Mēra stāsts: Rekviēma apskats — stāsts par brāļu un māsu mīlestību ar žurkām un uguni (PS5)
Mēra pasaka: Rekviēms ir turpinājums izcilais un negaidītais hit Mēra stāsts: nevainība oriģināls lika jums sekot Amiciai un Hugo, jo viņi cenšas precīzi noskaidrot, kas notiek ar Hugo, kāpēc pēkšņi ir pārpilnība ar slimībām nomocīto žurku un ko tas viss nozīmē turpmāk.
A Plague Tale: Requiem neatšķiras no šīs vienkāršās formulas, jo mēs atkal kontrolējam Amicia, lai gan šoreiz spēle tiek atvērta daudz mierīgākā veidā, kas ir mazāka par vecāku nāvi nekā oriģinālā.
Saistīts: Kara dievs: Ragnarök — vēl viena cirvja šūpole (PS5)
Šķietami Hugo viss ir kārtībā, Makula (nosaukums, kas dots slimības pārņemšanai) ir apstājusies un gandrīz inerta, un Amicia un viņas jaunais brālis cenšas iekārtot dzīvi savā jaunajā mājā.
Protams, šis miers nav ilgs, un makula atgriežas, un līdz ar to arī lielais žurku daudzums. Kamēr pēdējā konsoļu paaudze darīja visu iespējamo, lai parādītu biedējošu skaitu žurku, pašreizējā paaudze to paceļ vēl lielākā, biedējošākā līmenī. Dažos spēles punktos simtiem tūkstošu žurku ieskauj un dodas pret jums, un dažos gadījumos pat uguns, ko izmantojām iepriekš kā aizsardzību, ne vienmēr darbojas.
Mēra pasaka: Rekviēms — skaists un biedējošs
Lai gan spēle atbilst tādai pašai vispārējai idejai kā tās priekšgājējam, viss ir palielināts līdz vienpadsmit. Neatkarīgi no tā, vai tās ir iepriekš minētās žurkas, skaistā un episkā vide, daudz lielākas komplektācijas detaļas un puzles, vai stāsts, viss šķiet daudz grandiozāks un uz lielākām likmēm nekā oriģināls. Tas nenozīmē, ka oriģināls nav labs, jo, ja kas, tas ir kompliments Asobo Studio, kas ir saglabājusi nemainīgu spēles būtību, bet līdztekus tai izlīdzinājusi visu pārējo.
Mēra pasaka: Rekviēms atgriež standarta kustības, izmantojot stropu dažādu alķīmijas dziru veikšanai, bet pievieno iespēju pretoties, durt un pat izmantot arbaletu, lai nogalinātu regulāri patrulējošos ienaidniekus. Ir arī pietiekami daudz dažādu ienaidnieku veidu, lai jūs varētu noturēt uz kājām, un dažādiem ienaidniekiem ir nepieciešama atšķirīga pieeja, sākot no ienaidniekiem ar ķiverēm, kas ir neuzvarami jūsu siksnām, līdz pilnībā bruņotiem ienaidniekiem, kas sākotnēji ir biedējoši, bet drīz vien tiek viegli nosūtīti. .
Tas būtu neiespējami un aizvainojoši apspriest Mēra pasaka: Rekviēms nepieskaroties fantastiskajam stāstam. Viss process ilgs no desmit līdz piecpadsmit stundām, lai pabeigtu, atkarībā no tā, cik daudz jūs izpētīsit un cik bieži stāvēsit uz vietas, lai uzņemtu krāšņos vizuālos attēlus. Spēles laikā nav nevienas minūtes, kas šķitīs izniekota vai nevajadzīga, un stāsts ir pilns ar kāpumiem un kritumiem, līkločiem un pagriezieniem, kas ļaus jums aizraut, kā arī peld starp patiesām cerībām, ka brāļiem un māsām izdosies izārstēties. Hugo, līdz pilnīgam izmisumam, domājot, ka viņiem var neizdoties.
Saistīts: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) vairāku spēlētāju apskats — vēl modernāka karadarbība
Lai arī cik skaista ir vide, netika tērēts laiks un nebija pārāk lieli izdevumi, lai Amicia, Hugo un otrā plāna aktieri izskatītos tik reālistiski, kā esmu redzējis spēlēs. Ik pa brīdim pieķēru sevi pie Amīcijas atsevišķos matiņus vai Arnauda sejas izdauzītās poras. Vienīgais sliktais, ko varu teikt par varoņiem, ir tas, ka dažkārt lūpu sinhronizācija šķita vāja, kas bija kauns, ņemot vērā jaudīgo balsi, kas atveidoja visu aktieru sastāvu.
Tas nav pārsteigums Mēra pasaka: Rekviēms ir iemests maisītājā, lai saņemtu Gada spēles balvu, un, lai gan tai ir spēcīga konkurence Kara dievs: Ragnarök un Uguns gredzens, tas nebūtu negodīgi, ja Mēra pasaka: Rekviēms uzvarēja.
9/10
Mēra pasaka: Rekviēms tika atskaņots un pārskatīts, izmantojot Asobo Studio nodrošināto kodu.
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .