Niantic Pokémon Go nodrošina pieejamības iespējas, pēc tam tās atgriež – fani piekrīt, vienkārši neuztraucieties
Nesen Pokemon Go redzēja ļoti patīkamu pieejamības atjauninājumu, kas palielināja mijiedarbības rādiusu ar objektiem un Pokemon. Vismaz tā likās. Kā izrādās, tas nebija paredzēts atjauninājums, un Niantic ir apstiprinājis ka viņi tagad to ir izlabojuši atpakaļ no spēles. Daudzi fani ir apšaubījuši šo lēmumu, jo izmaiņas tika uzskatītas par svētību daudziem spēlētājiem dažādu iemeslu dēļ. Arī rādiusa izmaiņas nebija mazas; tas tika dubultots uz laiku, kamēr tas bija spēlē, no 40 m līdz 80 m.
Fani tagad kļūst aizkaitināmi pret Niantic par šo lēmumu. Daudzi bija slavējuši izstrādātāju par drosmīgiem soļiem, lai spēlētājiem nodrošinātu pieejamību. Lietotājiem, kas dzīvo lauku apvidos un lietotājiem ar invaliditāti, palielinātais uztveršanas rādiuss padarīja spēli daudz patīkamāku un spēlējamāku. Tagad spēlētāji tiek apslēpti ar “labojumu”, kas novērš to, kas iepriekš tika uzskatīts par labojumu.
Pieejamība spēlēs — viens solis uz priekšu, divi soļi atpakaļ
Pēdējā laikā daudz pelnīta uzmanība tiek pievērsta spēļu pieejamības tēmai. Daudzus gadus spēles lielākoties bija pieejamas tikai ļoti specifisku demogrāfisko grupu lietotājiem. Darbspējīgas, piekļuve spēcīgam internetam utt. Tomēr tagad izstrādātāji sāk spert soļus, padarot savas spēles pieejamas lietotājiem visur.
Spēles, piemēram The Last of Us II daļa guvusi ievērojamus sasniegumus videospēļu pieejamības jomā, sniedzot milzīgu novatorisku iespēju ieviešanu, kas ievērojami pavēra spēli spēlētājiem visā pasaulē, tostarp iestatījumus, kas mainīja spēles izskatu tiem, kuriem ir redzes traucējumi, izmainīja skaņas dzirdes lietotāji un pielāgotas grūtības iespējas lietotājiem ar ierobežotām motoriskajām prasmēm.
Lasi arī: 'Cik viņi maksā?': The Last of Us 2. daļa un Horizon: Forbidden West's Budgets Were Astronomical
Gan Xbox, gan PlayStation ir ieviesuši plaši slavētas kontrolieru iespējas lietotājiem, kuriem tās ir vajadzīgas. Tādējādi spēles kļūst arvien pieejamākas nekā jebkad agrāk, tāpēc, ja spēles, piemēram, Pokemon Go, šķietami aizrauj lietotājus ar nejaušiem pielūdzamās pieejamības papildinājumiem un pēc tam pēkšņi tos atceļ, neskatoties uz spēlētāju uzslavām par izvēli, dažkārt var šķist, ka nozare aizņem viens solis uz priekšu un divi soļi atpakaļ.
Šī nav pirmā reize, kad Niantic ir ieviesis un pēc tam noņēmis pieejamības funkcijas, kuras sabiedrība atzinīgi novērtēja. Iepriekš tā lietotājiem bija ieviesusi arī attālo tirdzniecību. Tas apgrūtināja spēlētājiem iespēju sazināties ar draugiem pēc saviem ieskatiem.
Vai piekrīti faniem? Vai šīs izmaiņas ir jāatjauno, vai arī Niantic tā bija pareizā izvēle atkal ierobežot uztveršanas rādiusus? Paziņojiet mums par to mūsu sociālo mediju plūsmās un tālāk sniegtajos komentāros!
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube.