Es nevēlos jūs visus pievilt: pašam Hidetakam Mijazaki ir problēmas pieveikt savas spēles, atklāja, ka ir iesaistīts daudz “zobu griešanās”.
Vai Hidetaka Miyazaki kādreiz pabeidza Bloodborne? Nu, lūk, tava atbilde.
KOPSAVILKUMS
- FromSoftware jau ļoti ilgu laiku izstrādā Soulsborne spēles.
- Līdz šai dienai Bloodborne ir viņu unikālākais radījums.
- Bet izskatās, ka visu šo spēļu režisors Hidetaka Miyazaki pats neprot tik labi tās spēlēt.
Hidetaka MijazakiAsins nesējsDaudzi FromSoftware fani uzskata par savu visu laiku iecienītāko spēli. Žūrija, iespējams, joprojām ir informēta par to, taču viena lieta ir droša: tā ir viena no populārākajām Soulslike spēlēm. Tik un tā ne tam, ne tā izstrādātājam nav nepieciešams ievads. Pat deviņus gadus pēc tās palaišanas,Asins nesējsjoprojām ir viens no karstākajiem diskusiju tematiem tā izstrādātājiem.
Reklāma
Tiem, kas nezina, šī bija viena spēle, kuru FromSoftware izstrādāja kopā ar studiju ar nosaukumu Japan Studio. Šī bija Sony pirmās puses studija, un rezultātāAsins nesējstika palaists kā PlayStation 4 ekskluzīvs, tomēr tas bija grāvējs. Iespējams, fani jau zina šīs lietas, taču viena lieta, ko viņi varētu nezināt, ir tā, ka tās režisorei Hidetakai Mijazaki ir diezgan grūti spēlēt.
Hidetaka Miyazaki atklāj, vai viņš var pabeigtAsins nesējs
Joprojām noAsins nesējs
FromSoftware un Hidetaka Miyazaki,Asins nesējsvienmēr būtu diskusiju tēma; galu galā pat pēc izstrādesUguns gredzens, viņu lielākā spēle, tā joprojām ir viņu unikālais radījums. Tās vide, vide, priekšnieki un stāsti — visam ir unikalitāte, kas nekad vairs nebija redzēta viņu spēlē.
Nav daudz vietas tam, ko FromSoftware dara Viktorijas laikmeta vidē. No otras puses, viņi gandrīz nepadara savas spēles par šausmām. Viņiem ir dažas šausminošas sekvences, bet nekā tiešām nāk tik tuvu kāAsins nesējs, lai pārliecinātos.
Otra spēle, kas izcēlās starp visu FromSoftware katalogu, bijaDēmonu dvēseles.Galvenais iemesls, kāpēc tas ir atšķirīgs, bija fakts, ka tas bija viņu pirmais Soulslike titulsDvēselessērija. Tas bija tik īpašs spēlētājiem, ka tas pat ieguva neticamu pārtaisījumu PlayStation 5.
Tās unikalitāte slēpjas arī tajā apstāklī, kaDēmonu dvēselesbūtībā bija spēle, kas sadalīta gabalos. Katrs šīs spēles apgabals tika apmeklēts, mijiedarbojoties ar virkni arku akmeņu spēles centrmezglā, ko sauc par Nexus. No otras puses, līmeņi un apgabali citās FromSoftware spēlēs ir savienoti vienā vai otrā veidā.
Reklāma
Joprojām noAsins nesējs
Lai gan viena vai divas spēles var atšķirties no visiem citiem FromSoftware nosaukumiem, viena lieta starp tām paliek nemainīga: tie visi ir cieti kā naglas. Patiesībā viņi ir bēdīgi slaveni ar savām grūtībām. Un tāpēc nevar vien brīnīties: vai seriāla režisore Hidetaka Miyazaki kādreiz pabeidza šīs spēles? Vai viņam tie šķiet pārāk grūti vai pārāk viegli?
Šis jautājums tika atbildēts intervijā (izmantojot GamesRadar) pats leģenda. Un viņš bija diezgan pazemīgs pret savām spējām. Viņš vienkārši
Turpinājuma zaļais apgaismojums ir Sony rokās. Bet pastāv iespēja, ka fani to darīs diezgan drīz remeiku , jo daudzas baumas regulāri norāda uz šo spēli.