinātu vienotu, visaptverošu pieredzi. Tomēr vissvarīgākais ir tas, ka mums ir vajadzīgs nelietis pa Vāsas līnijām .
Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu komentārus nodrošina Disqus.