Iepazīstieties ar savu veidotāju pārskatu — labākas pasaules veidošana (PS5)
Iepazīstieties ar savu veidotāju ir jaunākā spēle, kas papildina mūsu konsoles no Behavior Interactive — izstrādātājiem, kas ir labāk pazīstami ar izcilajām Miris dienas gaismā. Tā kā Miris dienas gaismā sastāda spēlētājus vienu pret otru asimetriskā vairāku spēlētāju spēlē, sacenšoties vai nu aizbēgt kā izdzīvojušais, vai nogalināt tos pašus izdzīvojušos; Iepazīstieties ar savu veidotāju seko nedaudz atšķirīgai formulai, vienlaikus saglabājot kopienas vairāku spēlētāju spēles elementus, ko studija ir pilnveidojusi.
Iepazīstieties ar savu veidotāju iemet spēlētājus dziļā galā, un cilvēce jau sen ir pazudusi no planētas joslas dažus klonētus izdzīvojušos, labāk pazīstamus kā jūsu padomdevējus, kā arī šausminoši deformētu Himēru, kas darbojas kā jūsu ceļvedis visā šajā šausminošajā un citplanētiešu izskata pasaulē.
Iepazīstieties ar savu veidotāju ir sadalīts divās atsevišķās daļās; reiderisma uz priekšposteņiem, ko uzbūvējuši citi spēlētāji, un būvē savu, lai citi varētu veikt reidu. Lai būtu labi Iepazīstieties ar savu veidotāju nozīmē, ka jums ir ne tikai jābūt labiem abās spēles daļās, bet arī jāaptver tās vienādi.
Ēka neapšaubāmi ir lielākā no abām pusēm, un priekšposteņa celtniecība aizņem tik ilgu laiku, cik vēlaties tur būt. Jo vairāk laika un domu tam veltīsit, jo grūtāk citiem spēlētājiem būs veiksmīgi uzbrukt jūsu priekšpostenim. Ēka ir līdzīga Minecraft ar to, ka viss ir veidots no milzu kubiņiem, bet ar to līdzības beidzas. Uz šiem blokiem var uzlikt dažādus slazdus, sākot ar sprauslām, kas dara tā, kā izklausās, līdz bumbas izgrūdējiem, kas liks jums skriet līdz tuvākajam stūrim vai augstākajiem griestiem, lai netiktu pārvērsts sarkanā miglā. Šie slazdi un ēkas sniegtā elastība ļauj spēlētājiem būt patiesi nežēlīgiem savos izgudrojumos, un daži no maniem lepnākajiem darbiem tika pavadīti ar nežēlīgiem smiekliem, zinot, cik nomākta un asiņaina tie beigtos, kad citi spēlētāji mēģina atrasties manā priekšpostenī.
Saistīts: Pēdējais darbinieku apskats: interaktīvs uzbrukums kapitālismam (PS5)
Monētas otrā pusē ir reiderisms, kurā jūs pavadīsit laiku, uzbrukot citu spēlētāju priekšposteņiem, lai nozagtu viņu ģenētisko materiālu, īsumā GenMat. GenMat ir viens no daudzajiem resursiem, ar ko jūs saskaraties spēlē, un ir nepieciešami dažādi materiāli, lai atbloķētu jaunus uzlabojumus, ieročus, slazdus utt., taču GenMat ir galvenais un visnoderīgākais. Pārsteidzot priekšposteni, spēle patiešām spīd, un spēles atkārtojamība spīd. Tā kā katru priekšposteni ir izstrādājis cits spēlētājs, katrs no tiem ir atšķirīgs priekšstats par to, ko viņi uzskatītu par izaicinājumu.
Daži priekšposteņi ir nekas cits kā bruņu apsardze, citi ir pastāvīgi uguns slazdi. Dažos no tiem ir viegli orientēties, un jums radīsies jautājums, ar ko spēlēja satura veidotājs, bet citi ir nepārspējami kaitinoši, tomēr neticami izdevīgi, kad beidzot izdodas nozagt savu dārgo GenMat. Bija brīži, kad vēlējos izsūknēt gaisu svinībās, bet citos gadījumos es biju izlēmis, ka nevaru to pabeigt, pirms uzreiz atdevu vēlreiz.
Viens no spēles meistardarbiem ir iespēja piesaistīt draugu, lai viņš būvē un reidā. Dažos gadījumos var būt gandrīz pārāk viegli, ja draugs atzīmēja līdzi, lai iebruktu kāda priekšpostenī, taču brīžos, kad viņš kliedz tev ausī, lai nāc un paņem viņu, vai arī viņam ir apnicis tevi pacelt, kad esi Ja esat ticis notriekts ar neskaitāmajām lamatām, jūs būsiet priecīgs, ka spēlējat ar viņiem, nevis solo, ja ne cita iemesla dēļ, kā tikai atšķirībā no spēlēšanas vienatnē, nomiršana nav beigas kopdarbībai, kas varētu glābt visa priekšposteņa pilnīgs svaigs skrējiens.
Iepriekš minētais GenMat tiek izmantots kā resurss jūsu padomdevēju līmenim un, savukārt, Chimera, kas galu galā dod jums papildu līmeņus, prasmes un statistiku. Ir pieci padomdevēji, ar kuriem jūs varat pavadīt laiku, un katrs no tiem ir veltīts savai kompetences jomai; Ieroči, slazdi, aizsargi, tērpi un aparatūra. Šo padomdevēju uzlabošana un izlīdzināšana atvieglos jūsu dzīvi abās monētas pusēs. Uzlabojiet savu ieroci, un jums būs vieglāk izņemt vairākus aizsargus. Uzlabojiet slazdu, un jūs pamanīsit, ka pārējie turētāji tik viegli neizkļūs cauri jūsu priekšpostenim. Viss ir vērts, tikai vajag kaut kur pielietot.
Saistīts: Resident Evil 4 pārtaisīšanas apskats — kontrolēts haoss (PS5)
Iepazīstieties ar savu veidotāju — maratons, nevis sprints
Iepazīstieties ar savu veidotāju tā nebūs spēle, kuru jūs spēlējat nedēļas nogalē un pabeidzat. Tāpat kā studijas priekšteci, jūs to atskaņosit vēl vairākus gadus, un, ja solītā DLC ceļvedis ir kaut kas atbilstošs, nepaies ilgs laiks, līdz būs pieejams papildu saturs.
Celtniecību un reiderismu ierobežo tikai spēlētājs un viņa iztēle, tāpēc, ja vien jūs varat izdomāt citu, jaunu un atjautīgu veidu, kā nogalināt citus spēlētājus katru reizi, kad veidojat priekšposteni, jums būs grūti nogurt no spēles. Lai izvairītos no tā, ka kāds būtu konkurējošs FPS-Dievs un pilnībā neiznīcinātu aizsargus un slazdus, ieroču darbība ir nedaudz gausāka, nekā jūs varētu būt pieraduši, taču tā kļūst par otro dabu pēc dažiem caurgājieniem.
Iepazīstieties ar savu veidotāju ir patiesi patīkama izklaide, un spēlēšanās ar draugu, lai izveidotu vai uzbruktu, šo jautrību tikai palielina, it īpaši, ja ir ieslēgta draudzīgā uguns. Kopumā spēle ne tikai tagad darbojas labi, bet tai ir iespēja kļūt vēl lielāka un labāka ar dažiem papildinājumiem; cerams, ka Behavior Interactive redzējums tam atbilst. Iepazīstieties ar savu veidotāju saskrāpēs niezi daudziem spēlētājiem, kuri meklē savu nākamo ēku/reidu labojumu, un jums būs grūti šobrīd atrast kaut ko smalkāku vai jautrāku.
8/10
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .