“Drosmīgie un drosmīgie” 10 jautri ļaundari, kurus vēlamies redzēt gaidāmajā filmā
Gaidāmajā Betmena filmā Drosmīgie un drosmīgie , mēs ceram ieraudzīt plašu ļaundaru klāstu, kas izaicinās Dark Knight un Boy Wonder gan fiziski, gan garīgi. No klasiskā līdz neskaidrajam, šie desmit ļaundari varētu piedāvāt unikālas perspektīvas par taisnīgumu un noziedzību, kā arī sniegt iespējas radošiem darbību secībām un rakstura attīstībai. Šie ir 10 ļaundari, kuros vēlamies redzēt Drosmīgie un drosmīgie kas, mūsuprāt, būtu vislabāk piemērota Džeimsa Guna jaunizveidotajam DCUniverse.
Lasi arī: 10 pieaugušajiem paredzētas epizodes no DC unikālās animācijas
Poison Ivy
Pamela Isley varētu izpētīt tēmas, kas saistītas ar vides aizsardzību un attiecībām starp cilvēkiem un dabu. Ivy varētu attēlot kā ekoteroristu, kurš ir gatavs darīt visu iespējamo, lai aizsargātu vidi. Viņa varēja izmantot savas spējas kontrolēt augus, lai izveidotu sarežģītas lamatas, manipulētu ar vidi un kontrolētu savu ienaidnieku prātus. Varētu izpētīt Aivijas sarežģītās attiecības ar Betmenu, abiem varoņiem ir jāstrādā kopā, lai apturētu kopīgu ienaidnieku, neskatoties uz to pretējo viedokli par vides aizsardzību. Poison Ivy varētu būt interesants un dinamisks varonis, kas piedāvā unikālu skatījumu uz tēmām un konfliktiem, kas bieži sastopami Betmena stāstos.
jāņtārpiņš
Garfīldu Linsu varētu attēlot kā piromānu, kurš izmanto savas zināšanas par uguni un sprāgstvielām, lai izraisītu haosu un postu, viņa spējas varētu izmantot, lai radītu dažas patiesi iespaidīgas ainas. Daži komiski mirkļi tiek radīti, ietverot Firefly apsēstību ar uguni, piemēram, viņš nejauši aizdegas vai tiek novērsts ar īpaši iespaidīgu liesmu. Firefly raksturu varētu iegūt dziļāku, izpētot psiholoģiskos iemeslus viņa apsēstībai ar uguni. Tas varētu sniegt iespēju attīstīt raksturu un pievienot emocionālu dziļumu darbības pilnajām sekvencēm.
Roksija raķete
Roksanu Satonu varētu attēlot kā aizraušanās meklējošu kaskadieri, kas kļuva par nelieti, kura izmanto savas zināšanas gaisa triku un pirotehnikas jomā, lai veiktu noziegumus, un Roksija varonis varētu sniegt filmai komisku elementu. Roksija Raķeta varonis varētu arī piedāvāt iespēju radošām darbību sekvencēm, piemēram, Betmens mēģina viņu apturēt, kamēr viņa atrodas gaisā vai ātrgaitas dzenā ar raķešu darbināmiem transportlīdzekļiem. Varētu izpētīt Roksija aizmugures stāstu, sniedzot iespēju attīstīt raksturu un emocionālu dziļumu. Varēja izpētīt viņas motivāciju pievērsties noziedzīgai dzīvei, pievienojot viņas raksturam sarežģītības slāni.
Maksijs Zevs
Kā turīgs biznesmenis, kurš kļūst apsēsts ar domu, ka viņš ir grieķu dievs Zevs. Maksijs Zevs varēja izmantot savus milzīgos resursus un ietekmi, lai radītu sekotāju kultu, kas tic viņa maldiem un palīdzētu viņam pastrādāt noziegumus dievu vārdā. Zeva uzskatus varētu izmantot arī, lai radītu komiskus mirkļus, kas saistīti ar Maksija Zeva diženuma maldiem, piemēram, viņš sit cilvēkus ar zibens spērieniem vai mēģina lidot ar pagaidu spārniem. Bet to varētu sniegt vairāk dziļuma, izpētot viņa maldu psiholoģiskos iemeslus un to, kā tas ietekmē viņa attiecības ar citiem. Maxie Zeus varētu būt unikāls un svaigs skatījums uz varas, maldu un mitoloģijas tēmām.
Lasi arī: 10 nicināmas lietas, ko ir paveicis tēvzemietis
Killer Moth
Drūriju Vokeru varētu attēlot kā neveiksmīgu un nekompetentu ļaundari, kurš mēģina līdzināties Betmenam, taču viņam nožēlojami neizdodas. Viņš varētu izmantot savas zināšanas entomoloģijā, lai izveidotu dažādus ar kukaiņu tematiku saistītus sīkrīkus un ieročus, taču tie vienmēr nedarbojas pareizi. Komiskus mirkļus var radīt neveiksmīgi mēģinājumi būt nelietim, piemēram, viņš sapinies savos sīkrīkos vai nejauši palaiž vaļā kožu baru, kas galu galā uzbrūk viņam, nevis Betmenam. Tomēr Killer Moth varētu būt jautrs un izklaidējošs tēls, kas piedāvā unikālu un vieglprātīgu tipisko Betmena ļaundari. Viņa komiskās dēkas un neveiklība varētu nodrošināt atsvaidzinošu atelpu no filmas tumšākajām un nopietnākajām tēmām.
Saldēšanas kungs
Apsēsts ar zāļu atrašanu savai nedziedināmi slimajai sievai, Viktors Frīzs varēja izmantot savas kriogēnās zināšanas, lai iesaldētu sevi un savu sievu, cerot nākotnē atrast ārstēšanu. Tomēr procesa laikā kaut kas noiet greizi, un Viktora Frīza ķermenis tiek neatgriezeniski sabojāts, tādējādi viņš nespēj izdzīvot ārpus sava kriogēnā uzvalka. Frīza kunga tēlu varētu padarīt dziļāku, izpētot viņa motivāciju pievērsties noziedzīgai dzīvei un kā viņa apsēstība ar sievas glābšanu noveda viņu pa tumšu ceļu. Viktors Frīzs varētu būt pārliecinošs un emocionāls tēls, kas piedāvā traģisku aizmugures stāstu un pēta mīlestības, zaudējuma un apsēstības tēmas.
KGBeast
Anatolijs Kņazevs ir augsti apmācīts un nežēlīgs slepkava, kas strādā Krievijas valdības labā. Viņu varētu nolīgt, lai likvidētu mērķus, kas apdraud Krievijas intereses, tostarp politiskās figūras un konkurējošos aģentus. KGBeast varētu izveidot dažas darbību secības, kuras varētu izmantot, lai radītu spraigus un spriedzes pilnus mirkļus, kas ietver slepkavības mēģinājumus, viņa mērķu vajāšanu pa Gotemas ielām vai ātrgaitas vajāšanu ar Betmenu. Turklāt KGBeast raksturu varētu sniegt dziļāka, izpētot viņa darba motivāciju un to, kā viņš tiek galā ar slepkavas morālajām sekām.
Azreāla
Žans Pola ieleja piedāvā atšķirīgu pieeju taisnīgumam nekā Betmens, jo vairāk vēlas izmantot nāvējošu spēku, lai noziedzniekus iznīcinātu. Secības varētu izmantot, lai parādītu Azraela kaujas prasmes un viņa vēlmi pārkāpt morāles robežas, cenšoties panākt taisnīgumu. Azraela raksturu varētu padarīt dziļāku, izpētot viņa darba motivāciju un to, kā viņa kā slepkavas pagātne ietekmē viņa pašreizējo pasaules uzskatu. Azraela varētu piedāvāt atšķirīgu skatījumu uz taisnīguma jēdzienu un modrības lomu. Viņa varonis varētu pievienot filmas tēmām morālas neskaidrības.
Solomons Grundijs
Cyrus Gold ir reanimēts līķis ar milzīgu spēku un izturību. Viņš varētu būt haosa spēks Gotemā, izraisot postu un postu, lai kur viņš dotos. Šausmu elementus varētu izmantot, lai radītu rāpojošu un satraucošu atmosfēru ap Solomon Grundy, uzsverot viņa pārdabisko izcelsmi un viņa nelokāmo personību. Turklāt Zālamana Grundija varonim var piešķirt lielāku dziļumu, izpētot viņa aizmugures stāstus un to, kā viņš kļuva par briesmīgo būtni, kāds viņš ir. Viņa pārdabiskā izcelsme un brutālais spēks varētu sniegt iespēju radošām darbību sekvencēm un saspringtām konfrontācijām starp viņu un Betmenu.
Karaliskā Flusha banda
Prasmīgu noziedznieku grupa, kas katrs uzņemas spēļu kāršu uzvalku (sirds, dimanti, nūjas un lāpstas) un izmanto savus attiecīgos ieročus un spējas, lai veiktu savus noziegumus. Royal Flush Gang unikālie cīņas stili un viņu komandas darbs, iznīcinot Betmenu. Turklāt grupas varoņiem varētu sniegt lielāku dziļumu, izpētot viņu motivāciju būt daļai no bandas un to, kā viņu identitāte kā spēļu kārtis ietekmē viņu personību. Royal Flush Gang varētu būt interesanta un izaicinoša neliešu grupa, kas piedāvā atšķirīgus draudus nekā parastie atsevišķie ļaundari.
Creeper
Džeks Raiders ir žurnālists, kurš tiek piesātināts ar noslēpumainu ķīmisku vielu, kas viņam piešķir pārcilvēcisku spēku, veiklību un šķelto personības traucējumu. Gotemā viņš varētu būt savvaļas kārts, palīdzot un traucējot Betmenam cīņā pret noziedzību. Šausmu un tumšās komēdijas elementus varētu izmantot, lai radītu haotisku un neparedzamu atmosfēru ap Creeper, uzsverot viņa trakumu un neparedzamību. Turklāt Creeper varonim var piešķirt lielāku dziļumu, kā viņš tiek galā ar savu divējādo personību.
Skaties arī: