
PlayStation Stellar Blade nekad nepārslēgsies uz Xbox, pateicoties vienam jaunam Microsoft “ieteikumam”
Zvaigžņu asmens iespējams, neizdosies samazināt Xbox. Pēc tam, kad Microsoft tika pakļauts kritikai pēc tam, kad tās izveidotās vadlīnijas spēļu izstrādātājiem kļuva plaši izplatītas, spēlētāji ir noraizējušies, ka PS ekskluzīvā versija netiks pārnesta uz Xbox.
Reklāma
Šīs vadlīnijas, kuru mērķis ir veicināt iekļaušanu un pārstāvību, ir izraisījušas strīdu vētru, jo cilvēki ir nobažījušies par to, ka MS apslāpē vārda brīvību.
Vai Microsoft plāno nodot Zvaigžņu asmeni?

Pēc tam, kad MS lapas ekrānuzņēmums, kurā ir sniegti norādījumi spēļu izstrādātājiem, kļuva plaši izplatīts, X lietotāji ir pauduši dusmas un neapmierinātību par tās iekļaušanas vadlīnijām.
ReklāmaTas ir no Microsoft jaunā 'Gaming for Every Product Inclusion Framework'.
Šī ir dziesma, kas nebeidzas. Ir pagājuši kādi 10 gadi, un viņi JOPROJĀM sūdzas par videospēļu krūtīm. https://t.co/9CsqNuEbnZ @Grummz @MadamSavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— Laila 🇹🇼👍 (@Laida15) 2024. gada 25. marts
Daudzi uzskatīja, ka šīs vadlīnijas ir pārāk lielas MS attiecībā uz spēļu izstrādātāju radošo brīvību.
ReklāmaKāpēc viņi nevar ļaut izstrādātājiem izstrādāt spēli, ko viņi vēlas?
Vai ir tik grūti to prasīt?
— Ayhsels Jami (@AyhselYami) 2024. gada 26. marts
Daži lietotāji apgalvo, ka tas bija MS mēģinājums cenzēt, iejaucoties spēļu veidotāju mākslinieciskajā redzējumā. Kāds uzskatīja, ka tas ir tikai viens solis uzņēmuma pilnīgā sabrukumā.
Pilnībā sagaidiet lielisko Microsoft slēgšanu/pārdošanu pēc gada vai diviem, un viņi brīnās, kāpēc neviens joprojām nepērk viņu spēles pēc tam, kad pāriet uz gandrīz trešo pusi.
— Alans Baums (@Spoogymonkey) 2024. gada 25. marts
Tā kā MS ieteikumi ir daudz pretrunā ar PS Zvaigžņu asmens apzīmē, pastāv spekulācijas, ka spēle nenonāks Xbox.
ReklāmaJa spēle nekad nenonāks līdz konsolei, mēs pat droši nezinātu, kādi varētu būt īstie iemesli, ja vien kāds uzņēmums to nepublicētu.
Bet, atgriežoties pie jautājuma: kas tad īsti notiek un kāpēc cilvēki ir dusmīgi? Apskatīsim.
Microsoft iekļaušanas vadlīnijas: par ko ir satraukums?

MS tīmekļa vietnē ir produktu iekļaušanas resursu centrs, kur cilvēki var doties, lai saņemtu padomu un informāciju par to, kā integrēt vai tuvoties produktu izstrādei, izmantojot DEI domāšanas veidu.
ReklāmaVienā vietnes lapā bija iekļauti jautājumi un norādes izstrādātājiem, mudinot viņus apsvērt dažādus leņķus, izstrādājot savus darbus. Šie jautājumi skar dažādus aspektus, tostarp raksturu daudzveidību, kultūras reprezentāciju un dzimumu līdztiesību spēlēs.
IETEIKTS
Tiek ziņots, ka Xbox pārdošanas apjomi ir satriecoši 1,8 reizes mazāki nekā PlayStation, neskatoties uz slepenajiem Microsoft piedāvājumiem nožņaugt Sony
Vadlīnijas mudināja izstrādātājus kritiski domāt par stāstiem, ko viņi stāsta, un perspektīvām, ko viņi dalās savās spēlēs. Tie mudina iekļaut dažādus varoņus un mudina izstrādātājus izvairīties no negatīvu stereotipu nostiprināšanas vai nevajadzīgu dzimumu šķēršļu ieviešanas.
Ir svarīgi precizēt, ka šīs vadlīnijas nav obligāti standarti, ko nosaka dalībvalstis. Tā vietā tie kalpo kā ieteikumi izstrādātājiem, kuri vēlas savās spēlēs piešķirt prioritāti iekļaušanai un reprezentācijai. Informācija ir paredzēta izstrādātājiem, kuri vēlas iekļaut šos principus savās spēlēs.
Reklāma IETEIKTS
Xbox un Microsoft aizkavēja Starfield, lai nodrošinātu tā kvalitāti
Pretrunīgie viedokļi par dalībvalstu iekļaušanas pamatnostādnēm norāda uz notiekošajām diskusijām spēļu kopienā par daudzveidības un pārstāvības lomu videospēlēs — paskatieties uz Sweet Baby Inc. jautājums kas pēdējo nedēļu laikā ir pastāvīgi nonākuši virsrakstos.
Spēļu kopienai cīnoties ar šīm vadlīnijām, rodas svarīgi jautājumi par līdzsvaru starp radošo brīvību un iekļaušanu videospēļu izstrādē.
Kādas ir jūsu domas par MS iniciatīvu? Vai uzskatāt, ka šīs vadlīnijas ir nepieciešamas spēļu daudzveidības veicināšanai, vai arī tās apdraud māksliniecisko brīvību? Paziņojiet mums zemāk esošajos komentāros!
Reklāma