THQ atceltā Avengers spēle: Marvel lielākais spēles projekts, kuru nekad nevarēsit spēlēt
Tas bija pirms trim gadiem. 2013. gada janvāra sākumā Marvel un Square Enix, videospēļu gigants, atklāja, ka ir noslēguši vairāku gadu līgumu. Līgums paredzēja partnerattiecības, kas sākās ar Avengers Title Game, un izstrādātāji bija Eidos Montreal un Crystal Dynamics. Šie uzņēmumi bija izstrādātāju studijas, kas nāca klajā ar ļoti populāro Tomb Raider atsāknēšanu. Tika uzskatīts, ka tādu lielu uzņēmumu iesaistīšana apritē, lai viņi varētu iedziļināties diezgan neizmantotā franšīzes biznesa segmentā – videospēlēs, tika uzskatīts par īstu. Ar ažiotāžu, kas saistīta ar tādām filmām kā Atriebēji: Bezgalības karš un Atriebēji: Endgame, viss internets pārņēma tikko izziņoto Marvel’s Game franšīzi.
Tomēr saistībā ar lēmumu bija vairāki jautājumi. Galvenais jautājums bija — kāpēc ar masveida Disneja mārketinga un reklāmas līdzekli Marvel bija nepieciešams tik ilgs laiks, lai pieslēgtos videospēļu biznesam? Marvel Cinematic Universe sākās 2008. gadā. Līdz MCU 1. fāzes beigām Marvel jau bija izveidojis dzīvotspējīgu un ārkārtīgi ienesīgu supervaroņu Visumu, kas bija gatavs slaukšanai, radot papildu preces. Jebkuras grāvējfilmas franšīzes galvenais solis, lai gūtu papildu ieņēmumus, bija pārvērst sevi par savu videospēļu sēriju, kuras pamatā ir filmu galvenā sižeta līnija. Savienojamas videospēles nav jauns jēdziens. X-Men Movies, vēl viens Marvel īpašums, to jau ir izdarījis vairākas reizes.
Tātad, kāpēc Marvel Studios tik vēlu uz ballīti ar Avengers? Kā izrādās, tā nebija. Uzņēmums Marvel plānoja savienot videospēles jau 2012. gadā uzreiz pēc filmas The Avengers iznākšanas. 3rd2020. gada jūnijā THQ izlaida savus slepenos plānus sadarbībā ar Marvel Studios izveidot Avengers spēli. THQ Incorporated slēdza darbību, pirms viņu plāni varēja īstenoties. Arī atceltās Avengers spēles daļa no tās materiāla noplūda internetā. Faniem pat bija iespēja vērot kādu spēles sākuma daļu un iedomāties, kāda būtu bijusi spēles galīgā versija, ja THQ nebūtu slēgts.
Lasi arī: 5 lietas, ko mēs vēlamies filmā Betmens: Arkham Legacy (un 4 lietas, ko mēs nevēlamies)
Šī bija liela atklāsme. Marvel un jo īpaši tā tētis Disnejs nav tādi, kas ļautu ieguldītajai naudai iet velti. Ja THQ tiek slēgts, noteikti bija jāparedz iespēja līguma nosacījumus pārcelt uz citu studiju. Kas notika? Kāpēc spēle tika pārtraukta vidū? Un vēl svarīgāk – vai šis atceltais spēles projekts bija labāks par gaidāmo Marvel’s Avengers? Par laimi internetā ir visas atbildes, un mēs tās visas esam apkopojuši jums.
Iegremdējamies.
Sākotnēji trešās personas šāvēja
THQ un Marvel Studios noslēdza partnerību pirms 2009. gada. Tā kā līgums starp abām pusēm bija ekskluzivitāte, THQ bija padziļinātas zināšanas par Marvel Cinematic Universe nākotni. Viņu izstrādātā Avengers spēle jau bija iegājusi pirmsražošanas fāzē. Tas bija trešās personas šāvējs saskaņā ar Marvel pieprasījumu. Bet tad spēļu studija veica riskantu azartspēli. THQ gribēja atšķirties. Bija daudz Marvel spēļu, un gandrīz visas bija trešās personas šāvēji. Lai nodrošinātu, ka viņu spēle paliek atmiņā, tā tika pārvērsta par pirmās personas šāvēju pirmsprodukcijas vidū. Spēlētāji tagad varēja iejusties Avengers kurpēs un paskatīties uz virtuālo pasauli caur savām acīm. Tā bija azartspēle, taču tas bija unikāls veids, kā atšķirt. THQ bija drosme veikt tik riskantu zvanu.
Spēle Avengers sākotnēji tika izstrādāta kā trešā persona, lai atspoguļotu uz sadarbību balstītu komandas darbu. Tā filmās cīnījās Atriebēji. Viņi izmantoja viens otra spēku un spējas, lai uzlabotu savus uzbrukuma un aizsardzības atribūtus. Pārvēršot to par pirmo personu, spēles dizainā ir jāveic dažas revolucionāras izmaiņas, lai veiktu izmaiņas. Spēlētāji sāktu ar Halku, Toru, Dzelzs vīru un Kapteini Ameriku. Spēles gaitā viņi būtu atbloķējuši Black Widow, Hawkeye un Ms Marvel kā spēlējamus varoņus.
Jums var patikt arī: Visas lielās spēles notiks šī pandēmijas gada beigās
Un tad traģēdija skāra THQ štābu. Daudzas viņu spēles pēc kārtas tika bombardētas. Tā rezultātā viņu nākotnes projekti tika slēgti finanšu projektu dēļ. Ļoti resursus patērējošā Avengers spēle bija viena no pirmajām, kas stājās pretī giljotīnai. Kā pēdējo līdzekli THQ mēģināja pārdot spēli tieši Marvel. Šīs sarunas izkrita, un spēle uz visiem laikiem tika zaudēta attīstības ellē.
Pamatojās uz Secret Invasion
Spēle bija neizšķirta, izņemot nosaukumu. Bija paredzēts, ka tā tiks izlaista kopā ar filmu Atriebēji 2012. gadā. Taču stāsti abos projektos bija ļoti atšķirīgi. Viens bija par to, ka Atriebēji pulcējās, lai neļautu Loki un viņa Čitauri armijai pārņemt Ņujorku un pārējo pasauli. Spēles pamatā bija labi zināms komiksu loks ar nosaukumu Secret Invasion.
Skrulli bija galvenie videospēles antagonisti. Viņi netika attēloti kā bēgļi, kas bēg no ekspansijas impērijas. Viņi bija netīri nelieši, kuri bija ieradušies uz Zemi, lai to iekarotu ar visiem līdzekļiem. Tas radīja daudz Secret Invasion noskaņas. Iespējams, tas ir tāpēc, ka Braiens Maikls Bendiss, kurš bija iesaistīts šajā komiksu lokā, bija tas, kurš uzrakstīja spēles stāstu.
Skrulli būtu atbildīgi par slepenu iefiltrēšanos dažādās Zemes valdībās un daudzu varoņu, piemēram, Zirnekļsievietes un Wolverine, aizstāšanu ar krāpniekiem. Tas būtu bijis veids, kā parādīt dažus populārus supervaroņus, kas nav MCU, spēlē par papildu tirgus vērtību. Spēcīgāki Super Skrulli arī tika uzskatīti par daļu no saraksta. Spēlei bija visas sastāvdaļas, lai gūtu milzīgus panākumus.
Saistīts: 5 lietas, ko vēlamies Rokstedijas pašnāvnieku komandas spēlē
Spēle paliks mīkla tagad un uz visiem laikiem. Neveiksmīgais projekts atspoguļo pagātnes laikmetu, kas bija un kas varēja būt. Iedomājieties, vai Marvel patiešām iegādājās spēli no THQ? Vai tā varēja kļūt par kulta klasiku? Mums patīk domāt, ka tam ir visas iespējas kļūt par vienu. Tas ir patiešām bēdīgs beigas patiešām intriģējošam spēles projektam.