Sonic Frontiers apskats: salieciet un satveriet gredzenus (PS5)
Sonic Frontiers ir jaunākais SEGA mēģinājums atjaunināt un piedāvāt Sonic pilnīgi jaunai auditorijai pašreizējās paaudzes konsolēs. Daudzi no mums būs spēlējuši Sonic spēli kādā brīdī pēdējo divu desmitgažu laikā, taču tas atspoguļo idejas maiņu no pirmo iterāciju uz sāniem ritināšanas dēkām uz jaunu un ambiciozu atvērtās pasaules versiju, kas ne vienmēr izpildīt to, ko sola.
Sonic Frontiers notiek nezināmā pasaulē, kurā piedalās pazīstamie aktieri un varoņu komanda, un Sonicam ir jātiek skaidrībā, kas notiek, kāpēc mēs esam šeit pārvesti un kā izglābt viņa draugus no nedaudz šausminošā likteņa būt digitālajam. konstruēt reālajā pasaulē, nespējot neko darīt paši.
Saistīts: Mēra stāsts: Rekviēma apskats: Stāsts par brāļu un māsu mīlestību ar žurkām un uguni (PS5)
Spēles ideja ir vienkārša un stāsts minimāls, kā tas parasti ir ar Sonic spēlēm, taču iepriekšējās versijās spēle un līmeņi vienmēr to kompensēja, tomēr šoreiz tas tā nav.
Jūs pavadīsiet daudz laika, skrienot pa vienu no četrām galvenajām 'atvērtās zonas' kartēm, savācot dažādus priekšmetus no slavenajiem gredzeniem, sēklas, lai palielinātu savu spēku un aizsardzību, un kolekcionējamus priekšmetus, kas ir atkarīgi no kartes, kas ļaus lai palīdzētu savam iestrēgušajam tautietim. Papildus šiem trim jums būs arī atrast Koco, kas ir salas iedzīvotāji, un nogādāt tos vecākajiem, lai palielinātu ātrumu vai gredzenu kapacitāti.
Sonic Frontiers — Runnīns un Runnīns
Kartes iekšā Sonic Frontiers viņi jūtas lielā mērā tukši, ar dažādiem maziem izaicinājumiem, kas jāizpilda, lai atbloķētu karti, pārspētu apakšniekus, kas atalgos jūs ar atslēgām un rīkiem, lai atbloķētu glabātuves, un nepāra parastā ienaidnieka sastapšanās, kas nesagādā nekādus izaicinājumus. Apspriežot karti, nav iespējams izvairīties no briesmīgā grafiskā uznirstošā loga, no kā cieš spēle. Jūs skrienat cauri lielajām atklātajām pasaulēm un pastāvīgi redzēsit platformas, sliedes, kokus, izaicinājumus utt., kas šķietami parādās no nekurienes, kas var padarīt maršruta plānošanu nomāktu un nogurdinošu.
Velves un karšu virsotņu beigas ir viena no spēles atpirkšanas funkcijām, jo glabātuves ir digitālās pasaules, uz kurām ceļosit kibertelpā, un tās savā līmeņa dizainā atgādina iepriekšējās spēles. Īss, ātrs, pārsvarā ritināms uz sāniem vai uz sliedēm un vienkārši īsts, lai mēģinātu sasniegt visus mērķus vienā piegājienā.
Saistīts: Evil West Review — stils UN viela (PS5)
Katras no četrām kartēm priekšnieki ir gigantiski titāni, kas jums ir jāuzvar, lai progresētu. Kad būsiet ieguvis visus smaragdus, kurus pārvērtīsit par Super Sonic, skaņu celiņš mainīsies uz smagā metāla tēmu, un jūs lidosit apkārt, mēģinot notriekt šīs milzīgās radības. Viss šķiet ļoti Dragon Ball raksturīgs, un es atklāju, ka vēlos, lai spēles laikā būtu vairāk šādu titānu.
Sonic faniem patiks Sonic Frontiers , un, jo ilgāk es to spēlēju, jo vairāk tas mani pārņēma, taču spēlei, ko SEGA reklamēja kā spēļu mainītāju un kas mainīs mūsu uzskatus par Sonic, kopumā tas neapšaubāmi neizdevās.
Sonic Frontiers tika atskaņots un pārskatīts, izmantojot kodu, ko piegādāja Indigo pērle .
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .