'The Super Mario Bros Movie' VS 'Super Mario Bros' (93)
Neskatoties uz viņa nevainojamo spēļu karjeru, ceļš uz Holivudas zvaigzni ir bijis a grūts uzdevums ikviena iecienītajam santehniķim Mario. 1993. gada adaptācija bija kritiska un finansiāla neveiksme tik milzīga, ka šķietami nolādēja visas turpmākās videospēļu filmas un nobiedēja Nintendo vairs nedrīkst mēģināt vēlreiz vairākas desmitgades. Bet šis grūtais ceļojums beidzot ir noticis nonāca pie secinājuma. 2023. gads Filma Super Mario Bros ir nokļuvis kinoteātros un kļuvis par lielu gandrīz nekavējoties iekļuva skatītāju vidū. Tātad, kas mainījās trīsdesmit gadu laikā starp adaptācijas? Manuprāt, tas viss ir atkarīgs no tā, kā filmas veidotāji uz to skatījās un piegāja izejmateriāls.
Kad Super Mario Bros. (1993) sākotnēji nonāca kinoteātros, tas burtiski bija vispirms laiks jebkurai filmai tika pielāgots no videospēles. Videospēles kā medijs pastāvēja tikai nedaudz ilgāk trīsdesmit gadus un bija bijis populārs patērētāju vidū tikai aptuveni divdesmit. Kā tāds tas bija un joprojām ir ārkārtīgi jauns mākslinieciskais medijs, un Holivuda centās izdomāt ko ar to darīt. Visdāsnākajā lasījumā Holivuda sākotnēji uztvēra videospēles kā a tukšs audekls, nevis stāstu avots, piemēram, grāmatas.
Lasi arī: Vai Super Mario Bros. (1993) ir labāks, nekā atceraties?
Tas ir ļoti redzams labi redzams tiešraidē Super Mario Bros . izmantojot rakstzīmju nosaukumus un dažus no pamatstāsts kā sākuma punkts gandrīz pilnīgi citam zinātniskās fantastikas stāstam, kas ietver alternatīvi izmēri un cilvēka/dinozaura hibrīdi. Un daļa no tā, kāpēc šī filma ir tāda, kāda tā ir tas ir tik agri attiecībā uz tuvošanos medijam. Visi zināja video spēles bija populāras, visi zināja, ka viņiem ir mīļi varoņi, visi zināja viņi varētu uztaisi kaut ko no tiem; tomēr neviens nezināja, kā to izdarīt. Tāpēc filmām patīk Super Mario Brāļi (1993) , oriģināls ielu cīnītājs un Dubultais pūķis filmas, 1995. gads Cīņa uz nāvi un tā tālāk tika veikti, neskatoties uz nepārtrauktu neveiksmi. Ja sākumā jums neizdodas, mēģiniet vēlreiz līdz kaut kas pielīp.
Turpretī, Filma Super Mario Bros (2023) iznāk pavisam citā laikmetā. Videospēles pastāv jau daudz ilgāk. Daudzi filmu veidotāji, kas strādā šodien, ir uzauguši ar un, veicot stingrus izmēģinājumus un kļūdas, šķiet, ka Holivuda ir nonākusi pie ideāla veids, kā tos pielāgot. Tā vietā, lai mēģinātu veikt tiešu stāstījuma adaptāciju, piemēram, grāmatas vai izmantot īpašumu kā palaišanas bloku kaut kam citam, visveiksmīgākie pielāgojumi aizņem ietvaru, varoņus, garu un vismaz daļu no sižeta (ja piemērojams) un pārtulkot tos atbilstoša kino valoda. Detektīvs Pikaču tulkots pētnieciskais raksturs Pokemon kļūst par aizraujošu detektīvu stāstu, jo abi ir saistīti ar navigāciju sarežģītā pasaulē. Arkāns lietots iepriekš izveidots leģendu Līga mācība izveidot pārliecinošu varoņu drāmu pareizi, un tagad mums ir Filma Super Mario Bros ņem esošās pasaules, tēlus un pilnvaras no dažādām Mario spēlēm un pārvērš tās fantāzijas piedzīvojumu stāstā.
Lasi arī: Super Mario Bros. Filmu apskats — Nintendo jautrība visai ģimenei
Lai gan Filma Super Mario Bros filma tiek atvērta dīvaini līdzīgi kā tās 1993. gada priekštecis ar Mario un Luidži kā grūtībās nonākušiem Bruklinas santehniķiem, kuri paklupa portālā uz citu dimensiju, filma ātri atšķiras no turienes. 2023. gada filmā redzamās pasaules ir dinamiskas, krāsainas, fantastiskas un daudzveidīgas, kas atbilst 1993. gada filmā redzamajai netīrajai pilsētas ainavai. Gandrīz katrs 1993. gada filmas varonis šķiet neatpazīstams savam spēles līdziniekam, savukārt 2023. gada varoņi bieži izskatās kā nākuši tieši no spēlēm. 1993. gada filmā bija tikai Mario, Luidži, krupis, Goombas, karalis Kūpa, Deizija un Joši. Un, lai gan 2023. gada filmā nav galvenā Yoshi, un Deizija tiek aizstāta ar Persiku, tajā ir arī Cranky Kong, Donkey Kong, Kamek un daudz dažādu Mario ienaidnieku. Kāpēc? Jo filmas veidotāji aiz muguras Filma Super Mario Bros tika ieguldīti izejmateriālā.
Papildus spēlei precīzajam dizainam un daudzajām norādēm un Lieldienu olām uz lielāka Mario franšīze, ir skaidrs, ka režisori Ārons Horvats un Maikls Jeleničs mīl Mario un patiesi pārdomājiet, kā vislabāk parādīt šo pasauli ekrānā. Tas, manuprāt, ir noslēpums ierocis, kas ir ļāvis jaunākajiem videospēļu pielāgojumiem gūt panākumus pēc tik daudziem citiem ir izgāzušies. Pareizi pielāgot pasauli, nevis vienu konkrētu spēles sižetu. Lielākā daļa videospēļu vai nu ir pārāk daudz vai pārāk maz stāsta, lai tas darbotos kā tradicionālās stāstījuma filmas vai pat TV šovi, tāpēc labākais iespējamais risinājums ir parādīt ekrānā spēles sajūtu. Un tas ir iespējams tikai tāpēc, ka Holivudā strādājošie vēlas, lai tas notiktu.
Mentalitāte, kas mūs nolādēja ar šausmīgu videospēļu filmu plūdiem 90. gados un 2000. gadu sākumā, mēģināja izmantot medija pieaugošo popularitāti kā atspēriena punktu nesaistītiem jēdzieniem, piemēram, filmai Mario tiešraidē vai pirmajai filmai. Resident Evil ; vai mēģiniet ievietot kvadrātveida tapu apaļā caurumā, pielāgojot videospēles tādā pašā veidā, kā pielāgotu grāmatas Cīņa uz nāvi . Un tas ir tāpēc, ka Holivuda tajā laikā nesaprata videospēles un, iespējams, nevēlējās. Tās bija tikai vēl viena populāra tendence, ko izmantot peļņas gūšanai. Bet tagad mums ir filmu veidotāji, kuri redz videospēļu vērtību. Kuri skatās uz savām radītajām pasaulēm un idejām, kuras viņi iedvesmo, un redz, kā viņi varētu uzņemt lieliskas filmas.
Pagāja ilgs laiks, līdz nozare nokļuva šeit, taču atstājiet to santehniķa, kas ir Mario, piemīlīgajam stulbim, lai mūs ievestu šajā juceklī un izkļūtu no tā.
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube